Литмир - Электронная Библиотека
A
A

– Мертвецы: 1/1000.

– Воины Смерти: 0/100.

– Легион Смерти: 0/10.

– Прислужник Смерти: 0/1.

Награда:

– Оружие «Душегуб».

– +50 Очков Навыка.

Штраф: Смерть.

[+++++++++++++++++++++++++++]

Я не сразу поверил своим глазам. Перечитал еще раз. Потом еще и еще.

— Чего, блин?! — очередной мой вопрос остался без ответа. — Хотя, чего я удивляюсь – это же я. — глубокий вздох вырвался из моих легких.

Закрыв глаза, я попытался побыстрее восстановить дыхание. Все же, как бы хорош я не был, несколько минут быстрого бега мне не так легко даются.

Возвращаясь к квесту – делать нечего. Выбора у меня нет, особенно учитывая штраф. Но, все же, количество мертвых и вправду меня удивило. Обычно на подземелье Е ранга приходится две сотни монстров. В случаи, когда лабиринт сложный и граничит с D-рангом, может оказаться что в нем под пятьсот противников. Но никак не больше тысячи!

— И ведь это не худшее… — погрустнел я.

В обычных подземельях Е ранга с нежитью, Боссом является Легион Смерти, а тут таких аж десять штук. И ведь они преподносятся как одни из сильнейших низкоранговых боссов! Более того, в этом подземелье есть еще и «настоящий босс», который тут в единичном экземпляре, но почему-то мне от этого не легче. Насколько же он силен?

— Подземелье Е-ранга, мать вашу. — вздохнул я. — Наверное, если судить логично, Прислужник Смерти должен быть Боссом D-ранга, да? — разумеется, мне опять никто не ответил. — Интересно, а то, что я убью столько монстров позволит мне докачаться до нужного для убиения бигбосса уровня?

Решив убедиться кое в чем, я вызвал статус. Ничего, практически не изменилось, только процент опыта прибавился.

— То есть, уровень действительно поднимается… Но за одного мертвяка мне дали только шесть процентов… — закрыв глаза, я начал считать в голове. — Короче, разберемся по ходу дела. — подытожил я. — Что там было нужно? Убивать мертвяков? Ладно, сделаем. — кивнул я своим мыслям. — Но до этого… Настройки Системы?

Я не был уверен, что это сработает. Но это сработало. Быть может эта система работает на моем представлении о ней, а может эти 5000 удачи у меня как раз на угадывание правильных слов активации системы, но, в любом случае, все получилось.

С этим мне пришлось повозиться. Несколько минут уж точно прошло, когда я наконец оторвался от настроек. Вроде и немного, но и изменений было не так уж и много. В основном все это было сделано для удобства. Например, теперь интерфейс у меня «3D», и легко регулируется положение в пространстве игровых окон простым желанием. Еще я смог включить функцию «отображение имени» и «отображение уровня» других существ. Помимо этого, я включил «лут», и теперь, стоит мне коснуться трупа как я получаю доступ ко всему было у него с собой и что я мог бы забрать при желании сам.

Короче говоря, я включил все то, что давало мне «Тело Игрока».

Правда, к моему удивлению, доступ у меня был отнюдь не полный – даже не половина. Система говорит, что она еще подстраивается под меня, и пока не закончится сей процесс, я не должен вмешиваться во многие ее аспекты.

Ах да, шкалы МП и ХП не было. Не уверен, появятся ли они в будущем, но сейчас этого не имеем.

Первым делом я решил подойти к убитому мною зомби, и прикоснулся к нему с намерением просмотреть его вещи. И действительно, в полуметре перед моими глазами появилось окно со списком всего что на нем, его органами, косточками, и всем остальном что можно было с него получить, в том числе и Ядро Души. Вот последнее я и взял.

— Удобно. — хмыкнул я, смотря в инвентарь. Там было «Ядро Души монстра Е-ранга». — А жизнь налаживается – теперь мне не придется разделывать монстров в попытках вырезать эти камешки.

Оставив труп лежать дальше, я прошелся по магазину. В подобных лабиринтах я никогда не был, но есть правило, что все что в подземельях есть вполне реально. И, потому, деньги из кассы и все что я заберу из самого магазина также должно быть реальным.

Из магазина я обзавелся тремя сотнями долларов – в кассе была именно эта валюта – и целой кучей холодного оружия. Ножи, топор, монтировка и разные деревяшки с острым концом. Еду я, разумеется, тоже взял.

Пока наживался, проверил и вместимость инвентаря, раз уж там столько всего было. К моей очень большой радости, когда 72 слота заполнились, появилось еще шесть свободных. А потом еще и еще. На радостях я запихал в инвентарь все что только можно было продать в игровом магазин хоть за какие-нибудь деньги – телевизоры там, компьютеры, и так далее.

Когда я закончил, на улице уже собралась целая толпа мертвяков. Стояли себе у решеток, доказывая, что мозги им нужны лишь чтобы поедать.

Присмотрелся к противникам, и действительно увидел, что хотел.

[Мертвец. 5 ур.]

Бросил первый нож, который вошел аккурат в лоб первого. Тот упал окончательно убиенный. Проверил статус, процент снова повысился. Отлично.

Вслед за первым пал еще один. Потом еще и еще. К счастью, ножи я метал неплохо, и этот навык мне действительно понадобится учитывая, что патронов у меня не бесконечное количество. Да и неплохо бы еще в какие-нибудь места заглянуть, денег подобрать, оружие.

Через примерно двенадцать окончательно убиенных мужчин и женщин, выход был свободен. Разумеется, свое оружие в трупах я не оставил, да и Ядра нужно было собирать. Потому пару минут я на это потратил, в ходе которых еще двое мертвяков что заметили меня освободились от мук.

К моему удивлению, у многих из мертвых водились деньги. По несколько десятков, а то и сотен долларов. Так что я еще на четыре сотни зеленых стал богаче.

«Уровень не так уж далеко.» — про себя отметил я, когда начал удаляться от магазина. — «Еще одно убийство…»

Я был взволнован. Очень взволнован. На протяжении десяти лет мои силы не изменялись. Даже когда мое тело росло, я не мог ударить сильнее. Даже если я проводил по пять часов на день в спортзале, я не мог поднять больший вес. И вот тебе на – повышение уровня. Уверенности что хоть что-нибудь изменится у меня, разумеется, не было. Но вот вероятность весьма немаленькая, что волнует еще больше.

— А вот и моя цель. — ухмыльнулся я, увидев фигуру в двадцати метрах. Засунув руку в инвентарь, я вытащил оттуда нож. — Иди к папочке, маленький засранец, я тебя по быстренькому от мучений избавлю, и уровень свой повышу.

Дождавшись еще немного, пока он не подойдет до семи метров, я метнул свой нож. Попадание прямо в голову.

«Наконец-то.» — ухмылка моя перешла в натуральный оскал. Секунда. Вторая. Сообщения о повышении уровня все нет. — «Так, стоп. Опыта не поступило?» — удивился я, проверив статус.

Глава 11

Слишком поздно я осознал, что что-то не так.

— А-а-а! — раздался мой крик от резкой боли в правой руке. Врое, сколько не спрашивал, все говорят, что в момент получения огнестрельного или ножевого ранения как таковой боли они не чувствуют – так вот, это не про меня. — Ах ты черная мамба на сеансе у винегрета! — я чуть было не рычал. — Тварь, не мог левую оторвать?! Я ведь правша!

Ублюдочная нежить не подала признаков того, что я свою мысль до нее донес. Он в нескольких метрах от меня продолжал грызть мою руку.

— Ох смотрю я на тебя, и прямо вижу, что человек ты с гнильцой… — не смог сдержаться я от подобного комментария, смотря на разлагающегося парня. Только сейчас я заметил надпись над его головой. — А, ну да. Сам главный Босс подземелья – кто еще мне мог встретиться, когда я так отчаянно нуждался в самом обычным зомбаке?

[Прислужник Смерти. 23 ур.]

Я побежал. Не то, чтобы я верил, что смогу убежать если он попытается меня нагнать. Он движется настолько быстро, что я даже не смог осознать, что он исчез, когда он уже жевал мою правую руку в десяти метрах от меня. Ну и да, нож в голове, похоже, его никак не отвлекал.

И, все же, главная моя претензия в том, что внешне этот товарищ ничем не отличается от обычных мертвяков. Кто, мать его, придумал сделать дизайн бигбосса неотличимым от самого слабого противника?! Скотина такая!

14
{"b":"691705","o":1}