Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Бронированный боец, воспользовавшись этим, немного притормозил и спустя пару секунд сделал характерное движение рукой, отправляя ко мне приглашение в группу. Похоже, их лидер не очень дружит с интерфейсом, раз ему необходимы жесты для управления. Да еще и весьма беспечны, если судить по настройкам информации в группе, хорошо хоть я давным-давно скрыл отображение лишней информации в группе, как свою, так и Картана, так что доступно им будет только мое имя, состояние здоровья и наличие энергии.

Лидер оказался из расы миндравгов, этаких прямоходящих медведей, только размерами чуть мельче, с труднопроизносимым именем Дэмдоробом. Упор в силу и выносливость, явно планировал в будущем стать защитой и опорой, этаким железным дровосеком. Точнее, молотобойцем, если судить по оружию.

Ладно, перейдем к следующему, все равно я бежать навстречу не собираюсь. Я планирую встретить противника на этом месте, так что есть время собрать информацию. Вторым оказался Ама-Дур, действительно дворф, как я и думал изначально, и упор у него в интеллект, что, кстати, весьма странно для представителей этой расы. Ну ладно, не мне его судить.

Ну и вишенкой, так сказать, на торте была девушка Алинасэль, раса элв… еще раз перечитал, вроде опечатки нет, действительно элв. Наверное, еще один отколовшийся подвид с эльфийскими корнями, но тут все достаточно классически для представителей длиноухих – упор в ловкость и магическую силу. Все, хватит пялиться на информацию об одногруппниках, они уже достаточно приблизились.

- Картан, оттяни одного и поводи его немного кругами, а я попробую потанцевать со вторым.

- Уверен? – недоверчиво покосился на меня хомяк.

- Да, они медлительные, по ловкости я им явно не уступаю, а скорее всего, даже превосхожу. А информацию собрать надо, возможно, внутри склепа их еще много.

- Ладно, только смотри мне! Без геройства! – строго предупредил меня Картан и начал по дуге сдвигаться влево, держа на прицеле арбалета одного из зомби.

- В СТОРОНЫ! – гаркнул я со всей дури, вскидывая револьвер.

Не уверен, что они поняли, что я вообще сказал, но хватило даже того, что я резко заорал и вскинул оружие. Троица брызнула в разные стороны практически моментально, а я, подперев одну руку другой для большей стабильности при стрельбе, одну за другой всадил все пять пуль в грудь зомби. Ну а что? Я дурак, что ли, стрелять по маленькой голове, да еще и в движении? Так ведь и промазать недолго.

Как и ожидал, много урона не нанес, зато прочно приковал внимание к себе. Выщелкнуть пустые гильзы, перезарядиться, и еще пять пуль отправились практически туда же, куда и первые легли. Крепкий, зараза, попался, едва смог процентов пятнадцать снять. И это разрывными патронами, между прочим! Закинув патроны в барабан из второго спидлоадера, где были заряженные духовной энергией, закинул обратно в инвентарь зажимы и выдернул меч из земли. Вот теперь можно и потанцевать.

Сосредоточиться и перейти на духовное зрение… сделано. Вот теперь можно идти на сближение, только именно «идти», правда, быстрым шагом. Это не пантера, за которой попробуй еще успеть, тут противник медлительный, но очень сильный, так что лучше быть постоянно в движении, делая основную ставку на свою изворотливость. А то я сомневаюсь, что переживу прямое попадание, пускай у меня и полное здоровье.

Черт! Несмотря на то, что зомби уже был в зоне работы «духовного зрения», но обнаружить в нем хотя бы частички души не получилось: я просто ничего отличающегося от физической оболочки не видел. А была надежда, что эта нежить, как у того некроманта, имеет частички души и нить управления, тогда все было бы намного легче.

В последний момент пригибаюсь и сдвигаюсь чуть вправо, проскользнув под рукой зомби, который попытался атаковать меня размашистым боковым ударом. Проскользнув сбоку от зомби, врубаюсь клинком ему в бок. Появляется такое чувство, что я пытаюсь дерево прорубить. Лезвие смогло войти только на пару миллиметров, полоска здоровья противника при этом хоть и сократилась, но крайне незначительно, такими ударами я долго его рубить буду.

Оказавшись за спиной зомби, сразу же крутнулся вокруг своей оси, занося меч для нового удара, и всадил две пули практически впритык в голову зомби. Одну пулю в затылок и, немного задержав меч в верхней точке замаха, замерев буквально на полсекунды, дождался, пока начавший разворот вслед за мной противник подставит висок, в который и пришлась вторая пуля. Еще и мечом добавил косым ударом сверху вниз, целясь в место, где плечи переходили в шею.

Сразу же приходится разрывать дистанцию, выдергивая меч, который опять вошел не очень глубоко в тело зомби, несмотря на приданную инерцию и вес самого клинка, но теперь уже глубже, чем в прошлый раз. Мазнув взглядом по обстановке, отметил, что второго зомби наши новые союзники начали уже разбирать по давно отработанной схеме, в которую на этот раз включили и Картана, оставив меня один на один со своим противником. Хотя то один, то второй союзник старался держаться в момент их отхода поближе ко мне, контролируя, не понадобится ли мне помощь.

Вот такой подход мне нравится! Особо не зная наших возможностей, не стали лезть под руку, но при этом все равно страхуют по мере возможности. Даже смогли Картана вплести в свою схему боя. А самое главное, все это проделали оперативно, буквально за десяток секунд. Причем, как я заметил, тактическое командование было не на Дэме, который числился лидером группы, а на дворфе Ама-Дуре.

Зомби снова сократил дистанцию, не давая мне дальше отвлекаться на оценку ситуации. Два удара мечом накрест, которые он заблокировал, закрывшись руками, и я ухожу перекатом в сторону. Выйдя из переката, пытаюсь ударом подрубить противнику ногу, но опять как будто по деревяшке ударил, банально не хватает сил до конца прорубить природную броню.

Поэтому револьвер в кобуру и, подгадав момент, несколькими ударами заставляю зомби снова закрыться, защищая руками голову, в этот момент формирую руну идентификации и посылаю ее в противника.

Снова начинаются танцы вокруг медлительного противника с постоянными беспокоящими ударами, попутно скользя взглядом по строчкам информации, раскрывшимся у меня в интерфейсе. Черт, у него, оказывается, даже не броня, а частичное игнорирование физического урона, от пятидесяти до девяноста процентов в зависимости от типа урона. Да еще и невозможно наложить целый ряд негативных эффектов: кровотечение, отравление, оглушение… А ведь он еще и пятидесятого уровня не имеет. Что же будет, если попадется зомби сотого и выше? А нет, фух, это не от уровня, есть пометка, что это особенность вида, а это значит, что процент игнорирования будет примерно один и тот же, независимо от уровня. Вот это уже радует, а то я как-то привык больше, что мне хватает всего лишь парочки ударов, чтобы отправить на тот свет монстра, главное – лишь попасть хорошенько. А тут все совсем наоборот, попадать легко, вот только урон мизерный.

Есть, нашел! Слабые места для проникающего урона – затылочная впадина и глаза, там игнорирование урона тридцать и двадцать процентов соответственно, плюс повышенные шансы критического урона и повышенные множители его же. Для рубящих лучше всего опять же затылочная часть, но только ниже, там, где хребет выпирает в районе седьмого позвонка. Раз так, значит, придется менять тактику. В очередной раз разорвав дистанцию с противником, выхватил револьвер из кобуры, сразу же подкинув его вверх. Меч в правую руку, сейчас мне больше всего им придется махать, и подхватываю падающий назад револьвер в левую.

Сорвавшись с места, на максимальной скорости сразу врубаюсь серией ударов, заставляя зомби уйти в глухую оборону. Спланированная секундная заминка, и как только противник немного опускает руки, чтобы самому перейти в атаку, тут же получает в правую глазницу свинцовую пулю. Перекат, из которого выхожу сбоку от противника, и, закручивая тело вокруг своей оси, свечой взмываю вверх в прыжке и с разворота со всей дури рублю по шее сзади, стараясь попасть по обнаруженному уязвимому месту.

62
{"b":"683033","o":1}