Пошёл смотреть магов. Эти два ролика меня впечатлили и разочаровали одновременно.
Маги поддержки, это видно невооружённым взглядом. Жутко живучие. В первый раз мне показывали ролики где работает группа, которую собственно и лечит этот маг.
В первом случае маг в тряпичных одеждах, лечит себя и всю группу, но получает убийственные удары. Ему пытаются подрубить колени — он стоит. Ему воткнули два копья в живот — лечит и ждёт, когда от него оттащат обидчиков. Двуручным мечом попытались отрубить голову — меч останавливается на половине шеи, а тот все машет руками, хрипит заклинания.
Второй маг даже пола не касается — парит в метре над землёй в позе лотоса, одет в набедренную повязку. Вокруг на земле видны ауры, в виде магического светящегося письма и черчения. Он тоже весь ролик получает жуткие удары.
Оба целителя живут до того момента пока живёт группа. Конечно в некоторых случаях у них получается оживить своими заклинаниями товарищей, но больше всего это походило на агонию.
И первый, и второй за все время не наносят ни единого удара и даже не думают кого-либо атаковать — это и разочаровывает.
Возвращаюсь на перекрёсток. Сажусь к угловой колонне спиной. Нужно думать.
Появился я тут сверху в воздухе, над Лабиринтом. Летел долго. Успел заметить многое. Но то место где я сейчас нахожусь никак не тянет на лабиринт. Может за воротами есть ещё проходы?
Я так и не открыл ни одни из них. Не посмотрел — что там прячется и что меня ожидает? Конечно же свербит открыть первые попавшиеся. Но на подкорке стучится непонятное и кричит чтоб я ни в коем случае их не открывал. А как же тогда узнать?
Понимаю голову вверх. Думаю, как забраться на стену и уже оттуда посмотреть на все что тут есть.
Для начала пробегаюсь и собираю всю одежду дающую плюс к ловкости. Она мне понадобиться, когда буду забираться на верх. Подходящую колонну уже присмотрел. Удобные горизонтальные зазоры идут до самого верха — то, что доктор прописал.
Снимаю все тяжёлое — шлем, кольчуга, налокотники. Наколенники оставляю, они прибавляют ловкость.
Лезть буду тут, неподалёку от второго перекрёстка. За статуей в коридоре где некогда лежал арбалетчик. Бездонной ямы тут нет — падать и срываться можно смело. Стенка с барельефами даст дополнительную точку опоры.
Все готово. Хватаюсь за первый зазор — вроде все нормально. Есть не только места, за которые можно держаться руками, но и удобные упоры для ног.
Когда добираюсь всего до половины колонны — срываюсь. Понимаю — без вещей на силу мне не обойтись. Возвращаю шлем и налокотники. Немного подумав, беру с собой и одежду на интеллект — не одеваю, просто прячу за пазуху. Я конечно смог бы их одеть, как исподнее, но у меня нет никакого желания бегать как капуста.
Посох мешает, но от него отказываться не собираюсь. Булаву и арбалет оставляю. Меч и лук стали единственной альтернативой. Щит также валяется в коридоре.
Забираюсь быстро, даже сам себе удивляюсь. Вещи с характеристиками на силу, решают. Стены шириной в метр — ходить удобно. Перил нет — ну это не беда.
По другую сторону стены такой же коридор. Куда он ведёт, мне от сюда не видно. Обязательно посмотрю, но попозже. Наконец-то общий вид начал соответствовать тому, что видел при падении.
Вдалеке верхушки деревьев. Это если смотреть прямо. Справа, метрах в пятисот от меня, видна верхушка песчаного бархана. Неподалёку от него поросшая зеленью земляная насыпь — то ли холм, то ли сопка. От сюда толком не разобрать. Сзади двумя клыками, торчат скалы — одна красного гранита, вторая синего.
Слева три строения. Толстая, квадратная рыцарская башня донжона, смотрит на лабиринт узкими бойницами. Кажется, что она готова принять осаду не только человеческих армий, но и сказочных тварей, здесь и сейчас.
Хрупкая, высокая, магическая башня, белого мрамора. Больше всего, своей формой, похожая на заводскую трубу. С единственным окошком прямо под голубой крышей. Смотря на это строение, создаётся впечатление сказочности.
— «Хочешь стать Рапунцель, чеши тудой… ха-га…». — Проскальзывает мысль.
Ближе всех расположилось непонятное строение из камня и стекла, больше всего похожее на творение художника сюрреалиста.
— «Очень интересно. Осмотрю эти объекты немного позже» — Принимаю волевое решения несмотря на то, что, пардон, свербит в одном месте от желания устремится туда прямо сейчас.
Направляюсь в сторону ближайшей комнаты. Отсюда вижу, что там, так же, как и в коридорах, нет потолка. Три минуты ходьбы, и заглядываю внутрь помещения, с так и не открытыми мною интерактивными воротами.
Долго рассматриваю помещение, пытаясь понять, что там стоит и для чего. Пришлось некоторое время ломать мозги.
Не уверен в правильности выводов, но вот, что понял:
Бесплотный дух прямо в середине комнаты. Эти, в отличии от скелетов, проявляют эмоции и шевелят губами обращаясь ко мне. Но я их не слышу. Видимо, чтоб «включить звук», нужно зайти в комнату. По маханию рук и общей жестикуляции понимаю, что именно это мне предлагают сделать.
Улыбаюсь в ответ, и машу головой. Как продемонстрировать без слов — что я ещё не определился — мне не известно. Та что отказываю.
Хотя думается мне, что, если я передумаю и зайду к кому-нибудь из них, меня не погонят взашей.
Свалка
Стол с книгами и писчими принадлежностями — место обучения теорий и дисциплин. Манекены с оружием и доспехами — амуниция для вошедшего. Три деревянных чучела для практических занятий.
По оружию понимаю, что смотрю в комнату бойца с парными клинками. Проходов в ней нет. Значит, все правильно сделал, когда залез на стену.
Иду заглядывать в остальные комнаты. В основном все тоже самое. Различия незначительны. У дистанционных бойцов комнаты длиннее. Чучела стоят на разных расстояниях.
У бойцов поддержки пол комнаты занимает механизм по типу — мечта инквизитора. Колющего и режущего там много. Все движется и вращается. Видимо для тренировки произношения заклинаний под ударами. У магов в комнате тоже нет чучел, вместо них стационарные окна телепорта. Видимо, они ведут на отдельные тренировочные полигоны.
Все что хотел, увидел. Теперь вторая часть плана — посмотреть остальные части лабиринта. Больше всего меня привлекает строение, состоящее из стекла и камня. Да и стоит оно ближе всего. Решаю начать с него. Туда и направляюсь.
Когда заглядываю в эту часть Лабиринта, вопросов только прибавляется. Помещение двести на двести метров — на глаз. Ранее виденные комнаты больше всего похожи на спорт залы — примерно двадцать на двадцать. У дистанционных бойцов двадцать на сто пятьдесят.
В центре стоит домик из камня и стекла, высотой в три этажа, больше всего похожий на купол. Стекла овальные и зеркальные, что внутри дома невидно. Остальное помещение больше похоже на американскую автомобильную свалку, вот только тут нет ни одной машины.
Вместо скелетов разбитых автомобилей, битые и недоделанные, металлические роботы, сваленные в кучи, и отдельные детали от них же — руки и ноги, жвала и крылья, тушки и головы.
Такое ощущение что я из магического мира перенёсся в далёкое будущее.
— «Хотя, может, это не роботы, а големы? — Проскальзывает мысль. — Ну да, так и есть, просто это механические големы».
Эта мысль более-менее возвращает мне психическое равновесие. Непонимание происходящего проходит.
Присматриваюсь внимательней к запчастям. Не одной покрашенной детали — везде естественный цвет материалов. Вся поверхность покрыта вязью гравировки. В основном это тексты непонятных иероглифов и рун, закручивающиеся порой в причудливые узоры. Металл, из которых состоят все запчасти, тоже разный. От начищенной меди, до мутного блеска платины.
Некоторые расцветки заставляют возникать в голове вопросы. Антрацитово-черный и молочно-белый, больше похожие на камень. Дымный — нет не мутно-блеклый, а именно дымный. Такое ощущение что от этого металла исходит пар или дымка. Искристый — и опять нет, не начищенный до блеска. Такое ощущения, что вокруг детали из этого метала летают меленькие искорки. Только они не устремляются от источника пытаясь потухнуть. Они именно летают вокруг, даже не думая гаснуть.