Литмир - Электронная Библиотека

В общем, как бы мне ни хотелось уже перейти на легендарный сет, придется начало его ковки снова переносить на неделю. Разочарованно вздохнув, я достал волос и скептически уставился на него. И что с тобой делать? А, к черту размышления, сделаю обычный кинжал, а волос вплету в обмотку рукояти. Божественный предмет все равно получится из-за божественного материала, а уж под свободным художником — и подавно. Так что не буду ломать себе голову, а скую кинжал из красного камня, например. И ковать проще, чем меч, и спрятать легче, и попытаться быстро ударить Локки тоже проще.

Мысленно поплевав на руки, я достал руду красного камня. Кстати, нужно будет не забыть вернуть ее потом Ульфу. Ведь этот кинжал пойдет не в ящик учителя для продажи, а будет создан сугубо для личного использования. Мои руки работали практически автоматически, даже не отвлекая моих мыслей. За столько времени я стал фактически профессиональным автоматом по штамповке металлических изделий, так что даже несколько удивился, когда заметил, что кинжал уже практически готов. Блин, даже забыл использовать тот интуитивный режим, в который я каждый раз входил при использовании свободного художника. Ладно, последние штрихи, волос в обмотку, закалка, и кинжал готов!

Внимание! Вами создан божественный предмет! Божественный кинжал проклятья.

Умение "Свободный художник" повысилось на 1. Теперь даже при обычном использовании умения "кузнечное дело" шанс сотворить уникальную вещь составляет 0,4 %.

Итого: 0,4 %.

Известность повысилась на 100.

Итого: 3200

Уровень в "кузнечное дело" повысился на 5 %.

Итого: 99 %.

Получен опыт.

Умение "Свободный художник" закончило свое действие.

Что там по свойствам?

"Божественный кинжал проклятья"

Износ 3000/3000

Урон 150 — 400.

Необходимый уровень: 50

Необходимо:

Сила 20

Ловкость 80

Живучесть 20

Свойства:

Сила +500

Ловкость +1500

Интуиция +200

Скорость атаки +40%

Шанс моментально уничтожить бога хитрости и коварства Локи +50%

Штраф:

При экипировке предмета "Божественный кинжал проклятья" любая внутренняя и внешняя физическая и магическая броня опускается до значения 0, здоровье становится равным 1 вне зависимости от любых характеристик персонажа и внешних усилений.

Не понял. Да, режет кинжал замечательно, вот только как им орудовать, если когда он в руках, я могу подохнуть от чиха любого, даже первоуровнего моба? Я уже молчу про самого Локки. Он меня и так с щелбана, наверное, спать отправит, а с таким ножом как бы я от его случайного вздоха не полетел на перерождение! В общем, кинжал получился исключительно для убийства Локки, да и то — с натягом. Для других же целей он практически бесполезен. Ну, разве что против одиночного моба. Да и бить придется так, чтобы тот, не дай бог, не успел ответить. Вот что значит расслабиться во время ковки под свободным художником… Кинжал получился хоть и божественный, вот только штраф перекрывает всю эту божественность. Да уж, по-хорошему, нужно сделать еще один кинжал из оставшегося волоска Локки, теперь уже ПО-НОРМАЛЬНОМУ, а не спустя рукава, потому что ходить в ожидании Локки с этим кинжалом — это ходить по совсем тонкому льду.

Так, все к черту. Потом буду думать обо всех этих кузнечных делах, слишком уж я сейчас морально измотан. Даже не расстроился толком после этого фейла, просто какая-то апатия вместо чувств. Нужно взять молот в руки и хорошенько отвести душу на мобах. Совместить приятное с полезным, так сказать. И ледяная рука будет в деле наконец-то после длительного простоя, и встряхнет меня немного. Отыскав нужный мне инст, я без промедления телепортировался в необходимую локацию и, немного постояв перед выходом из города, еще раз проверил наличие кинжала в инвентаре. Ну что ж, все готово, я вышел из города и, насвистывая популярную мелодию, бодро пошагал в нужную сторону.

Прямо перед пещерой инстанса собралась приличная толпа из игроков, что было несколько необычно, так как город был невдалеке от подземелья. Обычно пати в таких случаях собирается в пределах города, а не перед самым входом. Подойдя ближе, я поинтересовался происходящим у игрока, который стоял с краю в шмотках мага с ником Artarius:

— Не подскажешь, что тут происходит?

Посмотрев в мою сторону, игрок ухмыльнулся и ответил:

— Тут НПС откуда-то взялся. Раздает легкие квесты с хорошей наградой. Вот народ и собрался немного опыта и серебра поднять.

— Ага, только что устроил небольшой турнирчик, победителю достался редкий квест, — влез в разговор гном, закованный в темную броню с киркой в руке и ником Uzul, — вот ждем, что снова придумает.

— Понял. Спасибо за информацию.

— Да не за что, — легко отмахнулся гном.

— Ты без пати? — удивился маг, — давай к нам. А то у нас как раз человека не хватает. Пока тут квесты выполняем, один завис и офнулся. Может, с инетом проблемы.

— Да, давай.

Цепко оглядев мою амуницию, гном поддержал и продолжил:

— Шмот у тебя вроде неплохой. Маги, хилер, танк, — при этом слове гном ткнул себя в грудь большим пальцем, — в наличии, так что подходишь. А то всем обратно до города топать, чтобы одного найти, не комильфо.

Uzul приглашает вас вступить в группу

Принять/Отказаться

— О, ожил.

Прервал наш разговор Artarius, показывая пальцем в сторону НПС. Мы все развернулись в его сторону.

— Ну так что? Вступаешь? — не отставал гном.

На самом деле довольно интересно попробовать пройти инст не в одиночку, а в составе пати, используя лишь лук. Посмотреть на командную игру. Ведь в будущем вполне возможно, что мне придется выступать не в одиночку, а если к тому времени я вообще ни разу не попробую поиграть в пати, буду выглядеть полным нубом.

Принять.

— Да.

— Вот и хорошо, — улыбнулся коротышка, — сразу как с заданиями от этого НПС покончим, погоним в инст.

На что я лишь кивнул.

Очередь до НПС продвигалась очень споро. Игрок подходил к Николаю, разглядел я ник НПС, и через непродолжительное время убегал куда-то выполнять задание. Последним передо мной к НПС подошел гном и через пятнадцать секунд, крикнув: "Ха! Да легко!", унесся выполнять задание.

НПС был одет как-то нелепо. Коричневые ботинки, заправленные в ядовито-зеленые штаны. Темно-желтая жилетка и треугольная шляпа с высоким зеленым пером, торчащим из нее.

— О! Вот и нужный мне герой. Ты подходишь по параметрам! — воскликнул при виде меня Николай. Затем сощурился и внимательно меня оглядел с ног до головы.

— Да, определенно. Думаю, только ты и сможешь справиться с этим заданием, тут даже турнир проводить не нужно. В моей пещере нужно подмести. Вот только думай сам, задание очень трудное. Уникальное.

— Чего трудного в том, чтобы подмести? — искренне удивился я.

— Да так, — Николай отвел взгляд, — можно кое-кого встретить. Ну так что, берешься герой?

НПС встряхнул головой и подмигнул мне.

Внимание! Уникальное задание — подмести в месте силы Николая. Награда: 10000 опыта, 10 золотых, сюрприз от Николая.

Принять

Да/Нет

Честно говоря, какое-то странное задание, как и сам этот Николай. Он собрал вокруг себя аж целую толпу игроков, у которых в глазах читалось заветное слово халява. Непонятный персонаж, неизвестно для чего придуманный. Ну да мало ли чего курили разработчики, впихивая его в игру. Однако у меня образовалась стойкая приязнь ко всем заданиям, в которых упоминается слово "уникальный". Так что я практически на автомате щелкнул на кнопку, соглашаясь с заданием.

Да.

— Куда идти-то? Где твоя пещера?

Глава 17

Глава 17

Николай непонятно улыбнулся:

— В мою пещеру можно попасть лишь только через мой личный портал.

НПС открыл справа от себя вытянутый овал прохода черного цвета чуть выше меня высотой:

40
{"b":"672328","o":1}