***
Когда я подошел к зданию аукциона, мой инвентарь потяжелел на самую обычную кирку за десяток медных монет, которую я купил у торговца по дороге. С моим нулевым уровнем майнинга мне другая и не нужна.
В здании аукциона было опять довольно многолюдно. Так что пришлось немного полавировать, прежде чем я добрался до аукционера. После того, как я обратился к нему, передо мной выскочило уже знакомое меню аукциона. По пути я обдумал из чего мне делать уникальную вещь на продажу и остановил свой выбор на красном камне. Эта руда в верхней части таблицы руд, но не самый ее топ. Самое то для пробного захода. И плевать, что мне не хватает пары кузнечного дела для работы с красным камнем. Мое умение позволяет не обращать внимания на такие детали.
Для начала нужно разобраться, сколько эта руда, действительно стоит. Вообще, любая вещь стоит ровно столько, сколько за нее готовы заплатить. Так что если кто-то готов купить резинку от ваших старых трусов за миллион долларов, то именно столько она и стоит. Другое дело, что таких идиотов, готовых раскошелиться на всякую фигню, в этой жизни мало. Хотя они и есть. Есть персонажи, живущие под девизом "Без лоха и жизнь плоха", занимающиеся тем, что ищут как раз тех идиотов, готовых купить резинку от их старых трусов. Образно говоря, конечно. Так вот, нужно найти не сказочную цену, а вполне себе реальную, и сделать это довольно просто. Нужно найти ее рыночную стоимость. Рыночная цена — это средняя цена, с которой покупают эту вещь на рынке. Кто-то купил за 100 золотых, кто-то за 5. Чаще покупают за 40 — 50 золотых. Нужно взять среднюю арифметическую из всех цен, за которые вещь купили, она и будет рыночной. И уже от нее можно плясать. Средняя рыночная цена на руду из красного камня составила 15 золотых. В общем-то, очень даже не мало. Узнав цену, теперь уже можно и поработать с аукционом.
Аукционы бывают разными. И электронные их версии довольно сильно отличаются от тех, где мужичок с молотком повторяет поставленную сумму и считает до трех. На электронных аукционах лот обычно выставляется на определенный срок. От одного дня и вплоть до месяца. Если выкладывающий не выставил начальную цену, то лот начинается с минимальной стоимости. Так же выставляющий может установить выкупную цену. Если кому-то будет в лом ждать окончания лота, он может его моментально выкупить за указанную выкупную цену. Подъем стоимости лота происходит ступенчато. То есть если лот висит с изначальной ценой, допустим, в 1 золотой, то твоя ставка в 1 золотой + 1 медную монетку скорее всего не пройдет. Повышать можно только на определенную сумму, обычно кратную минимальной стоимости установленной системой, но не всегда. Существует еще такая вещь, как отложенная ставка. Лот в данный момент стоит, допустим, тот же 1 золотой. Шаг подъема стоимости лота тоже 1 золотой. То есть если кто-то хочет сделать минимальную ставку, нужно ставить 2 золотых. Но вот только времени сидеть над ставкой и постоянно мониторить, что твою ставку кто-то перебил и перебивать его в ответ, у тебя нет. Поэтому ты можешь сразу поставить столько, на сколько ты готов раскошелиться за этот лот. Допустим, 50 золотых. И система сама будет перебивать чужие ставки плюс одним золотым до тех пор, пока ставки не превысят 50 золотых.
Выглядит это примерно так: стоимость лота в 1 золотой после вашей отложенной ставки станет 2 золотых. Кто-то перебил вашу ставку, поставив 3. Тогда система автоматически перебьет чужую ставку, поставив 4 золотых. И так до тех пор, пока не кончится лимит в ваши поставленные 50.
Так вот, если уж я решил зарабатывать продажей вещей в этой игре себе на жизнь, то и к аукциону нужно подходить вполне профессионально. Частенько люди выкладывают лот, не поставив начальной стоимости, и она становится автоматически минимальной для данного лота. Вот такие лоты мне и нужно искать. Смысл в том, что грызня за эти лоты происходит лишь тогда, когда он подходит к концу. Обычно, секунд за пять до его окончания. Так вот, поставив отложенную ставку, номиналом чуть ниже рыночной стоимости за секунду до конца торгов, можно очень хорошо выиграть на таком лоте. Каждый, кто хочет выиграть этот лот, пытается до окончания торгов перебить чужую ставку, при этом купив как можно дешевле. Отложенная ставка за секунду до окончания торгов перебьет любую ставку автоматически минимальной ставкой. В итоге получится, что если кто-то перебил вашу отложенную ставку, то вам за эти деньги эта вещь и не нужна, если нет, то вы в профите. Вы купили вещь дешевле рыночной стоимости, а как показывает практика, то и гораздо дешевле.
Найдя такие лоты со сроком завершения в ближайшие два часа, я принялся ждать их окончания. Всего их было 9 штук: 8 лотов по 1 кусочку руды и 1 лот сразу на 5 кусков. Время до окончания этих лотов я провел, изучая рынок. В итоге, через два часа, ставив отложенную ставку в 10 золотых за 1 руду, я выиграл пять лотов и, соответственно, 5 кусочков руды за 3, 9 золотых 5 серебрянных, 4 золотых 3 серебрянных, 7 золотых 6 серебрянных, а первый лот умудрился купить вообще за 8 серебрянных, в общей сложности сэкономив этим 49 золотых 7 серебрянных. После чего в хорошем расположении духа отправился обратно в кузницу. Ну, хоть как-то развеялся после монотонных кузнечных будней.
Глава 16
Глава 16
Красный камень совершенно не имел металлического блеска. Если бы я не знал, что только что сам переплавил этот металл из руды, то глядя на эти слитки, я был бы уверен, что передо мной обычные кирпичики камня, просто не совсем обычного, а светло-красного цвета.
Привычным движением я выложил слиток на наковальню без предварительного разогрева и достал "вгоняющего в ад". Голову вдруг пронзила мысль, что будь я не в виртуальной кузнице, а в самой настоящей, в реальном мире, то без проблем смог бы сковать меч. Может, у меня и не выработалась мышечная память от махания молота в виртуальности, но опыта уже выше крыши.
После многих проковок и загибаний заготовки из красного камня и железа, я, как-то даже незаметно для себя, отрешился от всего, как при использованиях свободного художника и до этого. В голове сформировалось понимание, что же такого уникального добавить кинжалам. Совершенно не задумываясь, разделил заготовку на две части и при ударе молотом стал вливать в получившиеся части немного своей маны. Как у меня это получилось, совершенно не понятно, ведь никакого заклинания я не использовал. А такого умения, как слив маны, просто не существует. Или, во всяком случае, лично у меня такого нет. Просто часть моей маны проседала немного после каждого удара, наполняя собой будущие кинжалы.
Сковав клинки, я отложил их, не закаливая, затем сковал рукояти из голубой стали и лишь после соединения лезвия и рукояти закалил режущую кромку в масле.
Внимание! Вами создан уникальный набор! Кинжалы убийцы магов.
Умение "Свободный художник" повысилось на 1. Теперь даже при обычном использовании умения "кузнечное дело" шанс сотворить уникальную вещь составляет 0,3 %.
Итого: 0,3 %.
Известность повысилась на 100.
Итого: 3100
Уровень в "кузнечное дело" повысился на 2 %.
Итого: 85 %.
Получен опыт.
Умение "Свободный художник" закончило свое действие.
Прочитав системные сообщения, заглянул в свойства одного из кинжалов:
"Кинжал убийцы магов"
Износ 0/100
Урон: 25-40
Необходимый уровень: 60
Необходимо:
Ловкость 20
Сила 15
Живучесть 10
Вес 5
Свойства:
Ловкость +40
Сила +5
Интеллект +10
Критический удар +2%
Свойства набора:
Ловкость +25
Каждый удар кинжалом высасывает 1 % маны из противника, передавая ее владельцу.
Второй кинжал оказался идентичным первому. Ну что сказать? Получился отличный набор для отправки магов на тот свет. У кинжала хоть и ниже урон, зато время удара гораздо меньше, чем у того же меча, так что пока за то же время наносится один удар мечем, можно нанести 2–3 удара кинжалом. А если учесть, что их два, да еще и с каждым ударом сосут по 1 % всей маны врага, передавая ее владельцу, то использовать умения можно бесконечно, совершенно не заботясь о мане, лишь дожидаясь их отката. Уникальный наборчик у меня получился несколько специфическим, но чертовски хорошим. Интересно, за сколько его можно продать? Не откладывая дело в долгий ящик, написал в приват Барлону: