Литмир - Электронная Библиотека
A
A

«Да это же обычный дождевой червь! Так это он охранял лазейку? Нет, стоп, здесь что-то не так» — пронеслось у меня в голове.

Разбор сущего:

«Кольчатый червь. ур. 101»

Жизнь: 74260

Мана: 32172

Физическая атака: 7000–7480

Физическая защита: 4300

Магическое сопротивление: 1750

Особенность 1: Поглощение (Из-за того, что данный вид монстра использует для поддержания своей жизнедеятельности ману, ему требуется постоянно пополнять ее резерв. Способен поглотить большинство направленных на него магических атак)

Тварь действительно была похожа на обычного червя, которые в огромных количествах выползали на поверхность земли во время дождя. Особенно интересно было наблюдать за реакцией девушек в столице, когда эти мелкие твари выползали прямо на асфальтированные дороги, радуясь очередному ливню. Некоторые инфантильные особы оставались в такие дни дома, пропуская учебу, работу или шоппинг. И все бы было ничего, да вот только монстра, выползшего из-за горы красных камней, уже никак нельзя было назвать обычным червяком. Под три метра толщиной и более десяти в длину. Мутант явно вышел какой-то непропорциональный. Особенно отвратно смотрелись десятки щупалец вокруг его рта, когда он издавал эти самые трубные звуки.

КУУУООО

Словно в ответ на мой комментарий заголосила тварь и склонилась над начавшими приходить в себя Табором и Ренальдом. Только сейчас я осознал, какой опасности подверг своих сопартийцев, применив на них растянутое во времени заклинание. В итоге именно оно и привлекло к нам эту тварь.

«Ну хотя бы нигде не видно того черного пламени» — мысленно вздохнул я и активировал звездное мастерство, создавая сферу смерти.

«Внимание! Обнаружена аномалия магического источника, влияющая на все показатели физической оболочки. Уровень жизни временно снижен на 22 %. Уровень выносливость временно снижен на 19 %. Задержка использования маны увеличена на 0,02 секунды»

Несмотря на довольно плачевное состояние моего источника, медлить с убийством твари я не мог. Уверен, что даже мощная физическая атака не остановит этого монстра. Насколько я помнил из курса школьной биологии, если разрубить обычного червяка напополам, жизни его это не лишит. Так что в ход снова пошли мои внесистемные навыки.

— Что за хрень?! — Придя в себя, Ренальд попытался подняться и увидел склонившуюся над ним пасть червя, с извивающимися отростками по краям.

На создание Сферы смерти ушло чуть меньше половины секунды реального времени. Врезавшись в монстра, моя магия мгновенно стерла часть его тела, вместе с магическим источником.

«Убит противник Кольчатый червь. ур. 101, вы получили 14055 очков опыта»

Использовав мини телепортацию, Ренальд успел убраться с горы красных камней за мгновение до того, как на нее рухнули останки мертвого червя. Такой же реакцией как у разведчика, Табор похвастаться не мог, а потому ему пришлось уповать на то, что тело монстра с ним разминется. Выставив перед собой щит, он приготовился к отражению мнимой угрозы, но удача в этот раз была на его стороне, и паладин остался цел.

— Где это мы?! — Последней пришла в себя Климена.

Поднявшись с брусчатки, она отряхнула свою амуницию и стала осматриваться по сторонам.

«А ведь действительно, где это мы?»

Насколько я помнил, изначально у лазейки не было выхода, и чтобы его активировать, мне пришлось снова пожертвовать частью своей магической энергии. А значит, арка портала могла выбросить нас где угодно. Нападение червя не дало мне и мгновения передышки, а потому определить где мы оказались, я еще не успел. Но сейчас было самое время этим заняться.

Оглядевшись по сторонам, я издал первый за очень долгое время возглас удивления. Большое открытое пространство, испещренное уходящими глубоко под землю широкими норами, изначально было выложено брусчаткой. Кое-где все еще виднелись ее остатки. Активировав Скольжение, я забрался на вершину холма из обломков кирпичей. Открывшийся мне оттуда пейзаж лишь подтвердил мою догадку. Холм являлся насыпью обломков крепостной стены. За ним вдалеке виделись развалины храма Василия Блаженного. Слева лежал в руинах ГУМ, а правее располагались остатки Кремля. Сомнений быть не могло — это центр столицы.

Заметив на периферии зрения мигающее окошко, я развернул его, и система лишь подтвердила мою догадку:

«Добро пожаловать в Пограничье локации Земля, родной мир расы делиан»

— Это мой родной мир. — Не верящим тоном произнес я.

— Как-то здесь совсем уныло. Что у вас случилось? — Поинтересовался Ренальд.

— Самому бы знать

КУУУООО

Снова откуда-то издалека раздался трубный звук. Обернувшись на него, я увидел, что со стороны Москвы-реки к нам приближаются еще несколько Кольчатых червей.

— Давайте встречать новых гостей. С остальным разберемся после! — Использовав очередное зелье на восстановление, сказал я.

Послесловие автора

Доброго времени суток друзья!

Третий том Дримеров подошел к своему логическому завершению. Довольно неожиданный конец получился, вы так не считаете? Пройти столько испытаний, стать сильнее, чтобы потом вернуться в разрушенную столицу! Думаю, интригу на четвертую часть у меня создать получилось, а потому можно со спокойной душой отдохнуть несколько деньков, перед тем как браться за черновики новой книги.

Вообще эта часть серии далась мне легче всего. Даже и не знаю почему. Наверно мне нравится описывать такого рода путешествия. В подобном жанре была написана шестая книга Шахмат богов, первый, пятый и шестой тома цикла «Искатели». Но время соло игры закончилось. Теперь только командные превозмогания, которых, я вас уверяю, в новой книге будет с избытком. К слову на разрушении столицы интриги далеко не закончатся. Впереди героев ждут еще более удивительные приключения, встречи со старыми знакомыми, а так же сильные враги. Ведь путь к вершине могущества далек от своего завершения! Да и с Бездной я еще не закончил. Так что, как видите, идей для дальнейшего продолжения сюжета у меня вагон и маленькая тележка. Поэтому прошу поддержать эту книги лайками, репостами и наградами. Без них, увы, Лит-нет может и не одобрить запуск нового тома.

По сложившейся традиции хочу поблагодарить всех своих подписчиков, которые оставляли конструктивные комментарии под книгой, родных и близких, за дельные жизненные советы. Все вы помогаете мне создавать новые миры. Потому прошу вас и дальше поддерживать меня на этом тернистом творческом пути. Приношу свои извинения за встречающиеся в тексте опечатки и грамматику, как обычно, книга обязательно подвергнется еще парочке принудительных чисток. Хотел бы выразить свою благодарность Игорю Борисовичу Мягкову за помощь с вычиткой! Мое почтение вам, уважаемый! И до встречи на страницах моих новых книг!

С уважением, Ткачев Сергей 2019 год

Характеристики Кая на конец 3-го тома

«Кай»

Класс: Звездный маг

Уровень 104

Основные параметры

Выносливость 2269 (2269) Физика 3004 Моторика 2882 Магический дар 3222 Жизнеспособность 2081 Потенциал 16 Синхронизация 93

Дополнительные параметры

Сила атаки 4677–4725 Сила магии 4656–4745 Здоровье 43500 (100 %) Мана 49070 (100 %) Бодрость 524 Шанс критического удара 288 % Критический урон 392 % Меткость 3509 Уклонение 3755 Физическая защита 6103 Магическое сопротивление 6103 Пробивание защиты 4630 Обход сопротивления 4630 Мастерство (звездное) 379

Достижения

Первое посещение Горизонта миров Аэрус: Скорость восстановления Выносливости/Бодрости +10 %; Синхронизация +1 Первое применение навыка в Горизонте миров Аэрус: Получение начального класса — Маг льда

84
{"b":"650999","o":1}