Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Распределение энергии.

Уровень 2: Режим фокусировки. Прибавляет 5% к выбранной характеристике за единицу энергии тьмы.

А вот это уже интересно. Если десять процентов к каждому стату были не более, чем умеренным баффом, не слишком сильно влияющим на мою эффективность, то теперь я могу дать существенный разгон одному нужному показателю, подняв его сразу на пятьдесят процентов. Ах да, чуть не забыл: ведь моя энергия тьмы поднялась до пятнадцати единиц. Умножаем пятнадцать на пять, и получаем целых 75% к любой характеристике на выбор.

А вот теперь пришло время изучить, на что влияют характеристики персонажа в "Престоле восьмерых". Как оказалось, этот аспект игры вышел вполне стандартным, без каких-либо неожиданностей. Сила определяла мощь атак в ближнем бою, ловкость - урон дальних атак, шанс попадания, уклонения и крита. Скорость влияла - кто бы мог подумать - на скорость передвижения, интеллект - на силу магии, а выносливость и сила воли - на защиту от физического и магического урона и вероятность подвергнуться вредным статусным эффектам.

Для помеси даггерщика и стрелка, которую я в данный момент из себя представлял, самым очевидным выбором была ловкость. Вот только не стоит забывать, что намётанный глаз Марадена следит за мной и наверняка заподозрит неладное, если я вдруг ни с того ни с сего стану слишком хорошо драться, поэтому во время совместных зачисток данжей новый режим лучше не трогать.

Родство с артефактами.

Уровень 2: допустимая нехватка уровня навыка для использования оружия повышается до 2.

Тут система не стала ничего изобретать и просто накинула мне ещё один халявный уровень. Тем не менее именно это могло оказаться самым полезным сегодняшним приобретением. Как мне уже было известно, в "Престоле" редко кому удаётся получить даже четвёртый уровень специализации, не говоря уже о пятом. Соответственно, и артефакты выше третьего уровня не могут полноценно использовать даже топовые игроки. Я же, когда получу третий уровень оружейного навыка, смогу без ограничений использовать вообще любое оружие в игре. Думаю, не надо объяснять, насколько огромное преимущество это мне даст.

Для третьего уровня грешника требовалось набрать уже 500 единиц греха. Тут парой случайных встреч не обойдёшься, и придётся выкроить время для целенаправленной охоты на игроков.

Пока я разбирался с обновками, организм успел в достаточной мере восстановиться, а раны почти перестали болеть. Итак, что у нас осталось на повестке дня: записаться на обучение к клановым нпс, а заодно поближе познакомиться с академией и её контингентом.

Поднявшись с кровати, я вышел в коридор и спустился на первый этаж. Веранна в этот раз сидела на своём месте, задумчиво изучая что-то у себя в интерфейсе. На одном из диванов, сняв обувь и расположившись друг напротив друга, сидели Лесиана и незнакомый мне парень в хорошо подогнанном пластинчатом доспехе. "Аркенис", - гласил никнейм над головой. Тот самый жрец, которого порекомендовал Мараден.

Воин света сосредоточенно выделывал неспешные пассы рукой, поддерживая вертикально висящий перед ним диск жёлтой энергии, от которого в направлении красноволосой девушки исходили волнистые потоки света. Лесиана заинтересованно разглядывала пульсирующий диск, периодически пытаясь прикоснуться к нему рукой. В общем, честно отрабатывала образ наивной восторженной девочки, не давая жрецу заскучать и пожалеть, что взялся за диспел проклятия. Не став отвлекать их разговорами, я направился прямиком к Веранне.

- Привет ещё раз, - обратился я к ней, подойдя к столу.

- Пришёл записываться к мастеру? - сразу догадалась хозяйка.

- Ага. Интересуют арбалеты.

- Так... - Женщина полистала журнал, отыскав страницу с записью к мастерам. - Мастер Тараис сейчас занят, но очереди нет. Через полчаса-час должен освободиться, или могу записать на завтра, чтобы никто не занял.

- Подожду, спать ещё рано, - решил я, сверившись с часами.

- Только смотри, в своём квесте он требует сначала поднять навык до первого левела. Если ещё не прокачал, займись прямо сейчас. Можно там же, во дворе.

Мой навык владения арбалетами в данный момент находился на нулевом уровне и был прокачан на 84/100. Оставалось совсем немного, и, поблагодарив Веранну, я вышел во двор и занял свободное место на небольшом стрельбище. Продолговатая деревянная стойка обозначала границу, из-за которой предлагалось стрелять в мишени, также на ней лежали стопки выстроганных из дерева болтов и стрел. Качество у снарядов было бросовое, но для тренировок сгодятся. Пристроившись у одной из таких стопок, я взял в левую руку самострел и принялся один за другим отправлять снаряды в мишени, стоявшие метрах в пятнадцати от стойки, иногда попадая, иногда нет.

Вокруг меня кипела жизнь: игроки упражнялись в ближнем бою с манекенами, наставниками и друг другом, учились стрелять из луков и арбалетов, практиковались в боевой и целебной магии. Некоторые просто отдыхали на лавочках и о чём-то негромко переговаривались. Я здесь пока что не знал никого, кроме приплывшей со мной команды. Они, кстати, тоже были здесь. Сандер урвал свободного мастера древкового оружия и отрабатывал с ним выпад с разбега, а Марти прохаживался по территории в компании какой-то девицы. Судя по жестам, он уговорил девушку на экскурсию по территории академии.

- Ты левша что ли? - без особых церемоний спросил у меня парень по имени Беорн, стоявший справа и качающий навык лучника. Насколько помню, мастер здесь был только для арбалетов. Интересно, этот лучник уже нашёл себе учителя в другом месте или принципиально не любит арбалеты?

- Нет, просто правая рука занята кинжалом, - ответил я, заправляя в самострел очередной болт.

- А, типа ассасин?

- Ага, типа того.

- Не особо нужный класс для Эмиора. У нас тут всё же пве-клан: походы в данжи, битвы за территорию. Действуем всегда в открытую, так что стелс вряд ли понадобится. Ну ничего, из-за здешнего рандома билд у тебя ещё десять раз поменяется.

Закончив нотацию, Беорн взял со стойки новую стрелу и натянул тетиву, возвращаясь к тренировкам.

Странное было ощущение: находиться здесь, быть членом клана, общаться с другими игроками, ходить с ними в данжи, делать вид, что прикрываю им спину, и при этом осознавать, что никакие они мне не браться по оружию, а лишь будущие жертвы, пешки в чьей-то игре, в которой я стал инструментом. Я чувствовал себя самым что ни на есть волком, спрятавшимся среди стаи овец. И не то, чтобы это было преувеличением. Уже сегодня мне удалось отправить на респаун Марадена, многократно превосходящего меня и в прокачке, и в опыте. Что же будет, когда я по максимуму разовью способности тронкайзера? И какие задания меня ждут в будущем?

От размышлений отвлек писк интерфейса, оповестивший о новом личном сообщении.

Десси: Можешь меня поздравить, я в Арсьюле :)

Авер: Всё-таки нашлась лодка?

Десси: Да, но это дооолгая история. Лучше расскажу при личной встрече.

Десси: Так что, куда тут дальше идти? Кругом сплошные луга.

Авер: Смотри. Ты сейчас на причале, за которым сразу идёт небольшой взгорок?

Десси: Ага.

Авер: Хотя подожди. Я уже освободился, так что поступим проще. Жди там, я скоро прибегу. А на обратном пути расскажешь, что там было с лодками.

Десси: О, отлично. Тогда я тут и посижу, на причале.

Авер: Только осторожнее, в Арсьюле тоже орудуют какие-то бандюги. Сегодня прямо на том причале убили стражника и угнали лошадей.

Десси: Ок, буду смотреть по сторонам.

Наставник арбалетчиков тем временем как раз отпустил своего ученика, а мой навык поднялся до 100/100. Вот только не очень-то хорошо будет заставлять девушку ждать, да ещё и в столь небезопасном месте. Ну ничего, обучение никуда не убежит, а вот по Десси я уже успел соскучиться.

37
{"b":"631128","o":1}