Через 4 дня почти четверть группы была при смерти или уже мертвы. Те же, кто выжили, были ослаблены радиацией и не могли больше идти, поэтому им пришлось защищать поселение от созданий пустыни.
В конце концов, через неделю остатки группы решили уйти. Они начали собирать свои вещи, когда призрачная фигура появилась из тени. Это был Фауст, за исключением того, что это не был уже тот сильный лидер, которого они помнили. Он был бледным и истощенным, с лихорадочным блеском в глазах. Он рассказал им, что когда был в яме, ему явился бог, указавший ему Истинный Путь. Они должны приносить жертвы Богам Ямы, и они будут жить в счастье и благополучии.
Конечно, все были настроены скептично. Некоторые были охвачены бунтарскими настроениями, говоря, что Фауст сошёл с ума. Когда Фауст терпеливо их выслушал, он свистнул, и откуда-то из-за него выползли две очень большие Норные Гадюки. Они напали без предупреждения. Они атаковали всех из группы, включая Фауста, но он лишь смеялся, когда они кусали его плоть.
Когда на следующий день взошло солнце, две змеи, убитые руками Фауста, лежали на земле. Половина людей была мертва, другая половина была на грани смерти, потому что яд Норных Гадюк начал проникать в их организм. К вечеру большинство из них умерло, но сорок человек пережили воздействие яда, хотя и стали полубезумными. Сам Фауст имел иммунитет к яду, поэтому смог помочь остальным в это время, которое позднее было названо Великим Пробуждением. Он шептал им что-то, говорил им, что Великая Змея спасла их, и поэтому они будут сражаться, повинуясь её приказаниям.
Так был рождён клан Гадюк. Они решили сделать Яму своей Святыней и выходить в пустошь, чтобы брать то, что им надо от этих богохульцев, которые не следовали Извилистому Пути Великой Змеи.
Когда Фауст (или Великий Властитель Змей, как его стали называть) стал слишком старым, чтобы править, его сын Аспид стал правителем и Верховным Жрецом. Он правит до сих пор.
Одежда: Типичная одежда Гадюк — костяная броня с красным поясом, и их элитные воины называются Кровавыми Языками.
Ритуалы: Раз в месяц Гадюки впадают в глубокий транс с помощью опасной смеси алкоголя и змеиного яда (любой не проснувшийся считается неугодным Великой Змее).
Когда Гадюки достигают совершеннолетия, они обязаны выпить особый состав, изготовляемый из яда Норной Гадюки. Те, кто умирают (или находятся в коме более семи ночей), приносятся в жертву Детям. (Детьми Великой Змеи называются змеи из Ямы). Те, кто выжили после 7-и дней бреда, становятся Воинами Змеи (также их называют Избранными).
Также есть ежемесячный ритуал, в процессе которого малую дозу яда принимают Высший Жрец и Жрица племени, что вызывает у них странные сны. Это называется Время Призыва, потому что многие заявляют, что во сне к ним приходила Великая Змея.
Когда приходит время жертвоприношения пойманного заключённого, его обычно сбрасывают в Яму в полночь.
Достопримечательности лагеря:
Яма: В центре лагеря Гадюк расположена большая яма. В данный момент в ней находятся четыре гигантских Норных Гадюки. Каждая из них очень стара и очень хорошо откормлена, но они по-прежнему очень смертоносны. Яма сама по себе ветвится на огромное количество тоннелей, где игрок может найти старые вещи Фауста, а также множество крысиных логовищ. Один из тоннелей ведёт к секретному выходу около гор, так что догадливый игрок может убежать через него после того, как его бросят в Яму.
Святилище: Это то место, где спит и исполняет обязанности правителя Аспид. Его жена, Высшая Жрица Великой Змеи, всегда неподалёку. У них нет детей. Сама комната для встреч — длинная и увешанная факелами. Трон Аспида сделан из черепов и костей двух змей, которых убил Фауст во время Великого Пробуждения.
Клетки: Здесь держат заключённых. Расположенные на окраине Оазиса (они не могут поместить змей рядом с неверующими), эти «клетки» — ямы в земле. Входы в них сделаны из железных ворот, установленных в каменистой почве оазиса. Их обычно охраняют Кровавые Языки, особые элитные воины. Причина этого в том, что обычно в клетках находятся жертвоприношения для Детей.
Зал Вознесения: Это часовня, которой пользуются во Время Созыва. Она также используется и для других религиозных целей, за исключением Змеиных Жертвоприношений, которые происходят на платформе, построенной над Ямой.
Это всё, что я смог найти по Гадюкам. Они официально существуют во вселенной Fallout, но отличаются от написанного выше следующим:
Гадюки происходят из Убежища 15.
Мутировавшие змеи действительно существуют во вселенной Fallout. Смотрите, куда наступаете. Имя лидера Гадюк неизвестно, но он был первым, кто открыл галлюциногенные эффекты мутировавших гадюк. Кто-либо ещё, отравленный ядом, умирает или впадает в кому.
У Гадюк нет постоянного лагеря. Они бродят по пустоши, а брамины и рабы тащат большие стальные ёмкости, в которых находятся змеи.
Гадюки покинули Южную Калифорнию после двух инцидентов:
Поражение в Хабе 2125: Их попытка совершать рейды на Хаб в его первые годы провалилась, благодаря фактически одному Ангусу. Оборона Ангуса заставила Гадюк уйти на север, и они многие годы путешествовали по пустыне, нападая на караваны и маленькие поселения. Где-то в начале 2150-х, Гадюки набрали былую силу, превращая в рабов пленённых караванщиков, после чего начали строить свою базу в бросовых землях севернее Хаба (и южнее бункера Лост Хиллс). Ведомые религиозным сумасшествием (и потребностью в обеспечении их всё возрастающего числа солдат и храмовников), они стали нападать чаще, чем раньше, привлекая тем самым внимание Братства Стали. Братство выслало несколько разведывательных патрулей — это было скорее тренировочное упражнение, проводимое отцом Джона Максона, так как Братство считало, что несколько небольших отрядов в моторизированной броне смогут справиться с любой группой рейдеров, вне зависимости от её численности.
2. Перед уничтожением Братством в 2155: Один из патрулей Братства обнаружил Гадюк и в ходе перестрелки отец Джона Максона (который был командиром отряда) был убит отравленной стрелой. Ответ Братства был незамедлителен. Паладины, ведомые Ромбусом, начали полномасштабную кампанию против Гадюк, выследив и уничтожив почти всех из них в течение месяца. Спасшиеся Гадюки смогли уйти на север и восток, в горы, но никто о них больше не слышал.
Во время кампании Братство послало несколько разведчиков и посланников в Хаб, чтобы выследить членов клана Гадюк, и с тех пор между Хабом и Братством были установлены крупные торговые отношения. (караваны ходили в Братство и раньше, но, немногим позже поражения Гадюк, они начали ходить напрямую из Хаба в Братство на регулярной основе). Поэтому присутствие Гадюк в Пустошах всё же принесло что-то хорошее, но какой ценой…
Три вопроса от Ramon Dexter, посланные через DJ Slamak:
1) Локации в Fallout связаны с реальными местами, или вы просто выдумали их? Я имею в виду в первую очередь Хаб, Джанктаун, Гекко, Модок.
Некоторые локации основаны на реальных местах (Некрополис = Бейкерсфилд, Клэмат = Клэмат-Фоллс, Реддинг = Реддинг), но Хаб, Джанктаун и Гекко были выдуманы.
Скорее всего, Модок взял имя от Заповедника Модок. «Модок», насколько я помню, изначально было названием индейского племени в этом регионе. Арройо — выдуманная локация, если верить Tim`у Cain`у.
2) Существует ли Военная база из Fallout 1?
Согласно Крису Тейлору, прототипом Марипозы послужил форт Орд. Это старая военная база, которая была основана у Залива Монтерей.
3) Что случилось с жителями Лос-Анджелеса, когда упали бомбы?
Обратимся к Крису Тейлору:
Это не обязательно так, но я всегда думал, что ЛА был сильно разрушен. Большая часть людей в ЛА после падения бомб умерли от радиации, болезней, голода и сражений друг с другом. Большинство людей из демонстрационного Убежища ушли, а те, кто остались, в основном стали слугами Мастера и Детьми Собора. Те, кто ушли, могли стать частью любой из организаций ЛА. Большая часть населения ЛА — это те, кто пришёл туда после его разрушения. Большинство — для того, чтобы достать то, что могут, будь это еда, снаряжение или люди.