Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

{172}{}{Засунь в него носок, ты, старый пахучий гуль. До свидания.}

Локсли (F1): {244}{LOX_69}{Гарольд? Он достаточно хороший, учитывая, что он гуль. Живет на южной стороне.}

Как вы можете видеть, в игре Гарольда называют гулем.

Бутч (F1): {233}{BUTCH46}{Ладно, это был не Коготь Смерти, но что было нужно мутантам в Старом Городе от наших караванов? Если только это не какой-то заговор.}

Как вы можете видеть, в Старом Городе Хаба много мутантов, а не только Гарольд (просто мы их не видим в игре). И все они называются «мутанты» и «гули».

Я думаю, что дело в том, что вы называете «гулями» только тех мутантов, которые получились в результате взаимодействия с «диким» ВРЭ, выпущенным в воздух и мутировавшим под воздействием радиации, но не тех, которые получились в результате погружения (как Гарольд или Талиус). Я думаю, что оба вида нужно называть гулями, так как, хотя они и были получены разными способами, но результат идентичен — они оба были результатом воздействия радиации и ВРЭ (гули Некрополиса — облученные люди, мутировавшие от ВРЭ в воздухе, а Гарольд и Талиус — результаты погружения облученных людей — думаю, что это имел в виду Chris Taylor).

Tim Cain и Chris Taylor согласились с тобой и говорят, что Гарольд — гуль. Процитирую их сообщения от прошлой недели:

Chris Taylor: гули — тип мутантов.

Гарольд — мутант. Он просто немного особенный.

Супер-мутанты — люди без или с минимальным облучением, погруженные в ФЕВ.

Гули — значительно облученные люди, погруженные в ФЕВ.

Гарольд — ну, это Гарольд.

Tim Cain: Я знаю, мы расцениваем его как гуля, но не Некропольского. Он мог быть облучен до или после. Все, что я помню — это то, что он пришел туда с парнем, чье имя я забыл (тот, что упал в чан и стал Повелителем), и вышел назад один Гарольд. Кстати говоря, память Гарольда окончательно разрушена.

…большая часть людей не знают, когда они были облучены, поэтому он [Гарольд] просто мог не знать, что с ним произошло. Я знаю, что радиация и ВРЭ не смешиваются. Мутанты не подвергаются воздействию радиации, но облученный человек умрет от погружения в ВРЭ. Так что, одно точно: Гарольд — не смешение радиации и ВРЭ. Он должен быть одним или другим, но я думаю, что он гуль.

По словам Криса, гуль — облученный человек, погруженный в ВРЭ.

По словам Тима, гули — порождение радиации.

Оба согласны с тем, что Гарольд особенный.

Официальное заявление: гули — смешение ВРЭ и радиации. Гарольд — мутант, похожий на гуля. Гарольд мог быть облучен до того, как был погружен в ВРЭ, но его мутация (кроме его внешности) делает его отличным от гулей. Большинство гулей — результат воздействия высоких доз радиации и ВРЭ, но изменения Гарольда были в первую очередь от ВРЭ (опять же, он мог облучиться в Пустошах, не осознавая этого, учитывая, как долго он водил караваны).

Он настолько ужасно мутировал, что стал похож на гуля, но технически не стал им, и то, что говорит Локсли — ошибка (Локсли судит книгу только по её обложке, но он ничего не знает о генетике или вообще чем-то, кроме внешнего вида).

Вы можете называть Гарольда гулем, но ответ:

«Гарольд есть Гарольд». Гарольд особенный.

Кстати, светящиеся гули — гули, которые сильно облучились после того, как они стали гулями. Изначально мы хотели, чтобы Ленни в F2 превращался в светящегося гуля, когда он выпивал бы слишком много радиоактивного ликера, но мы не вставили этого в игру.

Вопрос от Azael:

28. Я действительно хочу это знать. Почему они превратились в племя так быстро? Религиозные причины? Наркотики?

Хорошо, длинный ответ — прочитай «Землю без людей» Джорджа Р. Стюарта. Короткий ответ:

80 лет — немалый срок.

Когда Выходец из Убежища навсегда покидал Убежище 13, он не взял с собой никаких настоящих книг. «Пушки и пули» не были очень полезны без большого количества оружия, книга скаута была очень полезна: в ней было написано, как разводить огонь, связывать веревки, книга о первой помощи тоже нашла применение, кроме того, что описывало высокие технологии. Книга ремонтника не имела ценности без высоких технологий, генераторов и очистительных систем, на которых можно было бы попрактиковаться. Большая научная книга могла пригодиться только, если найти учеников, которые все это бы прочитали, а потом попрактиковались, в фермерском сообществе, таком как Арройо, из нее могли быть использованы только сведения по сельскому хозяйству.

В Арройо не было формальной системы обучения, несмотря на успехи, которых мог достичь Выходец в этом направлении. Слишком много сил было потрачено на создание сообщества.

После F1 Выходец мог желать создать общество, очищенное от технологий, особенно учитывая его опыт с Убежищем, Марипозой, Свечением, Бониярдом и даже Братством. Приверженность Братства Стали к технологиям зачастую была раздражающей и упрямой, и на самом деле не позволяла им самосовершенствоваться.

Помимо нескольких человек, вышедших вслед за Выходцем в Пустоши, в Арройо также пришли люди из диких племен, которые имели большое влияние на сообщество. Люди, вышедшие из 13-ого Убежища вслед за Выходцем, также должны были приспосабливаться к жизни в Пустошах.

Выходец, насколько хорошо он ни был бы образован, мог не стать хорошим учителем, или просто не имел времени для этого. В любом случае, ученики могли сопротивляться попыткам их обучить, если знания не имели практического или развлекательного значения.

Когда они основали Арройо, то «племенные» умения оказались более значимыми, чем возможность калибровки магнитного поля в турбо-плазменной винтовке.

А что до причины того, почему в F2 игрок не мог получить моторизированную броню и другие вещи, то это было сделано просто для поддержания баланса. Более чем за 80 лет вещи могли сломаться (как пистолет в палатке старейшины), быть спрятаны (Выходец мог их спрятать или взять с собой, когда уходил из Арройо), или их сила или бесполезность привела их в Храм Испытаний.

Кстати, Храм Испытаний был построен на руинах более старого здания, скорее всего довоенной церкви. Вырезанная голова над входом и некоторые из статуй и настенных декораций на трех подуровнях были сделаны жителями Арройо.

Fallout 2D в цвете

Martin прислал мне цветную версию пипбоя. Я влюблен в черно-белый вариант, но я все равно покажу его вам:

Библия Fallout (ЛП) - i_018.jpg

Развитие персонажей в Fallout 2

Это не будет открытием для тех, кто играл в Fallout 2 с командой напарников, что когда ваш персонаж растет в уровнях, это делают и напарники. Скорость их продвижения разнится, но каждый персонаж имеет несколько «стадий», через которые они проходят на протяжении всей игры, обычно базирующихся на их способностях к обучению.

На этой неделе мы рассмотрим характеристики Кэссиди, Майрона и Вика. На этот раз я смогу показать вам уровень их умений. Примите во внимание, что их «любимое» умение выделено и изображено в правом нижнем углу экрана.

Кэссиди
Библия Fallout (ЛП) - i_019.png

Давайте начнем с Кэссиди, 4-ех уровневого персонажа, так как он зануден и стар. И слишком много говорит. Он специализируется на малом оружии. Я создал его, и он всегда будет одним из моих любимых персонажей в F2, из-за того, что он много ругается. И у него смешные фразы, в зависимости от того, какие лекарства или наркотики вы ему даете.

Библия Fallout (ЛП) - i_020.jpg
Библия Fallout (ЛП) - i_021.jpg
18
{"b":"561313","o":1}