Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

2242, Май, 16: Менее чем через сутки Убежище 13 было открыто — только, чтобы принять два штурмовых отряда Анклава. Солдаты убили трех жителей, «сопротивлявшихся аресту», и захватили Убежище, похитив всех его жителей.

2242, Май, 17: Специалисты Анклава выпустили Когтей Смерти в Убежище 13, чтобы окончательно его зачистить и скрыть присутствие Анклава. Другие Когти Смерти были посланы в окрестные районы пустыни, чтобы избавиться от любых возможных сбежавших свидетелей.

2242, Осень: Закончился Fallout 2: Избранный попал в Анклав при помощи поврежденного танкера и уничтожил нефтедобывающую платформу «Посейдон», убив Президента Соединенных Штатов и сорвав планы Анклава по обретению мирового господства.

О Хорригане

Просто для ясности… Хорриган — мутант, но он был чудовищем еще до своего заражения ВРЭ на военной базе (он имел много психологических проблем, которые могут быть в будущем включены в его психологический профиль).

Важно то, что Хорриган никогда не считал себя мутантом; таковым его считали только ученые Анклава, но обычно они характеризовали его как «эксперимент», и то — только за глаза. Большинство солдат считало Хорригана ходячей атомной бомбой, чем-то, что создали техники, и в основном не беспокоились по поводу его мутированности. Большинство считали его уродом, однако было и небольшое число солдат, которые хотели сопровождать его на заданиях.

Хорриган всегда был верен Президенту, Анклаву и вооруженным силам — его верность проявлялась еще до заражения ВРЭ, и была усилена Директивой Президента при помощи различной обработки или экспериментальных программ, разработанных Анклавом. Низкий интеллект Хорригана (еще больше понизившийся из-за заражения ВРЭ) значительно упростил осуществление этих программ.

Секция 4

Быстрый старт

1. Во-первых, я хотел бы поблагодарить всех, кто писал мне о том, почему они любят настольно-ролевые игры. Если вам есть что добавить по этому поводу, пишите на [email protected]

2. Также я хотел бы сказать спасибо тем, кто прислал письма о музыке — если у вас есть что-либо еще из того, что хорошо передает атмосферу пятидесятых, то шлите ее на мой адрес, указанный выше.

3. Никто не смог сказать, где находится голодиск, текст которого был приведен в предыдущем обновлении, поэтому я подозреваю, что он просто не был добавлен в игру. Если вы все-таки найдете его, то дайте мне знать — важно то, можно ли его считать принадлежащим канону или это просто плод моего воображения.

Если вы хотите ознакомиться с предыдущими обновлениями в том виде, который они имели до компиляции на сайте BIS, то вы можете найти их на следующих сайтах:

No Mutants Allowed: http://www.nma-fallout.com/

Vault 13: http://www.vault13.net

Duck and Cover: http://rpgplanet.com/fallout

Vault of the Future: http://czech.vault13.net

French Vault: http://frenchvault.vault13.net

В порядке расположения вебсайтов в этом списке нет никаких личных пристрастий, за исключением No Mutants Allowed, моего любимого сайта. Если я не включил ваш сайт в этот список, то не поймите это превратно, и не начинайте искать в этом всемирный заговор, просто я слишком ленив, чтобы искать их все.

Вопросы, вопросы

На этой неделе мы получили много вопросов. Вместо того, чтобы спорить с Saint Proverbius о том, как на самом деле работают термоядерные реакторы, т. е. о том, о чем я знаю меньше, чем ничего, мы начнем с вопроса от значительно неистового Fallout-маньяка, Killian`а с Duck and Cover, который оказался настолько добр, что прислал мне на прошлой неделе список опросник, в котором пытался обнаружить все возможные лазейки к информации о Fallout 3, не задавая самих вопросов. Браво, Killian, браво. (:: Толпа ликует::) Вот еще один вопрос, который задал старый Killian:

1. Еще один вопрос по Fallout: Не могли бы Вы объяснить особую встречу в FO2, столкновение с которой неизбежно — когда Фрэнк расстреливает фермера, отказавшегося поделиться с ним некой информацией? Зачем Фрэнк проделал весь этот путь, чтобы расправиться с кучкой фермеров? Почему это так важно? Не могли бы Вы включить это в Библию? Я довольно сильно уверен, что это любопытно многим.

С уважением,

Killian

Извини, Killian, но ответ — нет. Если кто-то еще спросит, то могу предъявить им документацию вместе с аудиозаписью дизайнеров, описывающих подоплеку «роликов на движке с Фрэнком Хорриганом».

Толпа негодует::

Черт с вами. Ладно. Я нарушу мою клятву «не говорить об этом FEV-прыщавом-провоцирующем-споры Хорригане на этой неделе» следующей документацией. Это описание того, как персонаж игрока впервые сталкивается с Хорриганом (заметьте — это СТАРЫЙ документ, поэтому в нем есть некоторые несостыковки).

Где: На карте мира в виде особой встречи Когда: 5-ая неделя игры

Игрок сталкивается с Хорриганом и несколькими солдатами Анклава, допрашивающими старика и его семью. Хорриган говорит, что если старик не пойдет с ними без разговоров, то для него все кончится очень плохо. Старик отказывается и говорит, что он не будет использовать свое знание в подобных целях. Хорриган сообщает ему, что если он не передумает, то ни он, ни его семья не увидят следующего восхода. Старик снова отказывается.

Всплывает (Хорриган): «Старик, тебе ПРИДЕТСЯ пойти с нами».

Всплывает (Старик): «Оставьте нас в покое. Я никогда не поддержу действия вашего начальства».

Всплывает (Хорриган): «Я не буду повторять. Пойдем, или ты будешь уроком для других».

Всплывает (Старик): «Тогда пусть хранимое мною знание исчезнет вместе со мной в могиле».

Всплывает (Хорриган): «Да будет так. Убить их всех.» [Поворачивает голову вправо и влево]

Всплывает (Старик): «НЕТ!!!»

Все солдаты Анклава расстреливают членов семьи, а Хорриган убивает старика — своим особым ударом или выстрелом.

Игроку возвращают управление, когда все они уже мертвы. Хорриган говорит персонажу игрока, что мудрым решением было бы развернуться и уйти туда, откуда он пришел. Хорриган и его группа отворачиваются от персонажа игрока и уходят за край карты.

Всплывает (Хорриган): «Это вас не касается. Разворачивайтесь и уходите». Если персонаж игрока атакует (если это возможно), Хорриган делает ему последнее предупреждение, говоря, что не советует повторять это еще раз.

Всплывает (Хорриган): «Ты не послушался моего совета, но я прощу это тебе из-за твоей очевидной никчемности. Однако это больше не повторится».

Т.е. ответ таков, что ответа не существует. Фермер был включен в качестве предзнаменования, и позволял игроку увидеть жестокость Хорригана впервые — вот причина того, что его смерть таинственна. Если бы меня спросили, то я бы сказал, что старик обладал ключевой информацией о возможном местоположении аванпоста/бункера Братства Стали, важном генетическом исследовании, которое позволило бы ученым окончательно декодировать FEV и/или найти способ его выпуска в атмосферу, возможно, фермер был беглым ученым Анклава, возможно — человеком, знавшим местоположение Убежища 13 (что маловероятно), а возможно — нежелательным свидетелем порабощения некоторых шахтеров в Реддинге много лет назад и должен был быть доставлен для допроса о воздействии на них FEV. Я все еще преследую дизайнеров с этими вопросами, и возможно, что в будущем появится новая информация.

Следующий вопрос из серии «Я не знаю», на сей раз от Eddy:

2. Я слышал, что в FO2 должен быть некий монастырь, но он не вошел в игру. Он был предназначен для передачи игроку дополнительной информации о мире Fallout. Учитывая то, что Последователи Апокалипсиса поклонялись «знаниям» и «извлекали урок из Апокалипсиса», был ли этот монастырь их новой «базой»?

10
{"b":"561313","o":1}