Литмир - Электронная Библиотека

К Сэму сразу прилепилась его поклонница Вита, и я по лицу здоровяка видел, как тому неловко перед товарищами, но он держался стойко, чтобы не обидеть девчонку.

Для Айки сразу же нашлась работа: в поселении обнаружились раненые и больные, в основном обыватели, дети и старики. Луркеры экономили на системных аптечках, как, впрочем, и на всём остальном, за что я их отругал.

Они, видите ли, хотели отблагодарить меня за спасение, и ИБ которые зарабатывали на миссиях собирались передать мне. Там накопилось порядка десяти тысяч. Естественно, я отказался от подарка, настояв, чтобы они тратили баллы на своё усиление, да на те же продукты и медикаменты, которые в терминале тоже продаются, пусть и довольно дорого. Есть-то в любом случае что-то надо, а на Луркерии, во всяком случае конкретно в этом месте, практически не осталось ни животных, ни овощей. Какие-то грибы они собирали в лесу и корешки, ну и редкие дикие фрукты были самым настоящим деликатесом.

Но ничего, мы это исправим, не так уж их пока и много, а я продуктами забил обе палатки под завязку. Даже не знаю, сколько там, наверное, десяток-другой тонн. Пока не найду способ вытащить их отсюда, буду приносить еду каждую неделю.

Пока староста с помощниками под руководством Эми готовили «пир на весь мир», я пообщался с командой. Оказалось, что разведчиками никто из них не стал, что логично, потому как я их сюда привёл с помощью навыка. Заданий по разведке тоже не дали, но зато каждому выдали квесты на уничтожение демонов, которых не было даже у меня. Интересно, почему так?

Но и мои задания претерпели изменения, о чём мне сообщил интерфейс. Поскольку теперь я с отрядом, то если его члены будут производить разведку, они станут получать половину наград, а вторую половину уже я. И это просто отлично! Халява! Да и ребятам поинтереснее будет работать.

Перед обедом староста уговорил меня толкнуть речь, где я и рассказал о своих планах. Дал понять, что бросать луркеров не собираюсь, постараюсь максимально помочь, чем смогу, и освободить как можно больше их сородичей. И ребята помогут.

Слушали меня с восторгом и благодарностью в глазах, а я в очередной раз поймал себя на мысли, как же сильно эти коротышки отличаются от нас в лучшую сторону. И за что им только выпали столь суровые испытания?

Мою невольную грусть как рукой сняло, когда я увидел, как «бедного и несчастного Ваську» облепили и затискали дети, а вместе с ними и некоторые взрослые девушки, причём не только луркерианские. Это я о двух близняшках, которые всё никак не хотели оставить пушистого в покое.

Каджит же всем своим видом показывал, как ему не нравится внимание, словно самый натуральный кот, но я прекрасно видел, что в глубине души он счастлив. Видимо, наша с ним связь даёт мне возможность понимать его эмоции и чувства.

После самого массового обеда в моей жизни мы с Сэмом решили наконец-то поработать. Отправились загружать древесину в терминал. Провозились до поздней ночи, потому как луркеры реально заготовили довольно много. Результатом стали тридцать две фигуры судьбы. Если переводить в ИБ, то это огромные деньги, а если считать, сколько характеристик надо поднять каждому члену отряда, то капля в море.

К тому же, я заметил очень неприятную тенденцию: с каждой новой полученной фигурой требования для получения следующей возрастали. Точных цифр система не выдавала, но мы сами обнаружили столь неприятную новость опытным путём. Похоже, либо древесина становится системе не нужна, либо запас фигурок вовсе не бесконечный. Надо будет попробовать поискать что-то другое, например сделать акцент на камнях для сравнения. Надеюсь, окончательно фигурки не закончатся, ведь у меня на них очень большие планы.

Пока мы с Сэмом работали, Ярик занялся техническими вопросами. Дроны я передал ему, а он распределил их между желающими. Всего у нас имелось с собой двенадцать аппаратов, больше не влезло. Так что буквально за вечер отряд заработал приличное количество ИБ, а главное, разведал всю территорию в радиусе работы беспилотников, что составила порядка двухсот километров.

На большем расстоянии начинались перебои с сигналом, и одну из машин мы так потеряли. Непонятно, почему так, ведь это военные модели, и на Земле они могли летать и дальше, а на Луркерии что-то мешает.

Исследование принесло совсем неожиданные плоды, причём мне стало интересно, почему об этом не знали луркеры, и я спросил у старосты. Он же ответил, что они никогда не уезжали на такие расстояния, поэтому понятия не имели, что находится за горизонтом.

А картина там вырисовывалась преинтереснейшая: вероятно, мы находились на острове или полуострове, потому как с севера и востока обнаружилась «большая вода». Непонятно, что это конкретно, море или океан, но явно что-то очень большое.

С юга располагались горы, со стороны которых я пришёл изначально, за них пока улетели на слишком далеко, но там в зоне видимости начиналась равнинная территория с небольшими пролесками и холмами, короче говоря, самый обыкновенный ландшафт.

А на востоке же от нас, примерно в ста десяти километрах начинался огромный лес, до конца которого наши беспилотники не долетели. Что там дальше? А чëрт его знает! Может, тоже вода, а может и что-то другое.

На самом деле, очень не хотелось бы оказаться на острове, потому как я понятия не имею, куда и главное как двигаться дальше, после того, как мы разведаем ближайшие территории. Теперь стало понятно, почему тут мало демонов — им банально незачем сюда лезть.

Кстати, об этих самых демонах: на юге и востоке обнаружилось всего одно довольно крупное их поселение, душ так на семьдесят. Ну и три мини-форпоста по дороге к нему. Туда-то мы и отправимся, у них вполне могут быть пленные луркеры. Надо зачистить этот участок, чтобы местные могли жить спокойно, организовав оборону только с одной стороны. Быть может, им даже сельское хозяйство удастся наладить, ну и море само по себе — это богатый источник пищи.

Молниеносный карательный поход послужит также отличным способом сглаживания и тренировки. После этого, пожалуй, придётся перебираться через горы. Лес, думаю, оставим напоследок, потому как по нему будет крайне сложно передвигаться. Вряд ли там проедут наши квадроциклы, да и на всех их не хватит, через неделю надо будет тащить ещё.

Но мне в любом случае нужо за горы, где-то там меня ждёт Молчун, во всяком случае, я на это надеюсь. Жалко зверушку, к тому же, он может оказаться вполне полезным, как минимум в качестве средства передвижения.

О чëм я совсем не подумал, так это о том, чтобы прихватить луркерам семена овощей, надо будет исправить данную оплошность через неделю. Всё-таки у них немало женщин, далеко не все из которых хотят становиться игроками. В отличие от Земли, их принудительно на миссии система не дёргает. Наверное, дело в том, что их в принципе осталось немного.

Вот как раз им было бы полезно заняться огородничеством. Они, конечно, сажают какие-то местные культуры, но семян крайне мало, всё было разграблено и уничтожено демонами.

Для участия в миссии я решил привлечь не только свой разросшийся отряд, но и луркеров. Будет неплохо посмотреть на них в деле. Пако сказал, что у них в поселении уже больше сотни игроков. Надо бы их потренировать, да и оценить в бою. Если я решил создавать клан, то из них может получиться довольно увесистая сила.

Опять же, по словам Пако, у них тут система ещё более щедрая, чем у нас. Раздел эксклюзивов в терминалах больше и демократичнее по ценам. Игра делает максимум, чтобы зацепиться за захваченную демонами планету. И этим непременно надо пользоваться.

Если я когда-нибудь смогу привести с собой на Землю несколько сотен умелых бойцов и магов, пусть и коротышек, думаю, ко мне станут прислушиваться абсолютно все. Пары показательных выступлений в таком случае должно хватить для того, чтобы забрать себе хороший ресурсный кусок и охладить пыл желающих нас использовать. Правда, всё это актуально в условии отсутствия иномирных кланов, а когда они прибудут, совершенно неизвестно.

8
{"b":"973714","o":1}