Литмир - Электронная Библиотека

Как-то я и не заметил, что за эти три вылазки мы убили почти пять сотен хаос-людей. Правда, две прошлые были не такими массовыми, так что думаю, что основную часть хаос-людей мы убили сейчас.

На другом БТР прицепившегося хаос-человека убила Ласка. Девушка отступала с воинами, но, в отличие от них, не залезла внутрь, а села на броню, и сейчас ловким ударом топора снесла голову другому хаос-человеку.

Я подлетел к следующему БТР-у. Хаос-человек как раз забрался наверх, собирался подбежать к пулемету, но налетел я, ударная волна вылетела вперед, его тело разнесло в клочья, зеленая кровь обильно плеснула на броню БТР-а.

Не теряя времени, я атаковал еще несколько зацепившихся за боевые машины хаос-людей.

Основное вражеское войско медленно уменьшается и исчезает за горизонтом.

По докладам мониторинговых средств, в среднем армия противника продвигается по пятьдесят-шестьдесят километров в день, при этом нередко останавливаясь на несколько часов. Такими темпами она дойдёт до стен супергорода через двадцать дней.

БТР-ы едут быстро, чуть подпрыгивая на кочках. Уже скоро мы доедем до очередного узла обороны — крупного заброшенного поселка. Вообще удивительно, как много сохранилось строений с времен до глобального изменения климата и концентрации людей в супергородах. Возможно, причина в том, что температура повысилась, а количество осадков значительно снизилось, ведь если правильно помню, то главные факторы исчезновения строений — это эрозия и растительность. Первая разрушает строения, а вторая погребает под собой.

Наконец впереди показался поселок. Над головами пролетел разведывательный БПЛА, и только сейчас я почувствовал расслабление. Наверное, подобное ощутили и солдаты. Грузовики с пехотой чуть сбавили темп, то же сделали и БТРы, и только джипы, в которых едут командиры, прибавили ходу, чтобы побыстрее прибыть на место и обсудить дальнейшие действия. Насколько знаю, отряд не останется здесь, а после небольшой передышки, заряда аккумуляторов отправится дальше на восток к следующей линии обороны. Это делается для того, чтобы подразделения имели время для отдыха, если после потери одной линии отводить на следующую, где им снова очень скоро предстоит опять сражаться, то у бойцов будет постепенно накапливаться усталость, что скажется на боевом духе и в целом на боеспособности.

Вскоре мы прибыли в село. Мне сообщили по связи, что скоро прибудет вертолет, который доставит нас обратно в город. Если все будет идти как обычно, то нас отправят на помощь только дня через 3–4, потому что аватаров мало и их используют только в крайнем случае, когда без них войска уже не справятся.

— Похоже, демоны хаоса направили своих в этот раз в огромном количестве и по всей линии фронта. Больше пяти тысяч мест на рубеже обороны были атакованы, в том числе и хаос-гигантами, — сказала Ласка, подойдя ко мне.

Учитывая, что мы смогли уничтожить на своем участке немало хаос-людей, а конкретно около тысячи: я с Лаской под три сотни, остальных же альвы, солдаты и мечники в силовой броне, то только в этом штурме противники потеряли пять миллионов особей, но линию, конечно, прорвали.

— До супергорода еще десяток линий. Таким образом, их войско уменьшится суммарно на пятьдесят миллионов, — заметил я. — При этом у нас потерь почти нет.

— Это у нас. В других подразделениях все-таки есть, особенно в тех, на кого не хватило аватаров. Появление хаос-гигантов сильно изменило расклад сил. К тому же пятьдесят миллионов убитых противников — это, конечно, мощно, но, учитывая, что общая численность противников оценивается в районе от полутора до двух миллиардов, потеря пятидесяти миллионов — ничто, — возразила девушка.

С одной стороны, она права, с другой стороны, у нас и не стоит цели остановить и разгромить противника до супергорода. Скорее всего, это больше используется для нанесения ему потерь, при этом без существенных потерь с нашей стороны, отработки тактики войны против нового противника, изучения его поведения, ну и, конечно же, набора опыта солдатами, многие из которых недавно мобилизованные. Основной бой будет именно во время штурма супергорода. Тогда и плотность обороны будет выше, и аватаров проще будет перебрасывать от одного проблемного участка к другому, чтобы предотвращать прорывы. Более того, как знаю, уже в самом супергороде строятся линии обороны, так что даже прорыв через стены не будет чем-то критическим. Потери будут, но, по планам командования, мы сможем победить. Только все это делается с учетом того, что хаос-люди так и будут тупо переть, но уже сейчас видно, что все будет не так просто. Появление хаос-гигантов стало тревожным звоночком. К тому же демоны хаоса тоже не будут отсиживаться в стороне и, если увидят, что проигрывают, могут присоединиться к битве. Появление нескольких десятков демонов хаоса третьего круга и второго круга — это уже огромная проблема. И до слияния миров они были опасными, а после этого их силы удвоились. Так что появление таких противников на поле боя сильно осложнит наше положение, потребует отвлечения десятков, если не сотен аватаров на их сдерживание. А если уж появится Берит, тогда совсем тяжко будет. Так что грезить о победе рано. Тем более что и у нас есть оружие, которое пока не используем, а точнее используем, но в критических ситуациях — драконы. Вступление в войну драконов на нашей стороне неимоверно усилило нас. Да, их немного — две сотни, но этого хватает, учитывая, что хаос-люди достать их не могут.

С востока послышался шелест пропеллера. Вертолет подлетел, опустился на краю поселка, из него вышли двое аватаров — две весело общающиеся друг с другом девушки, из-за спин торчат луки и колчаны со стрелами. Мы, проходя мимо них, кивком поздоровались, они кивнули в ответ.

— Похоже разведка докладывает, что после взятия нашего опорного пункта противники не остановились и пойдут в атаку и на этот, раз сразу прислали подкрепление, — предположила Ласка, когда мы подошли к вертолету.

— Странно, что демоны постоянно так не делают. Почему они периодически тормозят продвижение войска? — удивленно спросил я.

— Не знаю. Могу предположить только, что, несмотря на поведение как у зомби, хаос-люди таковыми не являются. И они, возможно, тоже устают и могут чувствовать боль. Да и сама концепция неутомимых зомби в фильмах и играх тебе никогда не казалась странной? Энергия не может браться из ниоткуда. Зомби не могут вечно жить, если не подпитываются энергией — не едят что-то, например. Некроманты создают мертвецов с помощью магии и поддерживают жизнь монстров с помощью нее. Потому есть ограничение на то, сколько мертвецов некромант может поднять и сколькими потом эффективно управлять. В той же столице орков, чтобы поднять миллионы мертвецов, потребовались сотни магических генераторов по всему городу, которые еще потом подпитывали монстров. А что подпитывает хаос-людей?

«Ребята, не хочу вас тревожить, но ситуация требует вашего присутствия. Так что вместо дома идите в штаб», — появилось сообщение от Шестерни.

« Что там?»

« Совещание по поводу сегодняшних сражений и внезапного появления хаос-гигантов».

— Похоже, скоро мы точно узнаем, что нужно для поддержания сил и жизни хаос-людей, — сказал я.

— Не нравится мне это. Хаос-гиганты, конечно, стали неожиданностью и потенциально опасны, но не для нас. По идее, их пачками можно укладывать. Видимо, есть что-то, что настолько перепугало командование, что оно сразу собирает срочное совещание.

Мы быстро поднялись на борт вертолета, после чего задняя крышка поднялась, пол под ногами дрогнул, и земля в иллюминаторе стала отдаляться.

* * *

Шестерня, встретил нас в коридоре. Лицо его напряжено, взгляд мрачный, голос сухой.

— Сюда. Совещание вот-вот начнется.

— Нам точно надо присутствовать? — уточнил я.

— Во-первых, вас будут опрашивать о хаос-гигантах — ваших личных от них впечатлениях. Во-вторых, вам, насколько понимаю, будет поручена особая миссия.

5
{"b":"970407","o":1}