Острый кончик его ятагана зацепил мою грудь, забрав около пяти процентов здоровья, а мой меч отрубил его левую ногу. Оставшиеся HP воина исчезли и его стройное тело разлетелось, как тонкое стекло.
Громкий звуковой эффект привлёк внимание всех Падших, которые сражались в огромном дворе. Один из них, особенно крупный, который казался командующим, поднял свой ятаган, похожий на длинную саблю, и крикнул:
— Сначала избавьтесь от него! Окружите с четырёх сторон и прикончите!
Мгновенно четыре практически невредимых воина покинули линию атаки и бросились на меня. Это создало дыру в их линии атаки, но атакующих всё ещё было большее, чем защищающихся.
Один из охранников Тёмных закричал:
— Помогите мечнику! — но им будет трудно пробить даже ослабленную линию Падших.
Я должен был разобраться с этими четырьмя сам. На самом деле, если бы я мог просто прорваться через этот приближающийся строй, то это изменило бы ситуацию в нашу пользу и сделало бы победу возможной.
Падшие эльфы плавно скользнули вокруг меня. Я всё ещё не мог использовать «Горизонтальный квадрат», свою единственную хорошую широкую атаку, поэтому я отступил, выбирая правильную цель для удара. Но все они были одеты в одинаковую чёрную экипировку с капюшонами, и у них оставалось примерно одинаковое количество HP, поэтому мне было сложно выбрать лучшую цель.
Позади этой четвёрки воины с вдвое меньшим HP отступали к стене и пили лечебные зелья. Если они восстановят полное здоровье, то четверо окружающих меня Падших превратятся в восемь, и будет трудно даже убежать, а не то что уничтожить их.
Худшая ошибка, которую можно сделать в такой ситуации, это пытаться сразиться с одним врагом и прекратить двигаться. Как и в случае с монстрами, общая идея заключалась в том, чтобы продолжать двигаться, избегать окружения и постепенно уменьшать HP врага. Если подобное происходит в подземелье, то другие игроки могут разозлиться, так как вы легко соберёте «паровоз», привлекая внимание всё большего и большего количества монстров, но сейчас хорошие манеры ничего не значат.
Я глубоко вздохнул и, вскочив с земли, рванулся к выбранной наугад цели. Атакуемый мною Падший поднял свой ятаган в оборонительную позицию по диагонали, а остальные трое бросились ко мне. Скорость их реакции и командная работа были намного лучше, чем у обычных монстров, хотя этого и следовало ожидать.
Единственным плюсом было то, что ни один из воинов не имел тяжёлой экипировки или щитов. тяжело бронированных бойцов было очень трудно убить, но у Падших были только лёгкие металлические доспехи и ятаганы, и это означало, что я смогу преодолеть их оборону.
С опущенным мечом в правой руке я бросился вперёд. Воин заколебался, потеряв самообладание. Возможно он планировал отбить мой первый удар, но атака без применения оружия вносила элемент неопределённости в алгоритм работы ИИ.
Когда я был в двух метрах от него, воин наконец принял атакующую стойку. Я ускорился настолько, насколько мог, и вытянул свободную руку с разжатой ладонью вперёд. Я убедился, что оружие противника проскользнуло мимо, и, прогнав страх потерять пальцы, схватил ятаган за лезвие.
Мелькнула серебряная вспышка, и я почувствовал, как моя рука и оружие воина слились воедино. Я вырвал ятаган из руки врага и перевернул его, чтобы схватить за рукоять. Это был навык захвата оружия «Голодный круг», который я изучил, когда уровень умения «Боевые искусства» достиг ста, что произошло прямо в разгар этой битвы. Естественно, если бы я не покупал у Арго информацию о «Боевых искусствах», то не смог бы сразу его использовать, и узнал бы о его появлении только после окончания сражения.
— Как ты смеешь, мошенник?! — прорычал воин, потянувшись к своему оружию.
Я ударил его по руке Вечерним мечом и получил бонус отрубленной конечности. Воин застонал, схватившись за частично исчезнувшую руку. Я ударил его ногой и развернулся. Трое других Падших никак не отреагировали на мой трюк с захватом оружия.
— Шиа!
Я парировал диагональный удар ятаганом и, когда искры от этого удара брызнули мне в лицо, вонзил свой меч в бок нападающего. Предчувствуя ещё одну атаку справа, я заблокировал горизонтальный удар своим мечом. Второй воин дрогнул, и я, ударив его по шее ятаганом, бросился через щель между ними.
Пока в правой руке у меня был «Вечерний меч», а в левой захваченный ятаган, я находился в состоянии нерегулярного снаряжения, и это означало, что я не мог использовать боевые навыки. Но в сражении один против четверых я не хотел использовать какие-либо сильные атакующие навыки, которые могли привести к значительному снижению моей подвижности. Напротив, наличие меча в каждой руке давало мне больше возможностей для защиты.
Я не мог не подумать, что для таких случаев я бы мог использовать щит в слоте умения «Быстрая замена», но у меня достаточно неплохо получалось блокировать мечом быстрые и лёгкие удары Падших. К тому же я чувствовал, что мне нравится сражаться двумя мечами, и я мог блокировать удары и атаковать обеими руками.
Развернувшись, я сказал себе, что если я переживу этот бой, то серьёзно задумаюсь о тренировках с двумя мечами.
Я увидел перед собой последнего невредимого воина, позади которого стояли ещё два не сильно раненных Падших. Воин, у которого я украл ятаган, бросился назад к своим исцеляющимся товарищам чтобы одолжить оружие.
Согласно маркерам, их здоровье уже поднялось почти до семидесяти процентов. Через минуту они полностью исцелятся, и до этого момента я должен убить ближайших ко мне троих Падших. Но могу ли я сделать это без навыков? Я уже показал им всё, что имел. Вопрос не в том, смогу ли я это сделать. Я просто должен это сделать.
Если я буду стоять на месте, то меня быстро окружат, поэтому, сосредоточившись на воине справа, я бросился в атаку. Должно быть разгадав мою тактику нападения сбоку, Падшие начали так менять направление своего движения, чтобы всегда оказываться прямо передо мной. Но если бы я продолжал поворачивать направо, то в конце концов оказался бы в ловушке у стены замка.
«Отступать? Нет, у меня нет времени. Я должен завязать ближний бой и надеяться, что найду способ победить»
Я как раз собирался начать игру «всё или ничего», когда услышал голос:
— Кирито, берегись!
На мгновение мне показалось, что я ослышался, но моё тело инстинктивно среагировало и увело меня влево.
Перед моими глазами засияло малиново-красное зарево. Самый яркий из визуальных эффектов, который я когда-либо видел, с потрясающей скоростью обрушился на воинов Падших эльфов. Среди зарева был виден силуэт атакующего, но я не мог его рассмотреть из-за слепящего света. Воздух ревел, а камни под моими ногами дрожали.
Три преследующих меня воина попытались увернуться, но красное зарево уже их накрыло.
— Ааа! — закричал центральный воин, поднимая свой ятаган.
Двое других заняли аналогичные оборонительные стойки.
Кабуум!!!
Центральный воин взлетел высоко в воздух, а стоящие по бокам были сбиты с ног и упали на землю. Один из них оказался у моих ног, и абсолютно инстинктивно я ударил его мечом, сбив последние крохи оставшегося здоровья.
Присмотревшись сквозь разлетающиеся синие частицы, я увидел, что пролетевший мимо, как неудержимый грузовой поезд, силуэт остановился в вихре пыли на расстоянии шести или семи метров от меня.
Красный плащ с капюшоном. Плиссированная юбка того же цвета. Длинные каштановые волосы. Мне не нужно было проверять маркер, чтобы понять, что это была Асуна — моя временная спутница.
Но какой навык она использовала?! Я не помнил атак такой мощности в категории «Рапира». Сила и дальность этого удара намного превосходила её любимый навык «Падающая звезда».
В этот момент пыль начала рассеиваться, и я задохнулся от того, что увидел.
— Что?!
В руках Асуны была не «Рыцарская рапира», а огромное копьё длинной не менее двух метров. У копья было тёмно-зелёное древко, обмотанное кожей, а лезвие выглядело сделанным из серебра, с причудливыми украшениями у основания. Это было прекрасное оружие, но меня интересовало не то, где она его взяла, а то, как она могла так хорошо им владеть.