[Артефакт: Шар поглощения уровня][Класс: Проклятый, редкость: очень высокая][Эффект: Понижает уровень цели на 1-5 и передаёт эти уровни владельцу][Побочный эффект: ?????]
Когти землеройки действуют на всё неживое вокруг, могут рыть землю — один взмах до 5 метров.Этот мощный инструмент идеально подошёл бы для расширения моего подземного убежища или создания сложной системы тоннелей. С такими когтями я мог бы построить настоящий подземный лабиринт, недоступный для большинства наземных хищников.
Взмахом крошить деревья и камни.Судя по описанию, эти когти могли служить не только инструментом, но и грозным оружием, способным наносить серьёзный урон даже крупным противникам или разрушать препятствия на пути.
[Артефакт: Когти землеройки][Класс: Инструмент/Оружие, редкость: высокая][Эффект: Позволяет эффективно разрушать неживую материю, создавать тоннели, преодолевать препятствия][Урон (при использовании как оружие): 50-75 по неживым целям, 20-30 по живым]
Кожаный рюкзак воителя с бесконечным количеством карманов — каждый раз, вращая его, вытягивается новый артефакт.Этот предмет звучал почти как сказочный — бесконечный источник случайных полезных предметов. Система предупреждала, однако, что качество и полезность извлекаемых артефактов напрямую зависит от удачи и уровня владельца.
[Артефакт: Кожаный рюкзак воителя][Класс: Магический контейнер, редкость: эпическая][Эффект: Генерирует случайные предметы с периодичностью 1 раз в 24 часа][Качество получаемых предметов: зависит от Удачи (??????) и Уровня (текущий: -2)]
Плащаница — укрывшись в ней, ты попадаешь в альтернативный мир тёмных теней и духов тьмы. Мир замедляется в 3 раза.Этот мистический предмет открывал доступ к параллельному измерению — идеальное убежище или способ застать противника врасплох. Перемещаясь между обычной реальностью и миром теней, я мог бы получить огромное тактическое преимущество в сражениях.
Оттуда можно нападать или отдохнуть, укрывшись, как в палатке.Возможность безопасного отдыха и восстановления в мире, где каждую секунду приходится бороться за выживание, была бесценна. А способность наносить удары из другого измерения, оставаясь практически неуязвимым, могла коренным образом изменить динамику любого сражения.
Но есть часовые теней, и если ты больше 5 часов будешь в этом замедленном времени, они нападают с бессмертным скилом.Эта важная деталь превращала плащаницу из простого «чит-кода» в стратегический ресурс, требующий правильного планирования. Способность уходить в измерение теней была мощной, но ограниченной по времени — идеально для тактических отступлений или внезапных атак, но не для долговременного укрытия.
[Артефакт: Плащаница теней][Класс: Пространственный манипулятор, редкость: легендарная][Эффект: Перемещает владельца в измерение теней, где время течёт в 3 раза медленнее][Ограничение: Максимальное время пребывания — 5 часов, затем появляются Часовые Теней (существа уровня????)]
Концепт в том, что существует ядро системы, и оно заключило, замедлив людей, какие остались. Тут нужно уничтожить ядро, и тогда ускорение отключится, и модно будет вернуться в реалии.Эта информация звучала как ключ к разгадке всей ситуации — возможно, именно уничтожение системного ядра было истинной целью для всех игроков, попавших в эту виртуальную реальность после катастрофы. Но такая задача явно требовала огромной силы и поддержки других игроков.
Но проблема в том, что существуют бреши цифровых лезвий — это тонкие разрезы между игровыми мирами, так как у компании более 9 игровых локаций, в каких свои правила и свой калории персонажей.Эти межмировые разломы представляли собой дополнительную опасность и одновременно возможность. Через них можно было попасть в совершенно иные миры, с другими законами физики и игровой механики, но сами переходы были крайне опасны — цифровые лезвия могли буквально «разрезать» неосторожного путешественника на части данных.
[Информация о структуре игрового мира][Обнаружено миров: 9/?][Названия: Мир насекомых (текущий), Мир вампиров, Мир оборотней, Техно-реальность, Магический архипелаг, Царство жнецов, ????? , ????? , ?????][Цифровые разломы: опасные переходы между мирами, нестабильны, могут наносить непоправимый урон данным]
Вампиры, оборотни, технологические киберроботы, жнецы душ, магические существа и я — монстро-гусеница, какая мечтает получить эволюционный апдейт и стать человеком.
[Обнаружены дополнительные межмировые связи][Возможность перехода между мирами: ограничена (требуется специальный навык или артефакт)][Предупреждение: каждый мир имеет собственную систему прокачки и ограничения]
Эта информация полностью перевернула моё понимание ситуации. Оказывается, я находился лишь в одном из множества виртуальных миров, созданных компанией «Кейсуно». Игроки, подобные мне, были разбросаны по различным реальностям — кто-то сражался с вампирами в готическом мире вечной ночи, кто-то управлял киберимплантами в технологической антиутопии, а кто-то постигал тайны магии в фэнтезийном архипелаге.
Я вновь посмотрел на свою карту. Маленькая песчаная поляна, которая казалась мне целым миром, теперь представлялась лишь крошечной точкой в необъятной мультивселенной. Но это не обескураживало — напротив, осознание масштаба происходящего лишь разжигало моё желание стать сильнее, эволюционировать и, возможно, однажды покорить не только мир насекомых, но и другие реальности.
Взглянув на своё войско — тринадцать муравьёв с голубоватым оттенком, подчинённых моей воле, и верного паука Джокера — я почувствовал прилив уверенности. Это было только начало. Скоро моя армия вырастет, я захвачу муравейник, найду путь к эволюции и, возможно, разгадаю тайну ядра системы.
Я не знал всей правды и не понимал, что город уже не первый раз был уничтожен и снова восстанавливался… Всё существование этой виртуальной реальности было подчинено странному циклу разрушения и возрождения, словно некий высший разум проводил эксперимент над цифровыми жизнями.
[Обнаружены фрагменты зашифрованных данных][Попытка расшифровки… Неудача. Необходим более высокий уровень доступа][Предупреждение: несанкционированный доступ к системным данным может привести к непредсказуемым последствиям]
Следующие недели я посвятил укреплению своего положения. Моя маленькая армия муравьёв под командованием коллективного AI стала совершать регулярные вылазки к муравейнику, постепенно внедряя всё больше и больше «завербованных» особей. Контроль над колонией устанавливался медленно, но неуклонно — я действовал по принципу ламихузы, постепенно отравляя муравейник своим влиянием.
Джокер, мой верный паук-питомец, развил удивительные способности к плетению особо прочных сетей вокруг моей территории. Эти ловушки не только обеспечивали безопасность, но и приносили регулярный «урожай» мелких насекомых для питания и экспериментов.
Моё тело продолжало эволюционировать. Каждая успешная охота, каждый поверженный противник добавляли новые элементы в мою химеру. Я уже почти не напоминал гусеницу — скорее, я был ходячим кошмаром из хитина, жвал, когтей и ядовитых желез, увенчанным крыльями стрекозы и покрытым защитными пластинами.
[Уровень: -1. Осталось 5% до следующего уровня][Территория: защищена, радиус контроля: 120 метров][Подчинённые: 47 муравьёв, 1 паук, 3 жука-разведчика][Эволюционный путь: приближается точка критической массы]
Одним утром, когда первые лучи солнца только начали пробиваться сквозь траву над моим подземным убежищем, я почувствовал странное покалывание во всём теле. Система выдала уведомление:
[Внимание! Обнаружен нестабильный цифровой разлом!][Расстояние: 200 метров к северо-востоку от вашей позиции][Рекомендация: соблюдать осторожность, избегать прямого контакта]
Конечно, я немедленно отправил разведывательный отряд из трёх муравьёв проверить этот феномен. Через нашу ментальную связь я наблюдал, как они приближаются к странному мерцающему разрыву в воздухе — словно кто-то разрезал само пространство, открыв тонкую щель между реальностями.