Литмир - Электронная Библиотека

Ловкость: [ 7+3 ]

Выносливость: [ 21+30 ]

Интеллект: [ 0+9 ]

Дух: [ 0+8 ]

Свободные очки характеристик: [ 0 ]

Прелесть же.

«Мародёр»

Уровень: [ 7 ]

Здоровье: [ 123 /1 24 ]

Энергия: [ 59/62 ]

Опыт: [ 20/798 ]

Еще чуть-чуть, по единичке прибавляется и к показателю здоровья, и к показателю энергии. На десятом возьму «Праведные Намерения», там еще немного аддиктивных значений накинет, к тому же разблокирую себе ману - как раз две единички получу, нужные для орудий. Буду ее на постоянное обновление баффа от этого умения пускать. И этого более чем достаточно для поддержания эффекта.

« Освященные орудия » - [I]

Обычное умение.

Тип: Активное ; Бафф.

Урон от Чар: [ +30% ]

Сопротивление Скверне: [ +8% ]

Сопротивление Проклятиям: [ +5% ]

Сопротивление Подчинению: [ +12% ]

Повышенные эффективность и продолжительность горения и электрошока.

Повышенные эффективность и продолжительность оглушения.

Повышенная эффективность холодного оружия и немагических снарядов в отношении нежити, демонов и порождений Скверны.

Расход Маны: 2 ед.

Длительность: 1 ч.

Дешево, крайне дешево - даже несмотря на сильно порезанные недавно полученным дебаффом болезни показатели восстановления маны. Ее мне все равно будет хватать, чтобы поддерживать на себе «орудия» - постоянно и неразрывно. И ладно еще на себе одном, я вообще, при желании, могу так же неразрывно обновлять эффект «орудий» на компании воображаемых друзей. Материальных пока не предвидится. Там, конечно, при наложении на союзников имеется один нюанс, связанный с неполной передачей эффектов баффа - имеется там одна особая механика у подобных паладинских благословений, но о ней я чуть позже, хм-м...

«По мане расклад покажи». - попросил я у системы.

Текущая максимальная мана: 0 ед.

Аддиктивный бонус к мане: +0 ед.

Мультипликативный бонус к мане: +5,9%

Регенерация маны: 0.8 ед./мин. (-35%)

Аддиктивный бонус к регенерации маны: +0 ед./мин.

Мультипликативный бонус к регенерации маны: +23,4%

Вон, у меня почти единичка маны в минуту будет пополняться при ожидаемом расходе жалких двух единичек в час на «орудия».

Потому и расстановка приоритетов по распределению очков характеристик у меня остается прежней - одно в силу, одно в ловкость, и три в выносливость, без какого-либо повышения интеллекта или, тем более, духа. Пускай мною и было кардинально пересмотрено видение планируемого билда, но все так и останется впредь - мана, как таковая, спокойно наберется с талантов паладинской ветки. Ее нужно всего-то - мизерное количество на любые святые баффы или активные умения, причем последних существует не так уж и много. По существу, если обобщить - паладин это простенький такой рубака, либо же, в моем нетрадиционном случае, стрелок, который орудует самым обычным оружием и самыми обычными умениями, теми же воинскими или стрелковыми, где расходуется преимущественно энергия.

А в чем же тогда заключается паладинская нетрадиционная фишка?

Фишка там была именно в наделении эффектами святости простых физических скиллов - например, именно это позднее произойдет с моей пока еще чисто физической «Поступью Великана», когда я буду применять ее под баффом «Освященные Орудия». Существовали и иные методы конверсии способностей, не только святые. Были и стихийные преобразования, и некротические, и ядовитые, и даже, как бы сказать, обратные конверсии по превращению чисто магического умения в физическое. Последняя механика свойственна руническим умениям из варварской школы крови. Словом, вариативность запредельная и все это мне нужно держать в голове, когда я буду находить очередное новенькое умение, даже если оно чисто колдунское...

Но ближе к делу.

У «Поступи» после ее преобразования в святое умение, во-первых, изменится визуальный эффект, обретя типичные такие святошные черты - сияние добренькое, искорки света, даже сам звук удара, так меня возбуждающий, станет менее грубым, но более, типа, мелодичным. Во-вторых, что куда важнее, чуть поменяется и расчетная формула урона у способности, но без каких-либо кастрирующих условий и потерь - как и прежде, основная доля прибавки к урону и эффектам оглушения от топота ножкой будет приходить именно со стороны бонусов к ближнему бою.

Но вместе с этим, параллельно обычному физическому воздействию, к «Поступи» начнут прикручиваться множители магического урона - и они, пропорционально своему объему, будут вставлять в топот ножкой небольшую долю истинного святого урона. Который, замечу, по игровым механизмам не имеет антиподов в плане сопротивления - поэтому и называется истинным, его нельзя было скостить, срезать, взять в рассрочку и даже как-либо преуменьшить защитными прожимками. Даже полные иммунитеты к магии он пробивал, за редкими лишь исключениями - преимущественно сюжетными...

Короче.

Умения я выбираю, прокачиваю, и применяю все те же самые, что задумывал прежде - «Поступь», ВВ-шка, «Сокрушение», «Готовность» и даже автономные стрелковые турели, которые тоже, вроде, подпадают под это священное преобразование. Делаю, в общем, все те же самые страшные вещи с применением, преимущественно, стрелкового вооружения и разномастной взрывчатки, но теперь я хожу под Всевышним и вытворяю непотребства при его покровительстве. Мы - русские, и с нами Бог, как всем известно.

А ведь, поди, была же в этом какая-то правда.

Ведь теперь - после чудесного перерождения, - множество ранее несуразных, кажущихся мне нелепыми вещей, связанных с религиями, обретали несколько иное значение. Но - фанатиком каким-то я не стану, это уж точно. Просто следует всю эту мистику как следует анализировать и трезво обдумывать. Кто знает, на что я нарвусь в обозримом будущем на просторах этого волшебного мира?

«И обязательно выправить себе новый крестик». - подумал я. - «Не ради какого-то там символизма дурацкого, но просто для себя, чтобы было...»

Наконец, поверхностно пробежавшись глазами по очередной, третьей уже порции упокоенных костяков, я не нашел признаков добычи - даже монетки в этот раз не высыпались, не повезло. Дело, короче, сделано - можно вновь отправляться на перерыв и чуточку, по-армейски, попытаться прикорнуть, выгадав для организма хоть десяток минуток отдыху. Проклятие тут же взбеленится, начнет выдавливать меня из сна, но все равно - эти минутки рваного, беспокойного сна выручают, приводят измученный организм в чувство. Дебафф бессилия, правда, все равно не спадает - крепко засел в статусе, и подозреваю, что останется там вплоть до самого излечения от проклятия...

- Хм-м. - довольно выдохнул я, возвращаясь ко всему тому же, уже родному, облюбованному мною древесному стволу на небольшой прогалинке. Здесь же и помалу назревавшую ночь проведу - если, конечно, побоюсь по темноте, да с одними лишь дрянными факелами заниматься массовыми зачистками скелетов. Но это ладно, еще посмотрим...

- Паладин-паладин... - пробормотал я, устраиваясь поудобнее и вытягивая ноги. - Паладин...

Сижу сейчас спиной к кургану, но периодически оборачиваюсь и высматриваю там, за несколькими деревьями, когда же начнут по-новой рожаться скелеты. И булочки уминаю, куда без этого - там у меня еще навалом выпечки, но выжираю запасы нещадно. Еще не забываю ковыряться в системе, изучая потенциально полезные мне в перспективе таланты и прикидывая, как бы получше сбалансировать свое развитие.

Себя оно теперь ждать не заставит, спустя еще четыре полные зачистки полянки кургана я стану обладателем восьмого уровня. Это означает, что к завтрашнему утру, в крайнем случае - к полудню, но я буду обладателем заветного десятого. А уже с ним, и с новеньким умением «освящения» я полезу в недра кургана - уже проверил, там действительно имеется подземелье-склеп, нужно только незапертую железную калитку отворить и спуститься вниз, в темноту.

7
{"b":"946420","o":1}