Литмир - Электронная Библиотека

- Но и ладно... - буднично выдохнув, я все же решил, что пора бы заканчивать с передышкой. Рутинные упокоения скелетов очень уж расслабили меня, я перманентно нахожусь в таком дремучем, мечтательном состоянии. Это даже несмотря на самочувствие дрянное...

Но давно уже, думаю, должны были все тридцать с лишним костяшек повылезать из травы близ могильника - чтобы вновь оказаться уничтоженными с применением моих секретных, нетрадиционных методов, как паладина. Им я еще, так-то, не являлся, ввиду отсутствия у меня соответствующих талантов с умениями, которые только предстоит вкачивать, но оно все впереди. Главное ведь, что душа у меня уже вовсю поет по-паладински и тянется к Свету.

Но как же мне еще не тянуться к Свету, когда лишь за какие-то полчасика ожидания и за где-то пару-тройку минут простенькой, ленивой работенки, как пастуха скелетиков, мне в среднем присуждается две с полтиной сотни очков опыта.

«Мародёр»

Уровень: [ 6 ]

Здоровье: [ 122 /1 23 ]

Энергия: [ 60/61 ]

Опыт: [ 481/650 ]

Да и наплевать уже на какую-то там, блин, страшную геометрическую прогрессию опыта, требуемого для повышения каждого следующего уровня персонажа. Точнее, не персонажа, но меня - я не в игрушке. Я же ведь, дурачина, про самое главное и позабыл - про полное здесь отсутствие у меня конкурентов-игроков, которые как-либо могут претендовать на доходные места с чудовищами, на опыт оттуда же, и на добычу, или же, вообще, на мою собственную башку. По крайней мере, я очень на все это рассчитываю - типа, здесь отсутствовали и будут отсутствовать условно враждебные мне залетные персонажи с планеты Земля или еще откуда-либо. Но эту скользкую тему и возможные связанные со всем этим риски еще следовало нормально обмозговать...

Короче.

Здесь было натуральное раздолье. Я предоставлен лишь себе самому, и однообразно, предельно эффективно выкачиваю с нежити опыт, буквально штабелями складывая скелетов «поступью». Сейчас я приступал к третьей своей закрутке костяков в одну хорошо уплотнившуюся пачку. Если же мне по пути встречается скелет-лучник, так оно не беда - аккуратно, но быстро с ним сближаюсь и устраняю проблему. И наконец, когда все скелетики успешно собраны и как можно более плотно утрамбованы друг к дружке несколькими моими пробежками вокруг этой орды - топаю ножкой.

Применена способность: «Поступь Великана» - [I]

Расход энергии: [ 4 ед. ]

Тут же произвожу активацию дыхалки.

Получен эффект: «Второе Дыхание» - [I]

Продолжительность: 10 сек.

Дальше мне остается лишь привычными отмашками избавиться от множества уведомлений, что замусорили мне зрительное поле. Надо все же на следующей паузе между закрутками нежити поправить фильтры и приоритеты системных уведомлений.

Получено 9 ед. опыта!

Получено 8 ед. опыта!

Получено 9 ед. опыта!

Получено 11 ед. опыта!

Получено 6 ед. опыта...!

Иначе когда-нибудь просто копыта отброшу, когда мне прямо посреди мясорубки весь обзор перекроет подобными грудами сообщений...

Получен 7-й уровень!

[+ 5 ] Очков Характеристик.

Очередной уровень, и уже седьмой, всего за какие-то полтора часа времени. Большую часть от которого, причем, я безбожно отдыхаю и не тороплюсь. Да и вообще - бездельничаю, хотя мог бы, например, округу прошерстить на предмет гоблинов, да хотя бы спортом заняться в надежде поднять характеристики обходными путями. Вместо этого пожевываю горячую выпечку, да запиваю ее приятно прохладной водичкой из бурдюка, который я без проблем и регулярно пополняю из ближайшего ручейка, берущего своего начало откуда-то с горных цепей Хорды.

Даже поленился ее кипячением дезинфицировать, посчитав, что уж в игрушечном-то мире с системой, прощающей подобные нюансы, это все необязательно. Возможно, что я сейчас совершаю фатальную ошибку и подобная беспечность мышления мне однажды боком вывернется, но все равно - у меня ведь даже самой захудалой кастрюльки или котелка нет. Да и вообще, ничего у меня нет - даже банальное мыло или, не знаю, ложку простую себе не купил тогда в городе. Просто мне в голову это и не приходило, вспомнил об этом вот лишь сейчас, когда решил отстирать и свое исподнее, и самого же себя в ручейке...

«Баран, блядь...» - мысленно обозвал я сам себя.

Но все равно я продолжал, как и прежде, довольно щуриться не особо палящим, мягким лучам солнышка, что преспокойно пробивалось сквозь облезлые хвойные кроны. Пока еще было довольно тепло, а временами - даже жарко, особенно под вечер, но все равно чувствуется приближение сезона холодов. Прямо у меня на глазах жухнет и заканчивает опадать последняя растительность, небеса постоянно затянуты грязным месивом из серо-белых дождевых туч. И практически не переставало моросить - погода неуклонно портилась, становилась все промозглее, все противнее, все гадливее. А холода и вообще зимы в любом возможном проявлении я искренне ненавижу.

Чуть отстранившись от дерева, к которому прислонялся последние десять минут, я беспокойно заворочался в траве и заозирался. Пытался вспомнить, где же я тогда, сразу после получения дебаффа «Обессиленный», сбросил содержимое прохудившегося инвентаря. Не думал я тогда, что вернусь, и бездумно, не запомнив место, скинул все добро в ближайшем попавшемся овражке. Скинул там и системную зимнюю одежду - варежки, плотное шерстяное пальто, и еще там что-то, кажется, было...

«Надо поискать...» - рассудил я, успокаиваясь и припадая спиной обратно к древесному стволу. - «Между закрутками. Заодно гоблинские берлоги повысматриваю в округе».

Все равно мне натурально нечем заниматься в промежутке между уничтожениями скелетов. А сидеть мне тут еще прилично. Как минимум - до десяточки, которая подарит мне еще по одному очку и таланта, и умения. Тогда сразу же, думаю, вкачаю себе паладинские штучки - скилл «орудия» и талант «праведные намерения». Оно мне не очень привычно будет, но даже в таком случае примерное представление о структуре билда у меня имеется. А еще я твердо намерен бороться с проклятием до конца. Повышенные сопротивления дадут мне немало времени на поиск излечения - ведь не может же, в самом деле, оказаться таким образом, что дрянь неизлечима...

Кстати, вот что еще немаловажное мне в голову пришло, так это осознание, резкое понимание того, что скелетиков и вообще - восставшей нежити, как таковой, здесь вообще быть и не должно.

Не должно и все.

Это я сейчас к чему, буквально прямым текстом в сюжете игрушки, как я очень хорошо помню, упоминается, что как раз таки одним из признаков наступившего темного времени для королевства Аскеллады являются именно повылезшие из под земли кровожадные мертвяки. Ранее скелетики и всякие кадавры или привидения были либо условно искусственными творениями некромантов, либо попросту отсутствовали по определению, и были чем-то вроде страшилки для непослушных туземных детишек.

Так что все это было лишним подтверждением тому, что известные мне сюжетные механизмы помалу набирают свои событийные обороты и вскоре грянет последовательный пиздорез из разгула почему-то взбесившихся драконов и драконидов, орды кочевников попрут на коронные земле, Разломы повскрываются и поди еще разбери, чего я там позабыл. Причем я даже понятия не имею, в каком именно порядке упомянутое дерьмо начнет происходить...

«А мне, поди, все это еще и разгребать придется...» - сокрушался я.

Вздохнув, я коротким мысленным посылом развернул окошко с характеристиками:

Сила: [ 6+12 ]

Ловкость: [ 6+3 ]

Выносливость: [ 18+30 ]

Интеллект: [ 0+9 ]

Дух: [ 0+8 ]

Свободные очки характеристик: [ 5 ]

Сам-сам, собственными ручками я раскидал свежие очки все туда же, куда и раскидывал прежние.

Сила: [ 7+12 ]

6
{"b":"946420","o":1}