— "Какое же дерьмо... Бесполезные твари!" - недовольно вздохнув, сунул обе такие карты в рюкзак - "Хм?"
Отвод глаз
Ранг: F.
Уровень: 1/5 .
Тип: навык.
Описание: Владелец навыка становиться наименее интересной целью, его тяжелее приметить и запомнить.
Требования: Малый магический дар.
Насыщение: 0/10 ФР.
Примечание(ШВ): Требует поддержки маной; Не действует на внесистемные устройства записи.
— "Еще один мусор." - подумал я, все же бросая карту в сумку.
Но мусор этот интересный. Способность становиться незначительным в чужом восприятии. Вряд ли такое пройдет с камерами, да и наверняка с Эфиром можно найти методы отслеживания врагов даже с такими способностями, но сам факт, что нечто подобное было у ничтожно-слабого существа напрягает. Дай пару таких способностей на незаметность некоторым хищным Искусственным или Морфам - быть беде.
Попробовать самому открыть Магический Дар и использовать такие же методы? Нет. Я не хочу уродовать себя еще сильнее.
— "Мудрец! Откуда взялись Чвики?"
Анализ запроса...
Чвики пришли на Гарах из Тамбурного Пространства. Там они появились благодаря чьей-то внешней воли. Предположительно, Система форсирует ускоренное развитие молодых миры, засылая в них инициированных существ.
— "Значит точно пришельцы. Кто бы мог подумать, что инопланетяне будут выглядеть ничуть не менее уродливо родных Гараху тварей."
Если даже у таких нишевых созданий есть Магический Дар, то он будет у других инопланетян. В том числе и у Матери. С ними выходить воевать по их же правилам будет очень глупо, даже смертельно глупо. А значит надо развивать то, в чем у меня будет преимущество.
Мое личное достоинство - Эфир. Пусть я его и не успеваю развить в должной мере, в скором времени именно на него будет сделан упор. Получение информации, моделирование событий, все в том духе.
Достоинство Гараха - Плоть. Как бы я не ненавидел Скульпторов, именно их работа даст нам оружие, к которому будут не готовы пришельцы извне.
— "Но не все..." - перед глазами вспыхнуло то, насколько легко Сальва расправлялась с Безкожими - "Но ведь и Безкожие - не более чем разменная мелочевка, которую не жалко отправить на убой. Чего не скажешь о Рыцаре, который и без всяких Системных фокусов лишь рассмеялся на потуги Жрицы"
Размышляя над этим, я стал понемногу накидывать собственный план развития:
Взять побольше сканирующих и анализирующих навыков Эфира, улучшить их до E-рангов, уровень позволяет. Взять защитные и восстанавливающие навыки Плоти. Превратить Карса в более смертоносное оружие.
И вот уже после того, как смогу выжить даже в Утробе-Инкубаторе, найти место, где смогу наконец спать без страха сдохнуть, риска оказаться в чьем-то сне, или без какого-нибудь Системного призыва на задание...
— АХАХАХА!!! - истерически рассмеялся я этим мыслям, уловив мороз в плече - КОНЕЧНО, ПРИДУРОК! РАЗМЕЧТАЛСЯ!!! - прокричал я, наплевав на всякую безопасность - Такого больше не будет... Не будет...
Безопасность - блажь для трусов. Таких трусов, каким я был совсем недавно. Которые боялись всего, ненавидели это из-за страха. Тупые, слабые, беспомощные. Любой, кто хочет прожить дольше и лучше, чем складской таракан - должен бороться. Сквозь боль, страдания, ужас, вырывать себе место по вкусу! Жить на чужих страданиях. Только так можно обезопаситься себя от большинства...
Пока не появится такой же как и ты, кто захочет отобрать твою спокойную жизнь себе. И заберет он не только спокойствие, но и саму жизнь.
Поел. Немного успокоился. Пожалел, что нет с собой выпивки и, наконец, решил куда заброшу свои скромные накопления. Хватало мне на улучшение Бассейна, но сотня Эфира сейчас погоды точно не сделает. Подтверждения Жреческого статуса дало мне еще пятерку Веры, как и единичку дал Адаптоид. Полторы тысячи, из которых резервируется только триста пятьдесят, мне хватит.
Остается два варианта:
Внимание! Навык "Право первого" повышен до уровня 2! (36/140)
Выберите улучшение:
— Спящий режим: Вы можете деактивировать действие навыка в любой момент.
— Контроль питания: Возможность точно настроить значение задействованного Эфира.
— Высший Приоритет - Вы можете настроить долю, передаваемую Богу-Покровителю.
— Бонусное время - Добавляет 10 секунд к возможности получить ФР без затрат Эфира. (Работает при минимальной резервации Эфира в 10ЕД)
— Прерогатива Первого - Увеличивает процент резервации ФР до 20%. Изменяет соотношения Эфира к времени на 15/1. Резерв увеличивается до 75ЕД
— "Мхм. Интересно..." - на данном этапе Право мне почти не нужно. Если я буду делать упор в ближнем бою на Карса, то так или иначе получу свою пятую долю Фреймов. Значит последний вариант отпадает. Богиня будет отжирать половину, пять из десяти процентов, это хоть и неприятно, но не критично прямо сейчас. Время полезно для работы на дистанции, но в бою с группой мне вряд ли кто-то даст даже пятнадцать секунд, что бы коснуться трупа. Отключать навык я пока не видел смысла, хотя... Лучше взять контроль Питания. Но тоже не то - "Для чего я его вообще брал?"
Получать опыт на дистанции. Значит последнее. С заделом на будущее.
Внимание! Навык "Приятель Мудреца" повышен до уровня 2! (16/140)
Выберите улучшение:
— Порционность - Возможность выбрать количество Эфира под конкретный запрос.
— Советчик - Пассивно дает советы основываясь на текущей ситуации. Резервирует 500ед Эфира. Резерв учитывается при прямом запросе.
— Субъективный взгляд - Ответы будут ориентированный на вашу личную выгоду.
— Субличность - Наделяет Мудреца подобием личности. Последствия непредсказуемы.
— Прямой канал - Ответы будут внедрены в вашу память напрямую.
— "Во Мрак Личность!" - вздрогнул я, представляя, что придется мириться еще и с характером Мудреца, мало мне Адаптоида... - "Первый вариант тоже в топку, мне нужен максимально полный ответ. А третье так и вообще бесполезно."
Остается только польза и удобство. Разумеется я выберу Советчика, а на третьем уровне можно будет взять канал, что бы быстрее реагировать на советы.
Но у этого выбора был очевидный минус. Он не совпадал с моим собственным представлением о развитии Мудреца. Он мне нужен не для мелких советов, а для конкретного ответа в моменте... Сложно...
Внимание(ШВ)! Часть улучшений изменяется при следующем повышении уровня.
— "А раньше сказать?!" - беззвучно выругавшись, взял последний вариант. Если при следующем развитии получу улучшение к качеству или точности ответов, то смысла брать Советчика нет.
***
Спал я нервно, урывками из-за отсутствия нормального укрытия. То и дело дергался от шорохов и даже прибил ножом особенно наглого Чвика, копошащегося у моей сумки.
Кое-как отдохнув и позавтракав, я собрал вещи и выдвинулся в путь. Падальщики не были каким-то особенно опасным объединением, глобально говоря - большенство из них были отребьем слабее Мусорщиков и, даже, Странников. Это просто кучка тех, кто упивается силой в количестве и нападает только на тех, кто значительно слабее их самих. За день до моей Инициации мы с Кои как раз и вляпались в такую засаду. Их было больше, нас подловили на открытой местности, хоть нам и удалось вырваться из кольца, но кто знает, что случилось бы, не найди мы оружейный шкаф.
Сейчас роли слегка сместились. Я лежал на небольшом холмике и видел их логово. Химический Едкий Распылитель Периметра, или просто "ХЕР". Особая установка, сбрасываемая Периметром в интересующие их места бурной деятельности, которая распыляет едкий газ, создавая туманную завесу, в которой могут спокойно работать миньоны Периметра достаточно долго, что бы успеть подготовиться к обороне от местных. Обычно их сбрасывают перед установкой аванпостов, вот и эта дрянь была сброшена здесь в незапамятные времена, вокруг виднелись полуразрушенные-полуразобранные руины укреплений, между которых изредка копошились мелкие Морфы.