На третьем десятке ударов я наконец добрался до позвоночника вирма и… И они на теле монстра поменял свой цвет на белый и начал в разы быстрее пожирать плоть чудовища. Поспешно отскакиваю назад, и убираю инфернальную саблю Иссушающего Жара в инвентарь, подальше от святого пламени, меняя её на непогоду. Не проверял как это реализовано в ЗММ, но в физике контакт разнонаправленных энергий вызывает взрыв.
Пятясь назад с удовлетворением смотрю на пытающуюся развернуться горящую тушу монстра. Он почти что смог стать боком к берегу, когда его ноги подломились и он рухнул на брюхо, а ко мне пришло сообщение о выполнении одного из пунктов миссии — убийстве вирма.
Начинаю обходить тушу по кругу, и когда я был рядом с рудиментальным хвостом, я увидел как задняя часть туши задёргалась, хвост с влажным хрустом отвалился, открывая вид на конструкцию в виде двухметровой плиты из камня и костей которая плюхнулись в грязь. Следом в грязь упала человекоподобная фигура, одна рука и одна нога которой выглядели кривыми поделками из костей. Тут же подбегаю к этой фигуре и ударом меча в спину пришпиливаю её к земле.
— А я тебя ждал, вирмово отродье! НАРОД! Я тут каргу поймал!!! Тащите топоры с дровами, щас мы её жечь будем!!!
Минут через тридцать весело горел костёр с извивающимся на нём обрубком карги, которую лишили рук и ног. В один из моментов она смогла высунуть свою обгоревшую рожу из огня и посмотрев на меня единственным уцелевшим мутным глазом, прокричала:
— Ты убил бабушку!!! Не прощу!!!
Но прилетевшая в глаз стрела от браконьера отправила её обратно в пламя. Тут же пришло сообщение о выполнении миссии. Посмотрим, посмотрим…
Миссия "На пороге мрака".
Карга мертва, её труп сожжён, основная угроза ликвидирована! Осталось только избавить эту местность от её наследия и плодов её работы.
Задачи: обыскать домик карги и решить судьбу её имущества. Истребить всех кого потчевала карга. Не дать уйти пробудившим разум изменённым.
Награда: вариативно. Окрестные земли станут безопаснее, репутация с торговой гильдией повысится. Ваши земли станут более привлекательны для торговли.
Штраф за отказ/провал: изменённые разбегутся по окрестностям и станут бедствием для путников и торговцев. Миграция беженцев, прибытие купцов и ищущих работу наёмников на ваши земли с запада прекратится.
Миссия "Мерзость из легенд".
Болотный вирм повержен и предан огню! Однако в ваши руки попал алтарь посвящённый Вирму, и вам предстоит решить его судьбу. Рискнёте ли вы протянуть свои руки и взять в них часть древней как мир силы распада, гниения и разрушения, или уничтожите алтарь во славу Саргона, передавая ему накопленную в алтаре силу. Или уступите честь закончить начатое слуге Единого? Выбор за вами.
Вами получено достижение "Через легенды 1".
Вы поучаствовали в событии связанном с древними легендами мира, при этом вы смогли уничтожить легендарное чудовище, предотвратив страшные последствия для окрестных земель.
Всё характеристики +3. Аура невосприимчивости к психологии 1.
Репутация с почитателями старых богов не жаждущих разрушения мира +5. Отношение к вам изначально положительные.
Для получения достижения "Через легенды 2" почувствуйте ещё в четырех связанных с легендами событиями.
Это праздник какой-то! Мало того что почти выполнил две миссии, так ещё и достижение получил! А ведь такая вещь у меня всегда появлялась исключительно случайно, и никогда не выпадала до открытия завесы, а тут уже второе выпало, да ещё и улучшаемое. Со стороны кажется что это ерунда, но по мне это возможность присоединять к себе поселения людей с интересными особенностями, ведь под описание попадают именно замки чёрного рыцаря, а разные боги у нас дают разные особенности.
— Тадеуш, что ты задумал? — обращаюсь к инквизитору, который крался к алтарю Вирма.
— Хочу закончить начатое! Всё связанное с каргой должно быть уничтожено!
— Я это сделаю лично! Разрушу алтарь у тебя на глазах! А теперь постой в сторонке.
Оттеснив инквизитора, я забрался с ногами на алтарь вирма и упираю острие Злой Непогоды прямо в середину алтаря и задействовав весь имеющийся у меня резерв скверны, взываю к Саргону, после чего подняв меч за крестовину вгоняю его в алтарь до половины длины с кличем:
— Славься Саргон!!!
Тут же алтарь покрылся трещинами из которых начал идти чёрный туман, и через несколько секунд от алтаря начали отваливаться куски, всё быстрее и быстрее. Менее чем за минуту алтарь вирма рассыпался в пыль, и от него остался лишь крупный булыжник покрытый резьбой в виде скорпиона. С интересом поднимаю камень и смотрю что это такое?…
Камень основания веры в Саргона.
Уникальный.
При закладке в основание храма при внесистемном строительстве позволяет создать освящённый храм Саргона.
Интересная награда, как я знаю по своему опыту, многим непонятно различие между обычными храмами и освящёнными, но разница есть, и чем дальше, тем она существенней. Для примера, возьмём молитвы, обряды и юнитов, в освящённом храме ритуалы и молитвы работают эффективнее, требуют меньше ресурсов, либо при тех же ресурсах предоставляют более качественный результат. Юниты же нанятые из таких храмов, они более… Не продвинутые, но качественные, при сопоставимых параметрах и навыках, юниты из освящённых своим богом храмов лучше чувствуют и используют все связанное со своим богом, и в среде своей конфессии имеют весомый авторитет.
— Цолерн, закончи начатое! Уничтожь последний обломок алтаря Вирма! — подал голос инквизитор Тадеуш.
— Алтарь Вирма разрушен, от него ничего не осталось, а это камень основания храма Саргона! Дар моего бога за избавление мира от орудия древней мерзости. — по глазам инквизитора вижу что он был бы рад уничтожить оплот чужой веры в зародыше, но жить ему хочется несколько больше. — Думаю тебе стоит вернуться в город и закончить дело с искоренением деяний карги.
Немного постояв, инквизитор уже было отправился к своим людям, но я задал ему один вертящийся на языке вопрос:
— Тадеуш, скажи, почему ты назвал город Утятинкой, если на всех маршрутах он зовётся Пешт?
— В этом лимане до истории с каргой и вирмом водилась уйма гусей и уток, даже с магическими свойствами, плюс местные их разводили, да тут блюдо в виде печёной утки было доступно даже простонародью, поэтому местные свой город так и прозвали.
— Понятно, тогда желаю удачи с очисткой города от скверны, мой друг, в я пока осмотра домик карги.
Едва инквизитор собрал своих людей и отправился в Пешт, я дал распоряжение своим людям подсчитать погибших и раненых, и приготовить мне отчёт о них, сам же взяв себе в помощь двух мстителей, отправился обыскивать домик карги.
Вблизи было видно что волна поднятая вирмом домик не пощадила, хотя внутренняя обстановка жилища была на редкость отвратная — всюду сырость и гниль, пиявки, змеи, и единственные сухие места являлись стол с огромным блюдом на котором был разложен по кускам жареный подросток, и люк ведущий в подпол.
— Тело вынести на улицу и предать огню. — произношу стараясь сдержать бешенство.
Не найдя в жилом помещении ничего интересного, открываю люк и тут же слышу истерично мычание, словно через кляп и верещание словно от какого-то зверька. Спрыгиваю и оглядевшись восторженно произношу:
— Был бы при мне художник, приказал бы ему запечатлеть этот момент на холсте! Рыцарь спасает деву от участи стать обедом карги. Такое оценили бы многие!!!
А посмотреть было на что — прямо передо мной предстал большой, кипящий котёл рядом с которым находился по видимому перекошенный после удара волны стол, на краю которого балансировала обнаженная и затейливо связанная девушка, всеми силами стремящаяся не попасть в кипяток. Да и сама девушка была и сама собой хороша, так ещё и к приготовлению в котле связана интересно.