Литмир - Электронная Библиотека
A
A

— Прошу прощения госпожа Альвина, что не представился стразу, меня зовут Барус Гаурус.

— Очень приятно господин Барус, — с интонацией, будто отмахиваясь от мухи, ответила графиня. Но целитель был слишком прожжённым жизнью мужчиной, поэтому проигнорировав её тон, он продолжил:

— Я так посмотрю, госпожа тоже интересуется некромантией.

— Прошу прощения, — удивлённо произнесла Альвина, — но с чего это вы взяли?

— Так господин Григорий некромант и активно занимается подъёмом мертвецов, — будто само собой разумеющуюся истину произнёс Барус.

В ответ Альвина, хоть и криво, но улыбнулась, с лёгким сарказмом произнесла, — если господин Григорий некромант, то вокруг него должно быть хотя бы несколько зомби или скелетов. Но простите, я их не вижу.

Тем же временем Григорий, слушая разговор Альвины и Баруса, мягко улыбался. Он понял задумку лекаря, поэтому, когда официантка поставила принесённую часть заказа и ушла, произнёс, — Лёлик, покажи личико. — Скелет беспрекословно выполнил приказ, на что Альвина, тут же рефлекторно вскочила и судя по глазам была готова начать читать заклинание, но вовремя остановившись, присела обратно.

Пару секунд девушка молчала, но потом заговорила, — ничего страшного. Подумаешь скелетик. — На что Барус мягко улыбнувшись, произнёс:

— Вы просто не видели, как господин Григорий подымает мертвецов, — после этих слов, он кратко, но в деталях рассказал, то, как Гриша поднимал Мёртвых рыцарей, при этом опустив некоторые детали, например применение обезболивающих чар. Стоит сказать, что девушка, не дождавшись окончания рассказа, встав, произнесла:

— Прошу прощения, но я совсем забыла, что мне срочно нужно поговорить с братом! — После этой фразы она покинула столик и оставшуюся часть дня старалась держаться подальше от Григория.

1. Хугардар — королевский маг.

2. Нарацдар — главнокомандующий. Всего в Цинцерии несколько главнокомандующих, над которыми стоит верховный главнокомандующий, царь.

3. Венмондар — аналог барона.

4. Хажьдар — командующий, в данном случае имеется в виду Райкот.

5. Ашнадар — возглавляет отряд монардаров до 30 человек.

6. Цармондар — аналог графа.

Глава 20

Неожиданная награда

Вечер того же дня, с точки зрения получения информации, оказался куда более продуктивным нежели день. За кружкой пива Григорий узнал от своих знакомых много подробностей по поводу строительства гильдии авантюристов и дальнейшего развития поселения. Хотя, в тоже время, чего-то кардинально нового ему не удалось выяснить. Собственно всё сводилось к нескольким ключевым фактам: гильдия строится; в связи с этим поселение перестраивается; филиал гильдии откроется только после завершения строительства здания гильдии авантюристов. И как следствие, только после завершения всего вышеупомянутого, можно будет зарегистрировать подземелье, которое, соответственно никто не ищет, так как сильные отряды авантюристов защищают поселения, а слабым там делать нечего.

Таким образом, в результате общения с Виктором, Айрой и Гарфилдом, Григорий убедился на все сто, что ему крайне актуально оставить своих мертвецов фармить Готарский лес близ подземелья, как впрочем, и сам данж. Оставалось дело за малым, всё организовать, чем он и занялся на следующий день.

В первую очередь Гриша договорился о съёме жилья для своего отряда мертвецов. Для этого пришлось обратиться к Галтаю, который на этот раз был как шелковый и даже не пытался строить из себя больше, чем представлял. Благодаря старосте дом удалось снять за каких-то пару часов, потратив на всё про всё двенадцать золотых за год аренды. Сумма, конечно, была великовата для такого захолустья, но учитывая ожидаемый профит с охоты и закономерный рост цен на жильё который можно было ожидать в Грибоедово, Григорий, не моргнув и глазом, заплатил требуемую сумму. Единственное, он также потребовал пару дополнительных копий договора о съёме, как говориться, на случай непредвиденных обстоятельств.

Разобравшись с жильём, Гриша приступил ко второму, не менее важному делу, а именно серьёзному разговору с Асмундом и Гвином. Он постарался им объяснить, что и как они должные делать. При этом он не забыл разъяснить, как действовать в тех или иных ситуациях с местными, сославшись, что бы они в случае чего консультировались с Гарфилдом. А на случай когда в Грибоедово наконец откроется отделение гильдии авантюристов, то сразу оформились как отряд, после чего зарегистрировали за собой Подземелье гноллов.

Стоить отметить, что в беседе со своей нежитью, Григорий впервые заметил, что Асмунд оказывается не такой уж и глупый. Как в процессе выяснилось, он даже разговаривать умеет, хотя по сравнению с Лёликом или Гардом, делает это весьма криво и угловато. Но главное, разумно и вдумчиво, что порядком успокоило Гришу и лишний раз убедило его в том, что он принял правильное решение оставить нежить самостоятельно фармить гноллов.

К тому моменту, когда Григорий разобрался со всем насущным, день приблизился к полудню, и ехать дальше было уже поздно, поэтому большую часть оставшегося дня он посвятил портальной магии и прокачке способностей. А вечером даже посидел с Виктором, Айрой и Гарфилдом опустошив очередной бочонок пива, а заодно договорившись, что бы ребята приглядели за его мертвяками. Правда при этом он технично опустил тот факт, что они нежить, дабы не наплодить ненужных слухов.

На следующий день, Гриша, со всей оставшейся группой отправился в путь. Из нежити с ним остались Лёлик, Широ и Гард, это правда не считая, временных «попутчиков» до столицы, мёртвого рыцаря Хлайта и двух живых мертвецов Литиса и Клайса. Григорию всё же нужно было забрать постоянные удостоверения авантюристов для нежити и передать этой самой нежити. И естественно, делать это лично или нанимать не пойми кого, у него не было желания, соответственно он и взял этих так называемых «попутчиков».

Путь до Зерианска занял почти неделю, а точнее пять дней. Дорога была относительно лёгкой, если не считать пару снегопадов. Но главное, она была продуктивной. Гриша мало того, что довёл владение чарами преодоления препятствия, до относительно быстрого применения, так ещё и смог открыть свой первый малый пространственный тоннель. В отличии от первого заклинания новое формировало реальный проход в пространстве через который каждые 2–3 секунды могло перемещаться по одному человеку. И хоть новым чарам было ещё очень далеко до того, что требовалось Григорию, ведь они все-то позволяли переместиться на расстояние до ста километров, но даже так он был рад этому небольшому прогрессу.

Тем более, стоит ещё добавить, что отработка портальной магии позволила Грише значительно продвинуться в освоении навыков контроля маны и безмолвной магии, что давало ему серьёзное подспорье в освоении других направлений магии.

В свою очередь Зерианск, особо ничем не удивил Григория, разве что кроме внушительного увеличения количества рыцарей в городе, которых действительно значительно поприбавилось. В остальном, это был обычный, зимний, средневековый город, на улицах которого из-за морозов народу было не много, зато хватало грязи и снега, с которыми хоть и боролись отважно дворники, но делали это с весьма переменным успехом.

Въехав в город, Григорий прямиком направился в гильдию авантюристов, где снял номера для постоя, а заодно попросил регистраторшу сообщить Арану Квинцу о своём приезде. Девушка хоть и удивилась, но выполнила Гришину просьбу, благодаря чему уже этим вечером он стоял в кабинете главы столичного отделения гильдии авантюристов.

— Добрый вечер, господин Григорий, — соблюдая все нормы приличия, произнёс Аран. — Прошу просаживайтесь, — добавил он, когда Гриша поздоровался с ним в ответ, сделав соответствующий жест, указав в сторону небольшого чайного столика, чуть в стороне от его основного рабочего места. Стол был уже накрыт, причём как положено к чаю, на что Гриша, направляясь к нему, подумал:

42
{"b":"920505","o":1}