Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

- Попался! – раздался радостный крик, вместе с которым на меня повесили оглушение.

Разбойник с фрегата, прокравшийся в невидимости, сейчас нашел капитана в моем лице и собирался довольно красиво закончить абордаж моей смертью. Поначалу даже у него это неплохо получалось, за оглушение снес мне четверть здоровья. Неплохой результат для случайного игрока.

Выйдя из оглушения, я привычным жестом парировал удар Разбойника, невольно напомнив самому себе дуэль Доктора и Лирки. Изумленный Разбойник даже на мгновение замер. Этого мне хватило чтобы рубануть его своим обновленным кинжалом. Вылетевший критический удар, мгновенно просадивший довольно хлипкого Разбойника почти до нуля, не оставил последнему шансов на победу. Отличный кинжал мне выдали, оказывается.

Пока я возился с нежданным гостем, Корсары взяли верх над абордажниками и отправились искать капитана вражеского судна. Матросы на фрегате были обычными, в отличие от моих, и в бой не рвались. Сопротивления Орос и его банда не встречали. В капитанской комнате они нашли капитана, оказавшегося Жрецом пятьдесят второго уровня, и закончили этот абордаж его смертью. Фрегат отправился ко дну.

Несмотря на то, что командование в нашем лице несколько отвлеклось внезапным абордажем, крейсеры продолжали делать все правильно. Из-за удачно выбранного курса наших суден подплывающие корабли оказывались на линии поражения по правому борту. Крейсера даже без команды вели огонь по игрокам, отправляя на дно целые флотилии из мелких кораблей. Не у каждого игрока Герента оказывался корабль в порту Равверея, а быстрых способов быстро материализовать свой самый мощный корабль в этом порту не было. Система телепортаций прыжок-сараями не работала на корабли.

Скорее всего, на Равверее у Герента был корабел, собирающий судна среднего уровня, вроде фрегатов или эсминцев. Ушлые игроки, получив задание на наши головы, бежали к корабелу и брали базовые сборки кораблей, после чего отправлялись в погоню за нами. Некоторые еще успевали прикупить ускорителей. Только вот базовые фрегаты для крейсера, даже одного, угрозы вообще не представляют. А уж пять крейсеров и подавно являлись неодолимой силой для новых кораблей и их жадных до халявы капитанов. Поэтому и стоило торопиться, пока не нагрянули нормальные судна.

Далеко уйти не получилось. Со стороны, противоположной порту Герента, показались первые серьезные противники. Пять транспортных барж, полностью загруженных игроками. Приглядевшись, я понял, что это были знакомые мне Серебряные драконы, самый многочисленный серьезный клан, предпочитающий использовать тактику давления количеством. Баржи с игроками уже имели чуть меньше половины прочности – явный признак долгого использования распылителей. В их случае это было оправдано. Серебряные драконы успели раньше остальных. Только вот сражаться с Корсарами, изначально имея пробитый наполовину корабль – не слишком умная идея.

- Орос, оставь один крейсер разбираться с маленькими кораблями, - начал раздавать я команды, раз уж меня вновь Свободные считают за главного. – Остальных нацель на те баржи. Пассер, Грозовую тучу в баржи. Не останавливать крейсера!

Обогнав прикрывающий крейсер на своем корабле, я сам решил вступить в бой с Серебряными драконами. Если они возьмут на абордаж крейсер – он гарантированно потонет. О том, что они могут взять на абордаж и Госпожу, у меня вылетело из головы. Баржи имели в разы больше прочности, чем другие корабли, так просто расстрелять их было довольно сложно. Без помощи морской магии не справиться.

Я закинул на первую в ряду баржу Переплетение водорослей и тут же накрыл их всех Густым туманом. Мой расчет был довольно прост. Если лишить видимости корабли, попутно остановив первое судно в ряду, то столкновения друг с другом корабли вряд ли избегут. По крайней мере, один раз это сработало, еще когда Имера доставляла меня на Флос. Там, правда, были корабли Герента, а не игроки, но других вариантов у меня пока нет.

Игроки успели среагировать, но недостаточно быстро. Первая и вторая баржа все же столкнулись. И их накрыло Грозовой тучей Пассера. К сожалению, ее одной было недостаточно на баржи. А вот развернувшихся к этому моменту бортом к баржам крейсеров могло и хватить. Все четыре судна открыли свой смертоносный огонь.

Получено достижение «Безжалостный пират». Вы утопили полностью заполненную игроками баржу. Урон в абордажном бою повышен на 20%.

Угнанные крейсера утопили сразу две столкнувшихся баржи. Сокрытые туманом игроки на баржах даже не видели, куда стрелять. А вот оставшиеся три все еще представляли угрозу. Первая вышедшая из тумана баржа уже приблизилась достаточно близко к крейсерам, чтобы вести огонь. Пушек на барже было мало, основную огневую мощь представляли сами игроки на борту, в основном Стрелки, Жрецы и Чернокнижники.

Распылители на баржах уже выключили, а без них транспортники крейсера не догонят. Мимо барж уже прошли четыре крейсера, немного просев по прочности. Остался последний, прикрывающий отход от менее организованных игроков. Ну и Госпожа, на которую Серебряные драконы особо внимание не обращали. Наверное, считали нас просто любителями халявы. В историю боя никто из них не посмотрел и даже не обратил внимания, кто именно пускает туман. Как они вообще добились хоть каких-то успехов с такой внимательностью?

- Морской брат, я могу усилить крейсер, чтобы он догнал остальные, - вдруг посоветовал Пассер.

Как он вовремя. Я кивнул Свободному. Ускоренный крейсер легко выруливал из зоны поражения барж, предусмотрительно обездвиженных Переплетением. Только обновить вовремя водоросли Корсары не догадались. Баржа с Серебряными драконами на борту взяла на абордаж наш крейсер. Упс.

- Орос, черные зомби смогут отбиться в абордаже? – уточнил я.

- Обратившиеся послушники? – поправил меня Орос. – Они не настолько сильны, как мы.

Ох, какая уверенность в собственных силах. Думаю, если бы этот Орос был на этом крейсере, его бы смели и не заметили вместе с его зомби. А так придется выкручиваться своими силами. Желательно при этом не присоединяться к абордажу. Настолько наглый шаг уже точно не останется незамеченным Серебряными драконами. Здесь нужна хитрость. Я подплыл максимально близко, велев Свободным не высовываться.

- Эй, драконы! Помощь нужна? – крикнул я взявшим на абордаж, угнанный мной крейсер.

- Отвали, сопляк, - послышался не слишком вежливый ответ с баржи.

- Погоди, это же Корсар, - перебил горе-переговорщика второй голос.

- И че?

- Они же там на воде крутые, может поможет с этими зомби? Наши ребята чет пока не справляются.

- Нам поможет один Корсар?

- Лишним точно не будет.

- Ну ладно, - согласился первый и обратился ко мне. – Слышь, Корсар. Лови приглос на абордаж.

Капитан корабля Сельди-в-бочке предлагает вам присоединиться к абордажному бою с кораблем Крейсер-67. Принять?

Наглость – второе счастье. Я бы мог присоединиться к абордажному бою, не спрашивая разрешения Серебряных драконов. Только в этом случае они бы вряд ли посчитали меня союзником. С их разрешения я вполне спокойно мог попасть на борт угнанного крейсера и выпустить туда Корсаров. Ну и самому поучаствовать.

Штурмующие крейсер игроки, только нащупавшие тактику борьбы с черными зомби, явно не ожидали внезапной подмоги в виде Корсаров. Орос и Пассер на голову превосходили по силе одного члена Серебряных драконов. А уж когда я накрыл все поле боя Густым туманом, лишающим обзора только одну сторону конфликта, судьба Сельди-в-бочке была предрешена. Вот что-что, а называть корабль оригинальным именем они умеют. Довольно быстро Корсары и зомби перенесли бой на палубу баржи и перебили там остатки Серебряных. Жаль только, что в бою погиб один из безымянных Корсаров. Этих я восстановить не мог.

После затопления баржи Свободные вернулись на Госпожу, и мы продолжили путь к северному порту. Разрозненные игроки, наблюдающие неудачный абордаж крейсера известным кланом, предпочли с нами не связываться. От оставшихся барж Серебряных драконов наши крейсера просто ушли, пользуясь преимуществом в скорости.

1282
{"b":"913322","o":1}