Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Вновь оказавшись на площади, заметил ещё одну странность нового мира. Здесь не было солнца. Светло как днём, небо голубое и безоблачное, словно в ясный, погожий денёк, но без солнца на положенном ему месте. На другом конце площади неизменной оставалась ещё одна, более притягательная странность - каменный клочок стены, позади которой ввысь и в стороны раздавалась титанических размеров туманная «стена» мрака и тьмы. Кусок стены то и дело становился прозрачным, впуская и выпуская игроков.

- Любуешься?

- Скорее озираюсь.

- Ха, понимаю. Первое впечатление о Изнанке всегда такое.

Неожиданным собеседником оказался с виду пожилой, но не лишённый физической мощи мужчина, привалившийся спиной к стене здания и со смаком раскуривающий трубку. Сизый дым которой, выдыхаемый им сквозь густую бороду, стал принимать форму парусного фрегата, плывущего в сторону стены непроглядного мрака. Я завороженно стал наблюдать за кораблём, через пару метров начавшим медленно таять, теряя очертания, рассеиваясь обычным дымом.

- Что это было? Настоящая магия?

- Магия, - утвердительно кивнув, улыбнулся собеседник в бороду. – Маленькая способность, которой я частенько веселю внуков.

- И как они реагируют на магию, которой место в сказках?

- Вот ты о чём. – хмыкнул собеседник и окинул меня оценивающим взглядом. - Нет, они знакомы с ней с раннего детства.

- Разве игроки не хранят свои способности в тайне от мира за стеной? Это кажется логичным.

- Хранят. Более того, как вступишь в Дом, будешь обязан поклясться соблюдать это и многие другие правила. И как понимаешь, клятва будет рабочей, действующей. – тепло улыбнулся собеседник, так, словно объяснял устройство мира своему несмышлёному внуку.

- И как вы обошли запрет?

- Никак. Клятвы нерушимы для всех. Наказание – смерть.

- Тогда как?

- Не буду мучить тебя, - улыбнулся он ещё шире, - Семья и близкие игрока могут вступить в игру и даже жить вместе в Изнанке. Многим видится, что так спокойнее и безопаснее.

- Как такое возможно? Разве не случайность - вступление на путь?

- И да, и нет. – лукаво прищурился собеседник, - Видишь ли, вступив на путь, ты уже знаешь, как этот механизм активируется. Дальше дело за малым - подсказать, намекнуть, прямо говорить, разумеется, нельзя, игра сотрет твою личность, но подтолкнуть…

- Понял. - уже улыбнулся я и указал на стену. - Скажите, а что это за пелена тьмы на том конце площади?

- Бездна. – пожал плечами мужчина. – Дум о ней и рассуждений много, от сказочных и невероятных, приписывающих ей первородность и основу сущего, до поэтических, объясняющих эту стену и мрак за ней, как присутствие истинного Божества. Мол, она-праотец, родитель Богов Изнанки, земных Богов и нас самих, суть Хаоса и Порядка, колыбель Света и Тьмы.

- А вы что думаете?

- Граница двух миров, Земли и Изнанки, чтобы непосвящённые олухи не совались, куда им не следует, - улыбнулся собеседник.

Докурив трубку, он оттолкнулся от стены и зашагал в одному ему известном направлении.

- До встречи, игрок! – Бросил он через плечо.

- До встречи… А как вас зовут? – только сейчас я сообразил, что над ним не светится ник.

- У меня уже давно нет имени. А у тебя - ещё нет. Хорошее начало знакомства, как по мне. – махнул он рукой, теряясь в толпе.

Странный мир, странные люди, странные правила – пронеслось в голове. Надо поскорее определиться с выбором, чтобы упорядочить мешанину домыслов и наконец сделать свои выводы об окружении. Ближайшее ко мне здание на карте буклета – Хаос. Но туда совершенно не тянуло. Что-то внутри меня противилось этому. Словно предостерегало от шага в нечто вязкое и липкое, словно болото. Тьма… Тьма может оказаться светом, а свет – тьмой, не всегда ведь чёрное именно чёрное. Но что, если сперва наведаться в Дом Теней?

Глава 3

Так и поступил, направившись к левому от меня углу площади. Придя к нужному месту, сперва не мог понять, куда идти. Дома стояли так близко друг к другу, что сложно было понять, какая дверь куда ведёт. Сплошная стена разномастных фасадов зданий с причудливыми фронтонами и резными дверьми различных цветов, размеров и оттенков.Одни двери были выполнены из дерева. На каждой из них с филигранной точностью в самых мелких деталях были изображены животные и растения, люди и какие-то сказочные персонажи, а на некоторых дверях были даже целые сюжеты. Иные были мозаикой из цветных витражей, третьи – металлическими, с коваными витиеватыми узорами, изображающими знакомых и невиданных зверей. Однако, судя по карте, нужная мне дверь оказалась совсем неприметной, окрашенной в тускло-серый цвет.

Взявшись за затёртую ручку, провернул, открывая дверь. Внутри, как и ожидалось, тоже оказался просторный зал. Я уже не удивился. Магия пространства, как говорил Праведный. Дела-а-а.Зал, тускло освещённый лампадками, без полюбившихся мне диванчиков и скульптур. Он был украшен огромными барельефами неизвестных мне сцен. Вот на стене изображена какая-то масштабная баталия с участием колесниц и копейщиков, следом ещё одна, с воинами в латах, столкнувшимися в схватке с невероятными существами, похожими на минотавров в броне. Далее запечатлена сцена дворцового переворота, с головой короля, увенчанной короной, валяющейся у ног отрубившего её мечника…

Так я и шёл, оглядываясь по сторонам, впечатлённый искусной работой и самими сценами, под час ужасающими своей жестокостью.

- Нравится? – осведомился мужчина за деревянной, простенькой стойкой.

- Как минимум - впечатляет. – хмыкнул я.

- История мира не может не оставить эмоций, положительных или отрицательных.

- Вы о чём?

- Эти барельефы – история нашего и не только нашего мира. События, представленные на стенах – ключевые моменты истории, в которых принимали участие значимые игроки.

- Игроки?..

- Я понимаю, что ты новичок, потому постараюсь пояснить более… доходчиво. Сколько, по-твоему, лет игре?

- Пара тысяч, как мне сказали.

- Пара тысяч. – Хмыкнул среднего телосложения мужчина. Ник над его головой светился полупрозрачными буквами - Аверус Блуждающий 250. Впервые видел цифру в нике. Ни у Стража, ни у Праведника цифр не было. Возможно, что это уровень игрока? Праведник тоже что-то про уровни говорил. Но как их поднимать и что они дают?Выйдя из – за стойки, мужчина, облачённый в черные брюки, белую рубашку и черный жилет, поманил за собой. Когда мы стали подниматься по лестнице, я спросил:

- Не боитесь оставлять зал пустующим?

- Иногда я завидую неосведомлённости новичков. Многие знания – многие печали… - задумавшись о чём-то своём, он встряхнул головой и ответил, - Не боюсь. Не отставай. Тени за всем проследят. К тому же, игрокам запрещено входить в чужие Дома. Это будет означать объявление войны. Меня, кстати, зовут Аверус, с ударением на «а».

- А меня…

- Ты пока безымянный. – прервал он меня, - Прежнее имя здесь ничего не значит.- Но… Хм. Так вот почему мои предыдущие «деяния» игрой не засчитались?- Именно. Ты пока не заслужи имя, не начал свой путь в игре, от того твоё прошлое, твоё имя и всё с ним связанное не имеет значения. Идём.

Дальше мы поднимались в молчании, которое прервал мой провожатый.

- Вот мы и пришли.

Широченная, мраморная лестница с грубыми, словно неотесанный камень перилами, привела нас в длинный, так же слабо освещённый коридор со множеством одинаковых дверей. Открыв третью по счету от лестницы, Аверус пригласил меня в уютную комнату. Окно на стене, несколько кресел у потрескивающего поленьями камина, столик меж ними с цветами в горшочке - вот и вся обстановка.

Усевшись в кресло напротив окна, он жестом пригласил сесть напротив. Перестав удивляться увиденному, я не стал спрашивать, как так вышло, что, когда я заходил в Дом Теней, на улице был день, а сейчас за окном звездная ночь.

- Две тысячи лет. - нарушил он тишину и взмахнув рукой, покачал головой в ответ на свои мысли. Воздух у столика уплотнился, принимая неясные очертания человека. Появившаяся из ниоткуда тень стала сервировать столик чайными чашками и водрузив на него дымящийся чайник, растворилась так же бесшумно, как и появилась.

8
{"b":"902970","o":1}