Литмир - Электронная Библиотека

Эффект:

- интеллект +64

- контроль +10

- шанс нанести критический удар +50%

Способ получения: победа над непобеждёнными или титулованными противниками.

Такой стат, кажется, уже мне попадался. Но что он даёт на практике-то непонятно, так как я не в курсе стартового показателя для вероятности крита. Если он ноль или попросту очень мал, это может быть бесполезно.

Но всё равно хорошо.

Далее был турнир, который мне казался просто повторением пройденного. Однако к некоторому удивлению, здесь точно были противники, которые не играли в прошлых состязаниях!

Да, за маской и мантией это было не так просто понять, но сейчас я отчётливо видел, что среди противников попадались маги! Ранее я с ними не пересёкся.

Итоговый турнир был разбит на группы по десять человек, где каждый играл с каждым по две партии белыми и чёрными, но не одновременно, а по очереди, после чего было две партии со случайной расстановкой шахмат, но за победу в них давали 1.1 балла, а не просто 1.

То есть это всё для избегания ничьей.

При этом время на партию снова сократилось, теперь уже до трёх минут чистого времени.

В принципе привычное дело для интернета, но сделать ход настоящей фигурой и щёлкнуть по часам требовало больше времени. Поэтому ловкость здесь лишней уже не была, и маги давили именно ей. Зато я брал интеллектом.

Но моя беспроигрышная серия прервалась. Каждый из магов нанёс мне по 1–2 поражения. Было, если честно, обидно. Я отвык от такой быстрой игры, пришлось мысленно перестроиться.

Но я адаптировался.

А кроме того один давно не росший навык дважды поднял уровень.

Счёт (уровень 7/ Редкий)

Пассивное умение.

Особенности:

- Открывает доступ к титулам, умениям и навыкам, связанным с вычислениями

- Увеличивает интеллект (Эффект: интеллект +51)

Условие получения: счёт в уме без помощи инструментов и магии.

Сейчас этот показатель не был чем-то чрезвычайным, но всё равно такое событие подняло мне настроение и мотивацию.

Второй групповой раунд не поменял правил, но обычных людей среди противников мне попалось всего двое. Маргарита Владленовна и какой-то мужчина, играющий наравне с магами, он нанёс мне сразу три поражения, я кое-как собрался и сумел в итоге вырвать у него итоговую победу за счёт матчей по 1.1 баллу.

Как же жаль, что я не мог взглянуть «анализом»! Титулы у него наверняка интересные.

Стоило привыкнуть к уровню этой игры, началась моя новая череда побед.

«Счёт» перестал расти сразу, как только я прекратил испытывать трудности.

Финал. Победа… и никакой радости.

Всё закончилось быстро и как-то просто, что ли?

Однако утром следующего дня я вышел из номера.

Задание выполнено!

А? Уже прошло 8 дней?

Внимание! Вы попали в нестандартную скрытую зону!

Я успел подумать об этом, как рядом со мной возник барьер, а по всему моему телу прошёл красный свет.

В следующее мгновение в сторону комнаты Игоря пошла «моя» фигура. Вот только я стоял на месте.

Моя команда ушла вместе с непонятной копией.

Тц, у них выигрыш!

Хотя это сейчас неважно, свой миллион я уже отбил, награду выдали банковской картой, деньги с которой я давно перевёл к себе.

Раз меня не убили, а создали такие странные условия, значит, сейчас что-то начнётся.

Стоило об этом подумать, как меня перенесло на автостоянку.

Справа и слева от меня были многочисленные ряды магов и несколько удивлённых человек.

Над нами возник летающий человек.

— Моё имя — Клод. Приветствую Вас, вы избраны мной для одного соревнования. Победитель получит многое, проигравший потеряет память о событии, но это потом. Для начала небольшое бонусное задание: исполните своё желание, проигравшие! Убейте мальчишку по имени Тактик! Отомстите за мою любимую Жасмин!

«Подпольная череда битв» (5/16)

Выживите или уничтожьте всех врагов. Нельзя покидать локацию *Усадьба шахмат*!

Награда: переход к следующему этапу, +300 уровней любого навыка

За отказ штраф: смерть

Срок: 48 часов

Бонус: открытие локаций *Москва, Подмосковье, Костромская область*

… 300?

И почему «или»?

А вот появившийся штраф мне определённо не понравился.

Соскучился, блин. Теперь разгребать.

Глава 25

Интерлюдия: Кашир.

Острогнов смотрел на отчёт.

— А мой талант предсказуемо обошли за счёт пересечения границ государства на автотранспорте, — проворчал аналитик.

Расследование показало, что некто очень богатый арендовал бывшее поместье графа Десяткина до конца лета.

Двенадцать магов, привлёкших внимание Кашира в самом начале, оказались только первой волной, организаторами.

Маги трёх и даже четырёх способностей занялись администрированием соревнований по разным настольным играм.

Всё могло показаться весьма безобидным мероприятием, если бы не биография тех, кто прибыл через Казахстан и Грузию на машинах несколько позже.

Клод Дмитрий Безе проходил в Лиге как «Владелец Пути Шахмат» или «Небесный лорд (младший)». Этот странный субъект был редким магом-талантом, которому сила фактически перешла по наследству.

Не от отца к сыну, а через несколько поколений. Но сути это не меняло. Стоило проявиться какому-то таланту, прошлый хозяин Пути Шахмат взял ребёнка к себе и буквально даровал ему огромную силу.

Однако Старший буквально в том же месяце погиб во Дворце (5).

Кажется, это было около века назад. Лига на тот момент не существовала в текущем виде, есть отсылка только на некое дело, чтобы узнать подробности.

Андрей спустился в архив, заполнил карточку запроса, после чего всего через пять минут получил увесистую папку с материалами.

— Понятно, — пробормотал он.

Небесный Лорд (Старший) и есть граф Десяткин, однако он переехал во Францию ещё в начале девятнадцатого века, так как был сторонником идей Наполеона Бонапарта да и попросту не очень любил местное сообщество магов-талантов, а также боялся други.

Дмитрий Александрович Десяткин — шахматист, собравший весьма талантливых подчинённых, каждый из которых под его руководством получал не только усиление своего таланта или возможностей скрытого мага, но и ограниченное бессмертие неизвестной природы. Пример в досье: убитый поручик Рогов спустя некоторое время снова был жив, то же самое было зафиксировано в ситуации с некой Александрой Ивановной Куз, волшебницей трёх способностей.

Этот граф считался гуманистом среди европейского общества, но на территории Российской Империи запомнился тем, что был сторонником каких-то там вольностей, но своих крепостных обложил налогами, ставящими на грань выживания, а крепостных девушек собрал в подобие гарема, где они жили, пока ему не наскучивали.

Официальная жизнь дворянина — почти 90 лет. Так ему не хотелось отказываться от титула, что чуть не просрочил «жизнь». Была велика вероятность, что за ним придут други, уж слишком явное «чудо». Только тогда он «переродился» в своего внука, который официально и переехал во Францию.

В 1893 году убил Ивана Фёдорова, бывшего на тот момент Владыкой Пути Шахмат всего третий день. Учитывая, что они якобы дружили, вопросов к личности Старшего Небесного Лорда не оставалось, гнида редкостная.

Умер он при зачистке Дворца (5) на Корсике. В итоге там была одержана победа его людьми, но есть версия, что был небольшой переворот. Кто-то из его окружения попросту не знал, что он оставил всё мальчишке-потомку, выросшему по отзывам тщеславным и капризным юношей, склонным к истерикам.

57
{"b":"902075","o":1}