Пространство, скорее всего, было сравнительно не таким уж большим.
Выход не пропал, а растений было просто навалом, но была проблема с тем, что надо опустошить инвентарь.
Булат свои кольца разрядил в какой-то ящик, стоявший в грузовике. У меня такой промежуточной остановки не было, так что я бросал всё подряд в мешки. Зелья из запасов в рюкзаках всё больше перемещались мной в практически бесконечное для ремесленной продукции кольцо Зыбчих, тем самым освобождая слоты.
*Бум!*
Рядом со мной упало тело.
Поначалу я испугался, но это был всего лишь Булат.
— Я проверил, пространство где-то три на три километра. Можешь остаться здесь, можешь пойти со мной за сокровищем и боссом, слабых монстров забирай себе, — заявил Царь.
— Хорошо, — я не стал возражать, раз пирожки сами летят мне в руки.
Однако сокровища и большая часть добычи всё равно доставались не мне. А вот босса добивал в итоге уже я.
* * *
Задание выполнено!
12 аномальных Щелей были пройдены. Первая из них была самой сложной и при этом долгой. Остальные в большинстве оказались слабее, да и навыков для меня там не оказалось. Зато высокоранговых рецептов и материалов у меня было теперь много.
Три раза я приезжал домой спать и делал паузу на школу.
Булат гостил у Мастера Пешек.
И вот за всю эту мороку всего 1 уровень к любому навыку? Система таланта больше меня запугала штрафом на основополагающий навык, чем манила пряником.
Я сверился с блокнотом текущих варок и проверил, упустил ли тотем что-то или нет.
— А ты молоток, — похвалил я его.
— Ква, оплату давай, — ответил тотем, ничего не сказав про вторую способность.
Стаж при убийстве монстров отображался, но прогресса «Игры» не происходило.
Зато на почте были оповещения о «Наградах» по итогам каждого подземелья.
Я решил вскрыть их, а потом только сыграть в лотерею и поднять интеллект «100 баллами».
Впереди ещё маячил Колодец (2) с Белыми Амазонками. Но я в его зачистке не планирую участвовать, изучу книги, так как в скрытых зонах иногда обучение срабатывает в обход требований, и попробую сделать броню. Не хочу рассказывать Царю о том, что Зона Обучения мне доступна. Не знаю, есть ли у него память о ней.
В общем, я начал медленно и лениво принимать награды.
Я шёл от нового к старому, но первое же меня удивило:
Внимание! Получен титул.
Внимание! Получен стаж. Талант «Игра» заполнен, требуется открытие второй способности!
Стаж отправляется в способность «Шахматист»!
В итоге в остальных наградах оказалось ещё 3 титула, прогресс навыков и тот же текст про стаж, отправляющийся в «Шахматиста» или «Алхимика». Ещё возникло умение, которому меня обучал громила.
Кровавая роспись (уровень 1, мусор)
Пассивное умение.
Особенности:
- позволяет видеть 1 узор, соответствующий предмету для раскрытия его волшебства
Требование:
- кровь
- профессия «Алхимик», «Художник», «Ювелир»…
Условие получения: обучение по примеру гуру.
Навык «Анализ» достиг 2 уровня, но описание не претерпело изменений.
Счёт вырос на 2 ранга и прибавил мне +6 интеллекта.
Среди остальных навыков выросли всего два:
Шахматист (уровень 101)
Пассивное умение.
Добавляет профессию: шахматист.
Особенности:
- позволяет поработить 3 объекта с интеллектом ниже Вашего
- позволяет поработить 1 объект с интеллектом выше Вашего, но на 1 минуту и без смертельных приказов
- доступные для взаимодействия фигуры могут подсвечиваться красным
- даёт доступ к ветке развития навыка
Условие получения: лотерея навыка «Игра»
Интуитивный алхимик (уровень 113)
Пассивное умение.
Добавляет профессию: алхимик.
Особенности:
- позволяет выбирать предметы, пропитанные маной. Особые объекты подсвечиваются
- доступные для взаимодействия ингредиенты обладают одинаковым спектром подсветки
- доступно взаимодействие с магическими материалами
Условие получения: создание субстанции без готового рецепта.
Среди титулов я очень удивился двум за Щель-Джунгли:
Было: Свежий шахматист
…
Эффект:
- интеллект +25
…
Стало: Свежий шахматист-охотник
Вы использовали своих подчинённых для охоты на монстров.
Эффект:
- интеллект +64
- контроль +10
Способ получения: прохождение подземелий за счёт силы подчинённых фигур
Два титула впервые слились в один:
Было: Двуо
Ваша жизнь двояка.
Эффект:
- удача −1
- удача +1
Способ получения: Вы признаны дважды гражданином одной страны
Было: Логичный хаос желаний
Ваше поведение в боях зависит от потребностей. Даже Вы не знаете, что Вам будет надо.
Эффект:
- хаотичность +3
Способ получения: Ваши действия подчинялись логике на протяжении долгого времени.
Стало: Двуо хаотичных желаний
Вы дошли до второй способности, но отодвинули её получение ради наслаждения охотой
Эффект:
- хаотичность +100
- доступ в любое подземелье или пространство, не требующее артефактов для проникновения
Способ получения: проникновение в Щель после достижения предела стажа.
Ну, и за Щель с оводами я получил «хаотичного бойца». Опять +1 к хаотичности.
Интересно, а у кого-то ещё был доступ к Щелям после взятия способности?
На секунду я даже подумал, что могу оказаться чьей-то марионеткой, как банда Булата, но потом вспомнил о действенности своей крови. Фух, не стоит загоняться.
— Тотем, я хочу покрутить лотерею способностей! — заявил я.
— Ква? На, крути, — заявила жаба, а около меня возникло огромное колесо с кучей строчек, которые невозможно прочитать.
Я навалился всем весом, но провернулось всего три сектора.
— … ква? Ни сил, ни удачи, — прокомментировал тотем.
Я же уставился во всплывшую строчку, после которой наступила боль.
Поздравляем! Ваша вторая способность: ЛОЖКАРЬ!
Глава 10
Ложкарь (уровень 1)
Пассивное умение.
Добавляет профессию: ложкарь.
Особенности:
- Ваша игра ложками шокирует зрителей, но не даёт оторваться от зрелища
- позволяет поднимать любую ложку в мире
- повышает эффективность использования ложек в любом деле
Условие получения: кручение колеса навыков.
Нет, всё-таки я не ошибся. Это музыкальная способность, которую можно использовать в бою.
Я открыл появившийся квест.
«Без ложки ты не Прошка»
Вам временно открыли всю городскую локацию «Район»
Найдите материал и сделайте себе три пары ложек.
Награда: ключ.
За отказ штраф: снижение характеристик статуса до ×1* на 1 год
Срок: 30 дней
— Так, ладно, с этим можно погодить. Дослушался частушек, блин. Статус! — произнёс я вслух, снимая все артефакты для чистой статистики.
Я уже надеялся на рост характеристик на пороге так, чтобы артефакт с сотней очков использовать позже, но:
Имя: Тактик
Уровень: 100