Эффект: +10 свободных очков характеристик, +3 к основным характеристикам(постоянно), +2 очка мастерства, пассивный навык "Память Давида"(ур. 1).
Память Давида(ур. 1).
Оно сильнее, мощнее, страшнее... Вполне вероятно, что ещё и больше. Вы уже были в такой ситуации, поэтому с лёгкостью повторите свой подвиг вновь.
+10% к урону при сражении с противником выше текущего уровня персонажа(при разнице >30).
+5 к пробитию брони при сражении с противником выше текущего уровня персонажа(при разнице >30).
+5 к основным характеристикам при сражении с противником выше текущего уровня персонажа(при разнице >30)
— Да, этот засранец стоил одного только достижения, — пробормотал я, поглядывая на труп. Понятно, почему мне не дали "Давида и Голиафа" за Пиритов — у них был средний уровень в тридцать, а Агату прикончила её сестра. Вздохнув, я помянул убежавшие прочь очки опыта и следующий уровень достижения, где убить нужно было врага с разницей в пятьдесят уровней.
Интересный всё-таки Кристар. Айрон сорок пятого едва меня не прикончил, а лидер местных Пиритов пятьдесят девятого не смогла уклониться от арбалетного болта. Не умела, наверное, не суть. Наверно, реши она сражаться даже в таком состоянии, то вполне могла отбить меч голой рукой, а потом просто задушить меня. Или как сестра, башку оторвать. Что, с одной стороны, логично, а с другой — чего ж не сделала-то? Всё-таки быть сильным и понимать, что ты сильный — совершенно разные вещи.
Посмотрев свои статы, я поцокал языком — уровень не поднялся, подойдя к середине границы. За Айрона мне дали аж полторы тысячи, что неплохо, да и очков характеристик накопилось немало после всех достижений. Правильным решением было вложить по десятке в силу, ловкость и выносливость, оставив интеллект на потом. Однако я, припомнив, как чуть не сдох даже не попав под меч, распределил их по-другому.
Деймос, ур. 6.
Покровительство бога(богов): Доккаден(малое).
Класс: воин, волшебник, друид, лучник, убийца, жрец, артефишер, рунописец, торговец.
Опыт до следующего уровня: 190/700.
Доступные деньги: 9 золотых.
Текущее состояние:
Здоровье: 451/1200.
Запас сил: 315/800.
Мана: 10/10.
Положительные эффекты: -
Отрицательные эффекты: Вонь(3 ч. 9 мин. 6 сек.), Смрад(51 мин. 52 сек.), Жажда(до снятия).
Энергия природы: 10/10
Энергия теней: 10/10.
Очков уровня: 1.
Очков характеристик: 0.
Очков мастерства: 0.
Очков характеристик: 0.
Очков мастерства: 0.
Основные характеристики:
Сила: 60 (+10 от полученных достижений)
Ловкость: 25 (+10 от полученных достижений)
Выносливость: 40(+6 от полученных достижений)
Интеллект: 10 (+3 от полученных достижений)
Второстепенные характеристики:
Удача: 11(+7 от полученных достижений).
Магия: 5.
Харизма: 4(-4 от текущего состояния, +1 от внешности).
Обман: 1.
Ловкость рук: 1(+1 от полученных достижений).
Знания: 0.
Знания рынка: 0.
Знания рун: 0.
Знания артефактов: 0.
Единство с природой: 0.
Единство с тенями: 0.
Вера: 0.
Обращение с оружием:
Острое: 2.
Тупое: 1.
Древковое: 0.
Дальнобойное: 0.
Д оступные навыки: Плащ и кинжал(ур. 6), Берсерк(ур. 3), Возложение рук(ур 1.)
Доступные умения/пассивные навыки: Знание эльфийского языка(ур. 10), Обращение с клинками(ур. 7.), Техника Ульриха, клинковый подтип(ур. 10), Закалённое тело(ур. 1), Вечный крестовый поход(ур. 1.), Память Давида(ур. 1), Праведный гнев(ур. 1)
Было бы неплохо прокачать правую ветку жреца до упора. Среди всех базовых доступных классов, этот предоставлял без дополнительных условий возможность получить встроенный бафф к классу брони. Навык, если правильно помню, называется "Моё тело, мой храм", и он — один из двух скиллов, завершающих эту ветвь жреца. После неё обычно переходят в инквизиторы, если ещё не получили этот подкласс. Что же до прокачки...
Очки здоровья сейчас — единственное, что отделяет меня от окончательной смерти. Второй по счёту, после которой наступит окончательный финал моей трагикомедийной жизни. Поэтому большая часть очков отправилась в силу, подняв мои хэпэ до целой тысячи с гаком. Остальные добили ловкость до двадцати пяти и выносливость до сорока. От запаса сил зависело, сколько я смогу держать "Берсерк" активным, а скорость атаки, движений и реакции так вообще была жизненно необходима. Конечно, ловкость была системным усилением моего персонажа; с учётом моих собственных навыков, её реальный показатель был где-то на шестидесяти-семидесяти. К сожалению, с другими основными характеристиками это не работало.
Достав клеймор из инвентаря, я прикинул меч вновь — куда легче, раза в два, но всё ещё ощутимо. Махать, как Айрон, не смогу, но провести серию из двух или трёх последовательных ударов за пару секунд — сумею. Впившись взглядом в труп с торчавшим мечом из лица, я тяжело вздохнул. Я едва не сдох. На самом деле чуть не помер, не откис, а спасся исключительно благодаря тому, что против меня был человек. Люди предсказуемы, в какой-то степени. Твари Кристар — совсем другое дело. Поэтому сражайся я с теми же условиями против чудовища того же уровня, что и рыцарь-предатель, мои кишки украсили бы эту комнату ещё в первые несколько мгновений боя. Монстры в разы опасней...
Но они хотя бы не умеют врать.
— Да, ублюдок? — хрипло рассмеялся я, тут же закашлявшись. — Кх-кха... Так, ладно, пойдём снимать мой стартовый капитал.
Вытащив свой клинок из тела, я, поднатужившись, перевернул Айрона на спину, принявшись работать с заклёпками. Панцирь состоял из нескольких частей — грудной пластины, переходящей в короткую юбку, защищавшую пах и бёдра, массивных перчаток, спинной пластины с меньшим количеством изгибов по сравнению с передней частью, и грудной пластины-воротника, опущенной Айроном для удобства. Завязки, крепления, крючки... Уже через пять минут я понял, что дело затягивается, а запас сил не резиновый. Но не оставлять же этого засранца вот так тут лежать! Спиздят же!
— Никому не отдам, — прорычал я, возвращаясь к раздеванию трупа. Ослабив две основные пластины, снял их через голову Айрона, наплевав на кровь, перепачкавшую и броню, и меня. Отправив их в инвентарь, посидел немного, переводя дыхание. Отцепив ворот, перешёл к перчаткам. Промучавшись с разгибанием пальцев мервеца, вытер пот со лба, окончательно превращая в себя в воняющую и перепачканную в телесных жидкостях массу из плоти, лишь отдалённо напоминающей человека. — Тьху...
Боги следят за тобой, чемпион!
Давай узнаем, кто обратил на тебя внимание в этот раз...
Ларотан, бог золота и богатства, с любопытством смотрит на смертного, оскверняющего тело святого рыцаря. Он улыбается, спрашивая его: на что он рассчитывает?
— Убил его я, добыча — моя, — не утруждая себя взглядом в низкий потолок, ответил я. — И какой он, в жопу, святой рыцарь... Каждый, кто помогает чёрным наёмникам, достоин называться скорей проклятьем этого мира.
Ларотан, бог золота и богатства, кивает, признавая слова смертного как правду и только правду. Он спрашивает его: стоит ли добыча таких трудов?
— У меня есть долг, который я обязан выплатить через тридцать дней, — поднатужившись, чтобы снять первую перчатку, объяснил я. — Не выплачу — помру. Так что тут хочешь не хочешь... Оскверняй не оскверняй... — отогнув последний палец второй перчатки, я вытер очередную порцию пота с лица. — А зарабатывать как-то надо...