Трое серых появились из-за поворота. Они так и не заметили установленную ловушку под их ногами. Мысленный приказ, и капкан срабатывает, накрывая последнего из серых. Браслет тут же посылает сигнал о его уничтожении. Одновременно с этим нажимаю на спусковой крючок арбалета. Разрывная стрела долетает до оглушенных врагов и взрывается облаком мелкой шрапнели, в одну секунду накрывая их. Из этого облака выбегает лишь один серый, с ног до головы в крови он бестолково машет перед собой коротким копьем и вопит что-то непонятное. Опутывающий снаряд попадает точно в цель. Вижу, как сразу несколько серебристых нитей охватывают тело серого. Одну из таких нитей он успевает даже превратить в пепел какой-то странной магической атакой, но на этом его успехи и заканчиваются. «Рунический снаряд» попадает в горло, без труда пробивая насквозь. Тело последнего серого беззвучно падает. Все происходящее занимает не больше трех секунд.
Продолжаю лежать, прислушиваясь к опустившейся тишине. Лишь удостоверившись, что больше гостей не предвидится, поднимаюсь на ноги и быстро осматриваю побоище, которое устроил.
Несмотря на то что эти человекоподобные существа были куда выше меня по уровню, все прошло на удивление гладко… даже немного странно. Понятное дело, что они не ожидали западни внутри коридоров своей пирамиды, но все равно.
Как и в прошлый раз, ничего интересного в их экипировке я не нашел. Разве что самые простые одноручные арбалеты прибавились к списку их оружия. Забрал все себе — запас карман не тянет. А вот появившийся лог в браслете меня сильно озадачил. Дважды.
* Энергия жизни +207 (Человек, получеловек)
* Энергия жизни +192 (Человек, получеловек)
* Энергия жизни +212 (Человек, получеловек)
* Уничтожить стражей территории изменений 3 из 10 (в процессе)
* Убийство существ с маркером человек. Прогресс 18 из 20 (в процессе)
* Собрано энергии жизни 6372 из 50 000 (в процессе)
Общее количество энергии жизни: 25 419
Во-первых, эти существа засчитались мне как люди. То есть на них Лабиринт повесил соответствующий маркер. При этом энергии жизни они давали просто как высокоуровневые монстры. Примерно столько же, сколько было за личей. Во-вторых, почему-то сработало задание уничтожения стражей территории. Те же Умбралиты Лабиринтом за стражей не считались, я еще первое время гадал, почему так и не ошибка ли это, а оказывается, именно серые засчитываются в это задание. Есть о чем подумать. Вновь мигнул свет, на несколько секунд я оказался в абсолютной темноте, за которой пришла сильная дрожь всей пирамиды. Благо все закончилось так же внезапно, как и началось. Миг, и вот уже красный свет появляется вновь.
Закончив с изучением, продолжил двигаться дальше. Мое нападение на спешащую куда-то тройку обитателей пирамиды осталось никем не замеченным. По крайней мере, на своем пути я больше никого не встречал. С местными лифтами я так и не разобрался — не смог найти. Здесь были служебные лестницы, но крайне неудобные, с каким-то странным шагом, к которому было тяжело привыкнуть. Благо удалось разобраться в маршруте — в одном из малых помещений на моем пути я наткнулся на странного вида карту.
Судя по тому, что в этой комнате находились стойки с оружием, большая часть которого сейчас отсутствовала, — это было что-то вроде сторожки охраны. Об этом же говорили и ряды непонятных консолей с экранами, установленным вдоль одной из стен. На некоторых из этих экранов сейчас показывались какие-то залы, но большая часть оборудования не работала.
Так или иначе, карту я обнаружил на столе, и она была многоуровневой и объемной. Эдакая голограмма, как ее показывают обычно в фильмах. Прикасаешься к какой-нибудь части карты, и она тут же приближается, появляется куча пояснений на неизвестном языке, который браслет так и не захотел переводить, кстати. И судя по тому, что я увидел, — нижние ярусы пирамиды представляли собой в основном складские помещения с редкими залами вспомогательного управления, а также множество десантных модулей… или что-то вроде этого. Крайне трудно было разбираться в пиктограммах серых.
Но, если я прав, выходит, пирамида потеряла большую часть своего экипажа из-за падения. Они наверняка находились на своих постах во время боя с оком хаоса и готовились к возможному десанту. Это немного объясняло, почему нижние помещения пирамиды оказались такими вымершими.
В какой-то момент основательно задолбавшие меня коридоры постепенно начали сменяться рядами залов с необычными приборами. Причем чем дальше я продвигался, тем чаще на моем пути встречались эти залы. Один раз даже пришлось прятаться в тенях такого зала, скрываясь от большой группы воинов, спешащих куда-то по своим делам. Как минимум дюжина не самых слабых серых промчалась мимо. Черт его знает, куда они так спешили, да и не хотелось мне этого знать. Нужно было выбираться.
Закономерно, что чем выше я поднимался, тем чаще на пути стали появляться серые. В основном одиночки и небольшие группы. Пока мне везло, и встречал я их в залах, где можно было спрятаться, или же слышал сильно загодя, успевая скрыться в каком-нибудь полупустом помещении. Но, естественно, долго такое продолжаться не могло. Появилась шальная мысль добраться до одной из внешних стен пирамиды и просто попытаться использовать рывок, чтобы преодолеть ее, вырвавшись наружу. Жаль, но эту идею пришлось отбросить. В отличие от плаща, я могу просто появиться внутри земной тверди или посреди монолитной стены, что приведет к мгновенной смерти. Слишком у меня было мало информации о том, что происходит снаружи. Да и далеко не факт, что такой навык, как рывок, сможет преодолеть магическую защиту внешней оболочки.
А ждать, когда восстановятся заряды плаща, было слишком долго — пирамиду уже некоторое время продолжало лихорадить. То и дело выключался свет, угол наклона пола еще больше увеличивался, да и саму структуру постоянно сотрясала дрожь и мелкие отдаленные взрывы. Были у меня опасения, что до следующей ночи пирамида не продержится. Из плюсов пока было то, что местные даже не думали, что где-то поблизости может быть враг. Серые вели себя максимально беспечно, но как долго это продлится? Большой вопрос. Да и удача у меня не бесконечная. Боль в руке возвращалась и, если все так продолжится, придется выпить последнюю склянку исцеляющего зелья, чего бы хотелось избежать.
На одном из ярусов выше я наконец добрался до чего-то важного. Количество серых вокруг сильно увеличилось. Как и их бдительность. Многие залы были заняты ими, из-за чего постоянно приходилось искать обходные пути. Пару раз мне лишь чудом удавалось избежать внимания серых, вовремя найдя укромное, плохо освещенное место и укрывшись в его тенях. И, судя по тому, что здесь происходило, виной тому была не только важность самого яруса, но и кто-то из именованных или даже группа. Пару раз я натыкался на отчетливые следы сражений с характерными разрушениями от магии и ледяных снарядов Метателя. Помимо меня, кто-то еще орудовал сейчас внутри пирамиды…
Глава 10
— Вот же гадство, — Струна ногой отбросила в сторону тело малого Умбралита, преградившего ей путь. — Нам точно нужно так долго выжидать? Высшие, похоже, скоро убьют посланника.
— Даже близко нет, — хмыкнул в ответ Боров, прислушиваясь к хаосу сражения в центральной части стеклянного города. — Посланник пустил корни в центральной части Земель Изменений. На то, чтобы его выковырять, потребуется время. Даже у высших. Тем более здесь сейчас собрались далеко не все сильнейшие гильдии.
Струна хмыкнула на это замечание. Групп клана Гала быстро продвигалась по городу, спеша к месту сражения с посланником хаоса. Из-за того, что ему дали укрепиться и начать использовать энергию Земли Изменений, уничтожить тварь быстро не получалось. С другой же стороны, это означало, что к охоте присоединится больше групп кланов и гильдий. Струна не понаслышке знала кухню высших именованных, будет неудивительно, если окажется, что монстра хаоса специально не уничтожили на этапе появления, чтобы дать союзникам поучаствовать в охоте. Почему-то Лабиринт всегда смотрел на это спокойно. Для него был важен только результат.