Литмир - Электронная Библиотека

— Это кровь дракона, — авторитетно заявил Алеша. — Он же тебе так двинул, что чешуя слетела, и кровь брызнула! Память тела, все дела. А он уже был там, поэтому и ты туда, кхм, «долетел». Ну и очевидно, что у кого-то из богов свой интерес.

— А учитывая, что видение случилось именно сейчас, когда, по словам Горыныча, осталось всего четыре дня до чего-то нехорошего, — добавил Добрыня. — То складывается такое ощущение, что кто-то нам крупно подыгрывает.

— Согласен, — кивнул Алеша. — Одна из них — Фортуна.

— Звучит разумно, — вздохнул Муром. — Вопрос только в одном — какова будет цена такой… помощи?

— У меня есть теория, — Добрыня посмотрел на своих товарищей. — Могу поделиться.

— Делись, — усмехнулся Алеша. — К тому же до Хижины разбойников, к которой мы направляемся, ещё десять минут ходу.

— Репсак говорил про Скверну, — начал Добрыня. — Она, как я понял, охотится за мирами. И чем чище мир, чем он светлее, тем желанней для Скверны.

— Но Скверна уже здесь, — нахмурился Муром. — Я лично корчевал оскверненные пни, а Алеша бил нежить, зараженную дыханием Скверны.

— Или тот же самый Хранитель, который превратился в монстра, — кивнул эльф. — Что-то не сходится, Добрынь.

— Мне кажется, это были, м-м-м, пробники, — неуверенно протянул Добрыня. — Либо аванпост уже просочившейся в наш мир Скверны, а через четыре дня к нам в гости заявятся основные силы…

— Вопрос — кто это будет? — поморщился Муром.

Ни у него, ни у Алеши не возникло и капли сомнений, что Добрыня прав.

Уж слишком удачно все складывалось — клан, как и его участников, буквально осыпали всевозможными плюшками.

И здесь не нужно было быть, как Алеша, профессиональным военным, чтобы понять — клан «накачивают оружием» в преддверье серьезных проблем.

И Алдоил идеально подходил на роль форпоста.

— Я думаю, это будет нежить, — продолжил Добрыня. — Не случайно чуть ли не в каждой стартовой локации есть квест на нежить — раз, и цепочка на борьбу со Скверной — два.

— В результате которой чуть ли не каждый игрок получает бонус к урону, — покивал Алеша. — Хах, Добрыня, ты гений! Мы все получили достижение Гроза нежити! Сама игра готовит нас к всемирному событию!

— Игра ли, — вздохнул Муром. — У меня, признаться, в последнее время появилось множество вопросов.

— Не у тебя одного, — усмехнулся Алеша. — Но давай оставим рефлексию на потом. Давайте уже быстрее закроем эти клановые квесты и займемся каждый своим делом.

— Ничего не имею против, — пожал плечами Муром. — Долго нам ещё?

— Пара минут, — буркнул Алеша.

— Как раз хватит, чтобы актуализировать список задач, — кивнул Муром. — По три задания на брата. У меня Шелковый путь, Ревизор из Сибурска и Скверные новости. Алеш, у тебя?

— У меня Лесные разбойники, Заказ Сибурска на поимку сбежавшего убийцы и Борьба со Скверной, — ответил эльф, заглянув во вкладку с заданиями.

— Добрыня?

Грызуны-вредители, — протянул гном, — Свежие овощи для регулярных войск и Беглый некромант. Причем, первое выполнено на 95%.

— У меня тоже первое выполнено на 80%, — кивнул Алеша. — Муром?

— На пятьдесят, — вздохнул Илья. — Давайте сверим часы. Жаль, что без карты ими не поделиться…

Муром недовольно сжал хрусталь и неожиданно для себя увидел появившееся перед глазами задание:

Внимание! Доступно задание «Шелковый путь»

Только от вас зависит, будет ли проложен торговый маршрут через ваш район!

Класс задания: Редкое

Награда: повышение репутации с Торговой гильдией и селом «Малые Выхи», от 1000 до 15000 золотых (в зависимости от подхода к выполнению задания), +200% к товарообороту в вашем регионе

Штраф за провал задания: понижение репутации с Торговой гильдией и селом «Малые Выхи», −100% к товарообороту, замок Алдоил отходит в собственность империи Евразар

— Вы тоже это видите? — с удивлением протянул Илья.

— Видим, — кивнул Алеша, — но как?

— Кристалл! — догадался Добрыня. — Илюш, у тебя жизнь уменьшается!

— Сосет, зараза, — криво усмехнулся Муром. — Кровушку богатырскую!

— А ты сверни описания, — посоветовал Алеша. — Награды и штрафы мы и во вкладке посмотреть сможем.

— Сейчас все три выведу, — кивнул Муром, мысленно раскрывая сразу три описания. — Все равно они связаны.

Внимание! Доступно задание «Шелковый путь»

Только от вас зависит, будет ли проложен торговый маршрут через ваш район!

Процесс выполнения: 50%

Внимание! Доступно задание «Лесные разбойники»

Последний месяц торговцы жалуются на засевших в лесу лихих людей, грабящих караваны. Обеспечьте безопасность дорог на своей территории!

Процесс выполнения: 80%

Внимание! Доступно задание «Грызуны-вредители»

Последний месяц крестьяне жалуются на грызунов, уничтожающих посевы. Избавьтесь от вредителей на своей территории!

Процесс выполнения: 95%

— Разбойники и Шелковый путь связаны однозначно, — хмыкнул Алеша. — Но каким боком тут Грызуны?

— К тому же Алешины рейнджеры перебили практически всех крыс и прочих грызунов, — добавил Добрыня. — А уж после того, как над зараженной Скверной территорией прошел Горыныч, так и вовсе!

— Значит здесь какой-то подвох, — задумчиво протянул Муром. — Ведь все три цепочки связаны.

— И что-то мне подсказывает, — добавил Алеша, — что ответы ждут нас в Хижине разбойников.

— Раз так, — Муром разжал ладонь и сунул кристалл в напоясный кармашек. — Давайте заглянем к этим разбойникам на огонек!

— С удовольствием! — кровожадно усмехнулся Алеша.

— К тому же, — улыбнулся Добрыня, проникаясь воинственным настроением друзей. — Мы уже приехали. Алеша, тормози Топыгина!

— В смысле тормози? — покачал головой эльф. — Топтыгин идет с нами!

* * *

— Добрыня-я-я-я! Страхуй!

По единогласному мнению друзей, штурм Хижины разбойников должен был быть плевым делом.

Особенно, при наличии мага трехсотого уровня, лесного рейнджера с легендарным луком и воином с нечеловеческой Выносливостью.

И это не считая Топтыгина…

Но реальность, как обычно, нашла, чем удивить богатырей.

Стоило друзьям слезть с телеги и свернуть на неприметную тропинку, ведущую к спрятанной в лесу Хижине, как начались странности.

Для начала начал падать уровень жизни, причем, чем дальше в лес заходили богатыри, тем сильнее улетало здоровье.

И если Муром практически не замечал вражеского проклятья из-за высокой Выносливости, а Добрыня из-за почти трехсотого уровня, то Алеша и Топтыгин страдали.

Поэтому эльф не успокоился, пока не нашел причину проклятья.

Ею оказались вбитые в землю человеческие кости, которые удивительно хорошо сгорали после ударов Мурома и огненных стрел Алеши.

Затем, когда тропинка и вбитые вдоль неё кости закончились, приведя богатырей в глухой пролесок, на них напал с десяток химер.

Жуткие твари, представляющие собой мерзкий сплав костей и… растений.

К счастью, и здесь пригодился огненный урон Мурома и его Выносливость.

Пока Муром с Топыгиным сдерживали натиск химер, Добрыня и Алеша оперативно упокоили этих кадавров.

Причем, стрелы эльфа действовали ничуть не хуже высокоуровневых плетений гнома.

Ну а когда разъяренный Топтыгин, которому не хило досталось от химер, снес с петель дверь в хижину, в пролеске и вовсе стало горячо.

Сначала в богатырей ударил слитный залп искрящихся молниями арбалетных болтов, а следом на поляне появились… разбойники.

Светящиеся болотно-зеленым глаза, гипертрофированные мышцы, кривые парные клинки, сменившие арбалеты — разбойники оказались серьезными противниками.

18
{"b":"861640","o":1}