Я решил дальше не откладывать в долгий ящик и сосредоточился на изображении человечка в углу зрения. Откинув информацию о полученном опыте, я оставил только несколько сообщений:
Поздравляем с получением уровня 100. На основе анализа боевых, физических и социальных данных вам доступно для улучшения 3 подкласса, ввиду невозможности изменения вами класса: нечестивый проповедник, оскверненный паладин и темный инквизитор.
— Очень интересно… Третий подкласс, взамен полноценного класса. Надо бы изучить подробнее.
Нечестивый проповедник. Специализация: магия призыва, проклятия. Силой убеждения, молитв и проклятий обращает ряды своего бога или веры других жителей Санктума. Его оружие- это приспешники и ужасные проклятия.
Основные характеристики: интеллект, разум, дух.
Базовые способности: призыв приспешников, контроль разума, сильное проклятие
Оружие: посох, книга проклятий
Броня: ткань (другие виды брони недоступны)
Никогда особенно не любил полагаться на силу других, да и с учетом кастрированного духа большая часть всего арсенала будет недоступно. Вероятно, использование будет нивелироваться за счет применения кровавой магии, но класс явно не подразумевает ближний бой, да и за порчу ценных пород дерева или библиотечных реликвий меня никто не погладит по голове. Что там с паладином…
Оскверненный паладин. Специализация: бой на средней дистанции, защита. Непоколебимый воин, отринувший все человеческое и обративший свое естество на борьбу за свои идеалы. Несгибаемая воля позволяет переживать колоссальные повреждения, а воодушевляющая доблесть способна сбить с правильного пути даже истинно верующего, что является редкостью в наши дни. Его оружие- это его могучее тело и воля.
Основные характеристики: выносливость, сила, харизма.
Базовые способности: темный щит, грехопадение, наложение рук
Оружие: Тяжелое оружие в одноручном хвате, щит
Броня: латы, кольчуга, ткань, пластинчатые доспехи
Так, очередной массовик-затейник, тупой да еще и в куче железок. Не самый перспективный вариант, поскольку на нет сводит мобильность. В том, что прыгать в тяжеленных латных доспехах- та еще затея, я не сомневался. Прибавим к этой картине здоровенный окованный железом дрын и щит и получится совсем комичная картина Репина. Надежда на последний класс, которая себя оправдала более чем.
Темный инквизитор. Специализация: бой на ближней дистанции, боевая алхимия. Инквизитор-тень на поле боя, способный использовать небоевые навыки для пыток, дезориентации противника и выведения его из строя. Менее живучие, нежели паладины, компенсируют недостаток выносливости за счет феноменальной скорости и ловкости.
Основные характеристики: ловкость, интеллект, удача
Базовые способности: кровопускание, дыхание смерти, подсечка
Оружие: одноручное оружие, бой без оружия
Броня: кожа, легкие кольчужные доспехи.
Решение пришло более чем очевидное и я безотлагательно выбрал темного инквизитора. а вместе с выбором пришла Боль. Именно с большой буквы боль во всем теле заставляла думать, что тело поместили в чан раскаленного масла. Трещали кости, тело усыхало превращаясь в скелета, перетянутого тугой копной мышц, по прочности сравнимых с самими костями. Пальцы стали похожи на узловатые ветки высохшего дерева. В один момент мозг готов был разорваться от боли и давления на черепную коробку.
Ваши способности "малый вампиризм" и "последняя охота" мутировали. Взамен них вы получаете способность "голодное остервенение". Чем выше уровень голода, тем больше уровень вампиризма от всех источников. Минимальное значение — 5 %
Ваши способности "кровавый омут" и "ядовитая кровь" мутировали. Способности получили усиление эффекта, кроме того получена дополнительная способность "кровавый кошмар". Способность позволяет насылать кошмары на раненых вами противников. Высокий показатель харизмы и интеллекта позволяют делать это наяву, заставляя сходить с ума.
Ваши способности "полые иглы" и "создание проклятия" мутировали. Получена новая способность "проклятые иглы". Проклятые иглы позволяют усиливать яды проклятиями, а также с вероятностью в 15 % снять с себя один негативный эффект и наложить его на противника. Сила эффекта зависит от интеллекта, а продолжительность- от разума.
Распределив очки и немного отойдя от ощущений после перестройки организма я стал гордым обладателем следующих характеристик:
Михай. Уровень: 100. Класс: Путешественник (Еретик). Подкласс: темный инквизитор. Раса-высшая химера
Характеристики:
Сила- 900(х1)
Ловкость-1350(х 1.5)
Выносливость- 675(х 0.75)
Интеллект- 1350(х 1.5)
Разум- 500 (х 0.5)
Дух -0 (заблокировано)
Удача- 450(х 1.5)
Харизма- 100(х 0.25)
Способности:
Голодное остервенение
Кровавый кошмар
Проклятые иглы
Кровопускание
Дыхание смерти
Подсечка
Кровопускание позволяло увеличить скорость потери крови всем задетым врагам, дыхание смерти давало возможность создавать не только жидкие яды, но и газообразные. Самым же неоднозначным подарком была подсечка. Эта способность позволяла на непродолжительное время вывести любую опорную конечность противника из строя. И еще одна вещь, которую я осознал в этот момент: во время приступа я потерял контроль над телом и теперь прямо передо мной стоял злобный драугр, готовый оторвать мне голову. Не поднимая глаз, я резким рывком разорвал дистанцию, моментально выпустив в него сразу 8 игл, смазанных ядом болиголова. Не смотря на то, что особой надежды я не питал, он вдруг замер, смотря немигающим, отупевшим взором, затем покачнулся и упал навзничь. Спустя минуту, поднялся, недоверчиво взглянул на руки, ощупал лицо.
— Черт возьми! — интонация в голосе показалась мне жутко знакомой.
— Бладмир? — Я недоверчиво взглянул на него. Утвердительный кивок.
— Значит теперь я в его теле… — Бывший призрак меча задумчиво почесал голову. — И что нам теперь делать?
— Сколько показывает таймер проклятия?
— 2 дня. — Неудивительно с учетом уровня моих статов даже после ослабления подклассом.
— А что будет по истечению?
— Вернусь обратно в меч. Не беспокойся, положительные эффекты с него не сняты, а вот душевные муки и и муки разума теперь лежат на этом теле. Видимо, причиной негативного эффекта является мое присутствие. — Я не верил своим ушам, но проанализировав ситуацию, решил уточнить
— А если носитель умрет?
— Подсказка говорит, что в случае смерти, я вернусь раньше.
— Великолепно, мой друг. Нас ждет маленький, но до одури веселый трип в мир причинения любви и нанесения добра.
— Что?
— Увидишь. Сейчас помоги мне собрать вещи твоих подчиненных. И да, готовься вживаться в роль Синтова сыночка, но не сильно. Мы отправляемся в столицу.
Столица
По дороге к городу я успел донести свой план до моих спутников. Бладмир в теле Ингвара чувствовал себя не очень уютно, но когда я обрисовал план в общих чертах, его лицо просияло.
— Вот здорово! Я хочу сказать, что это очень похоже на план, который позволит нам победить. Как ты сказал это называется? — поразительно насколько люди, которые никогда не сталкивались с моими методами работы реагировали на события. Кстати, ради того, чтобы наш маленький военный совет мог быть полноценным, я ослабил контроль над челюстью, позволив Селитии принять в нем участие.