Клуб слизней
Основанием для приглашения в закрытый элитарный Клуб слизней являются таланты и потенциал учеников (а также их родственники!). Гораций Слагхорн поддерживает дружбу с теми школьниками, которые, как ему кажется, могут преуспеть в будущем: стать известными спортсменами, или политиками, или даже кондитерами! В дальнейшем они обеспечивают профессора подарками, ценной информацией и вообще позволяют ему ощущать собственную значимость в волшебном мире. Членов клуба приглашают на обеды и вечеринки, где они, в свою очередь, могут завязать новые, полезные для себя и своей карьеры знакомства, встретиться с известными выпускниками: игроками в квиддич, писателями, чиновниками и политиками. Слагхорн возрождает свой Клуб, когда возвращается к преподаванию в Хогвартсе (1996 год).
Известные члены клуба (1996-1997)
Маркус Белби [Присутствует только на первой встрече в «Хогвартс-экспрессе»]
Мелинда Боббин
Гермиона Грейнджер
Блейз Забини
Невилл Лонгботтом [Присутствует только на первой встрече в «Хогвартс-экспрессе»]
Кормак Маклагген
Гарри Поттер
Джинни Уизли
Известные выпускники, бывшие членами клуба
Дамокл Белби (дядя Маркуса Белби, изобретатель Волчьего противоядия; получил Орден Мерлина)
Гвеног Джонс (капитан «Холихедских гарпий»)
Барнабас (Варнава) Кафф (редактор «Ежедневного пророка»)
Дирк Крессвелл (глава Управления по связям с гоблинами)
Лестрейндж (современник Волдеморта)
Том Риддл (Волдеморт)
Тиберий Маклагген (дядя Кормака Маклаггена, друг министра магии Руфуса Скримджера)
Элдред Уорпл (автор книги «Братья по крови: моя жизнь среди вампиров»)
Амброзиус Флюм (владелец кондитерской «Хани дьюкс»)
Лили Эванс (мать Гарри, талантливая волшебница)
Эйвери (Пожиратель смерти)
Волшебные шахматы
Волшебные шахматы – весьма популярная у магов игра. Она похожа на магловские шахматы, за исключением того, что в волшебном мире шахматные фигуры живые и двигаются сами собой по команде игроков, а иногда даже дают игрокам советы. Из троих друзей лучше всех играет в волшебные шахматы Рон. У мальчика есть старинные шахматы, которые достались ему от дедушки, и он частенько обыгрывает Гарри и даже Гермиону.
В 1991/1992 учебном году профессор Макгонагалл использует волшебные шахматы для защиты Философского камня. Шахматная доска тут величиной с комнату, а фигуры – выше человеческого роста. Тот, кто хочет пройти к тайнику, в котором хранится Камень, должен сыграть черными фигурами и победить белую сторону. Рон в этой партии играет за коня, Гарри становится слоном, а Гермиона подменяет ладью. Рон умело перемещается по доске, забирая белые фигуры и защищая своих друзей. Однако черных фигур становится все меньше, и, чтобы Гарри мог объявить мат королю, Рон жертвует собой. Белая королева швыряет его на землю. Но белый король тоже повержен: он бросает свою корону к ногам Гарри, все шахматные фигуры кланяются и пропускают Гарри и Гермиону дальше. Эту шахматную партию Дамблдор называет лучшей в истории Хогвартса за многие годы. Директор награждает Рона 50 очками, тем самым помогая Гриффиндору выиграть Кубок факультета.
Средневековые магические шахматы
Волшебные шахматы появляются в нескольких романах о короле Артуре. Например, такие шахматы есть у самого короля. Рыцарь Персиваль играет живыми шахматами с девой, вышедшей из озера (феей Морганой). Наконец, с волшебными шахматами имеют дело Гавейн (в среднеголландском романсе «Роман ван Валвейн» («История Гавейна») и Ланселот (в литературном цикле «Ланселот-Грааль», или Цикл Вульгаты).
Домашние питомцы
Учащимся разрешается взять с собой в Хогвартс одно домашнее животное: кошку, сову или жабу. Но это правило относится скорее к числу рекомендаций, а не строгих предписаний, и многие дети привозят с собой и других животных.
Все домашние питомцы, кроме сов, живут со своими хозяевами. Совы содержатся в отдельном помещении, более подходящем для них, чем школьное общежитие, – в школьной совятне (см. с. 89). У некоторых сотрудников Хогвартса также есть домашние животные; с ними Гарри знакомится во время учебы в Хогвартсе.
Хозяева и их питомцы
Милисента Булстроуд – кошка.
Гермиона Грейнджер – кот (возможно, наполовину низл) Крукшенк.
Альбус Дамблдор – феникс Фоукс.
Ли Джордан – тарантул (неясно, держит ли его мальчик в качестве домашнего животного или же использует для других целей).
Хагрид – собака Клык, трехголовый пес Флаффи, норвежский горбатый дракон Норберт(а), гиппогриф Бакбик, акромантул Арагог.
Невилл Лонгботтом – жаба Тревор.
Драко Малфой – филин.
Гарри Поттер – полярная сова Хедвиг.
Джинни Уизли – паффскейн Арнольд (карликовый пушистик, пушишка).
Перси Уизли – сова-сипуха Гермес.
Рон Уизли – крыса-анимаг Скабберс, карликовый сыч Пигвиджин (Сычик).
Аргус Филч – кошка Миссис Норрис.
Выходные в Хогсмиде
В течение всего учебного года школьники третьего года обучения и старше могут совершать прогулки в расположенную неподалеку от замка деревню Хогсмид (см. с. 139). Прогулки разрешаются определенные выходные дни; учащимся, кроме того, необходимо представить своим деканам письменное разрешение от родителей или опекунов. Однако даже при наличии такого документа дирекция школы может лишить ученика прогулки в качестве наказания. Выходные в Хогсмиде могут быть назначены на любой выходной день, но часто они приурочены к праздникам. Утром прогулочного дня ученики ищут себя в списках тех, кому разрешено провести день в деревне. Сторож Филч стоит на выходе и тщательно сверяется с этим списком. Школьники могут покинуть Хогвартс в любое время дня, но вернуться в замок они должны к ужину. В деревне дети могут отправиться в любой магазин, лавку, кафе. Самые популярные места расположены на Главной улице. Это магазин-кондитерская «Хани дьюкс» и магазин волшебных приколов и разных магических штук «Зонко». Школьники также заходят в магазин волшебных принадлежностей «Дервиш и Бэнгз», магазин магических канцтоваров «Скривеншафт», паб «Три метлы» (за сливочным пивом) или кафе мадам Паддифут (там назначают свидания). Смельчаки могут посетить нагоняющую страх достопримечательность деревни – Визжащую хижину.
Важные события во время Хогсмидских выходных
1993-1994 гг.
У Гарри не было подписанного опекунами разрешения на прогулки в Хогсмиде, что, конечно же, огорчало его. Мантия-невидимка помочь ему не могла, потому что дементоры, охраняющие входы и выходы из Хогвартса, все равно бы почувствовали, что кто-то пытается покинуть замок тайком. Но Гарри повезло с друзьями! Близнецы Уизли дарят ему волшебную Карту Мародеров, которая показывает секретные проходы в Хогсмид. Один из проходов начинается в коридоре на третьем этаже у статуи одноглазой ведьмы и приводит прямо в подвал «Хани дьюкс». Гарри находит наверху Рона и Гермиону, и они втроем идут в «Три метлы» выпить сливочного пива.
В день последней в этом году прогулки в Хогсмид Ремус Люпин уходит с поста профессора ЗОТИ и собирает вещи в своем кабинете.
1994-1995 гг.
Первые выходные в Хогсмиде проходят за неделю до первого задания Турнира Трех Волшебников. Гарри посещает деревню под мантией-невидимкой, чтобы избежать излишнего внимания к своей персоне.
Вторая прогулка состоялась уже после рождественских каникул, В «Трех метлах» Гарри, Гермиона и Рон встречают Людо Бэгмена, и тот предлагает Гарри помощь в решении задания с золотым яйцом. Юные волшебники также натыкаются на журналистку Риту Скитер, но разговаривать с ней они не желают, стараются избежать ее вопросов.