Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Проникая в проклятое место, ты всегда должен держать в голове, что произойти здесь может все что угодно! Вот только быть готовым ко всему физически невозможно, а потому на случай, если дела пойдут совсем скверно, нужно быть готовым к тому, что тебе придется быстро свалить из этого места!

Пройдя сквозь перекрытие, я оказался в узкой бетонной кишке, где не работало электричество, к счастью, я захватил с собой фонарик. Вытащив его из рюкзака, освещаю себе проход. Если судить по толщине пыли, то здесь уже довольно давно никого не бывало. И это даже хорошо, терпеть не могу всяких культистов, которые так и норовят воткнуть тебе ритуальный кинжал в спину. В Бездне это довольно типичная проблема… но да ладно.

Когда ты не знаешь, что ищешь, сойдет любое направление. Пройдя по коридору, я оказался в бойлерной, огромный котел был отключен, он мог в одиночку снабдить горячей водой все здание. Для отопления здесь использовали газ. Оборудование выглядело целым, но я не стал к нему лезть, еще сломаю чего.

Вернувшись назад по коридору, я натолкнулся на перекресток. Прямо перед моим лицом выскочила призрачная фигура, которая, если судить по звукам, от кого-то убегала.

— Постой! — вот только куда там, призрак уже скрылся в темноте.

Я же нахмурился, размышляя над увиденным. Призраки довольно часто повторяют вещи, которые делали перед смертью. Поскольку следов пожара здесь не видно, то возникает вполне закономерный вопрос, а от кого ЗДЕСЬ убегал призрак? Покачав головой, решаю, пока не заморачиваться. Я получу свои ответы, когда найду хоть какие-то останки.

Немного осмотревшись, решаю двинуться в левый проход. Пройдя небольшой коридор, отперев не запертую дверь, оказываюсь в прачечной. Старые стриралки, полки со всякой химией…

— Берегись… — после этого шепота, комната будто обезумела.

В мою сторону полетело все, что не было приколочено к полу! Отбеливатель, старый таз, ведра и всякая мелочь. Вновь на время став нематериальным, переживаю буйство без особых проблем. Видимо поняв, что все это бесполезно, вещи перестают летать по комнате, в один момент рухнув вниз.

Среди груд мусора, я обнаружил еще одну газету. Она датировалась: 30 декабря 1966 года. [Алиса Эшвуд пропала! Юная гостья недавно открывшегося пансионата пропала…] Кажется, я теперь знаю имя своей невольной помощницы. Судя по всему, она умерла где-то в здании. Печально, но спасти ее уже не получится, только упокоить ее дух, когда мы изгоним из этого места зло.

В правом проходе ничего интересного не оказалось, там был склад старой мебели, которую прикрыли простынями, чтобы она не портилась. Только увидев это место, я решил, что даже не буду заходить внутрь. Ну его нафиг! По итогу у меня остался один лишь проход — вперед.

Не обнаружив каких-то потайных помещений, я вышел к лифту наверх, который гостеприимно открыл двери при моем появление.

С подозрением посмотрев на лифт:

— Ты правда думаешь, что я зайду внутрь? — смотрю на этот совсем не подозрительный лифт.

Мне даже на секунду стало любопытно, каким образом меня собираются убить, впрочем, это стало понятно спустя всего пару секунд. Лифт исчез и на его месте оказалась пустая шахта. С кем-то другим это могло бы даже сработать, но местным призраком не повезло в этот раз с жертвой.

Заглянув в шахту лифта я с удивлением понял, что она ведет куда-то еще ниже! Получается, подвал далеко не самый последний этаж!

— Спускаться или нет? — тихо произношу.

Впрочем, и так понятно, что я спущусь, похоже я все же нашел потайную комнату, которую искал. Вот только, если в особняке проход был спрятан в библиотеке, то здесь прорубили дополнительный этаж. Интересно, как это все объяснили рабочим? Мы решили сделать тайное логово, не обращайте внимание…

Отчего-то вспомнились истории о том, как строителей всяких тайных мест замуровывали в стенах, чтобы они не раскрыли всем секрет. Если учесть, что строила все это семья заказчика, то у меня с каждой минутой возникает к нему все больше вопросов.

Призвав крылья, начинаю спуск вниз, вот только призрак, видимо отчаявшись меня убить, скидывает мне на голову лифт! С жутким треском и скрипом кабинка проносится сквозь меня с грохотом разбившись о дно шахты. Обычный человек бы здесь уже умер, но я, к счастью, типа волшебник! Так что не получив смертельных ранений, я все же спускаюсь вниз.

***

Ведьмы чертили печать изгнания зла на асфальте возле пансионата, когда они услышали грохот, который раздавал из здания, Шельма с усмешкой спросила у Кларис:

— Сколько прошло времени? — вопросительно приподняв бровь.

— Десять минут, — со вздохом ответила та.

— Ха! Похоже я победила! — самодовольно улыбается Шельма. — Дамы, деньги на бочку!

— Не так быстро, — качает головой Хельга. — Пансионат старый, Артур мог что-нибудь случайно сломать. Это не считается за неприятности!

— Тоже верно, — была вынуждена признать Шельма. — Я могу послать свою проекцию, чтобы проверить… — ожидающе посмотрев на подруг.

Те переглянулись, после чего согласно кивнули. Им тоже было любопытно, что там такое произошло.

***

Пройдя створки лифта, я оказался перед красной дверью. Проверив стены, я не обнаружил никаких помещений, передо мной была лишь красная дверь, которая вела в никуда. На этом можно было бы развернуться и уйти, вот только… я помню, как в свое время шел в туалет, а дверь открылась непонятно куда. И пускай это было в проклятом особняке, вот только эти места так похожи, что у меня невольно напрашиваются ассоциации.

Зачем строить дополнительный этаж, чтобы расположить здесь дверь, которая никуда не ведет? Конечно, можно сказать, что не хватило бюджета и строители все бросили, вот только это место не выглядит недостроенным.

— У меня есть только один способ проверить, — с усмешкой произношу.

Впрочем, я еще не настолько сошел с ума, чтобы самому лезть в эту дверь. Достав из кармана геймбой, вставляю в него картридж призыва фамильяра. Спустя секунду под ногами вспыхивает печать призыва и в центре помещения оказывается Багира.

Небольшое мысленное усилие и большая кошка покрывается черной слизью, меняя свою форму на парнишку лет пятнадцати в джинсах и кофте. Посмотрев на свое лицо, киваю фамильяру на дверь, тот послушно направляется к ней и открывает ее. За дверью оказался темный переулок, причем где-то вдали гудели машины.

— Телепорт? — задумчиво произношу.

Если это телепорт, то неплохо бы узнать, куда он ведет, но прежде… Прошу фамильяра закрыть дверь и вновь ее открыть. Картина за дверью не меняется. Хорошо, а то у меня были сомнения, что стоит закрыть дверь, как место изменится.

Повинуясь моей воле фамильяр заходит в красную дверь, я же закрываю глаза и наблюдаю за ним его же глазами.

***

Шельма с любопытством рассматривала пансионат. Астральная проекция ведьмы отчасти напоминала призрака, так что она могла проходить сквозь предметы, а также взаимодействовать с не совсем материальным миром. Первым, что девушка заметила — это поражающее сходство этого места и проклятого особняка! Ей даже захотелось протереть глаза, настолько все было похоже!

— Бам, бам, бам… — с лестницы на второй этаж скатился детский мячик, ударяясь о ступеньки, звук эхом распространялся по холлу пансионата.

Кто-то другой бы уже с криком убежал из этого места, но Шельма была довольно крепким орешком. Посмотрев на второй этаж, так и не обнаружив Джона, она решает подняться. Ступая по скрипучим ступенькам, она была готова в любой момент переместить свою проекции в другое место, но призраки не спешили на нее нападать. То ли чувствовали, что это всего лишь проекция, то ли парня они считали куда большей угрозой.

Пройдя на второй этаж, Шельма увидела призрачную фигуру девочки лет десяти. Синее платье, золотистые волосы, корона на голове. Призрак присел, приподняв полы платья, наклоняя голову вперед.

— Ты пришла со мной поиграть? — спросила она.

3
{"b":"852435","o":1}