Литмир - Электронная Библиотека
A
A

— Тут знаешь ли тебе не хухры-мухры! Современные технологии! — Игорь многозначительно поднял палец правой руки кверху. Другой же рукой в это время ловко выудил у него из рук пропуск и спрятал в карман своих штанов.

Костя окинул комнату-офис взглядом, та оказалось не особо крупной: четыре рабочих стола, которые были втиснуты в притирку друг к другу по трем углам офиса, огромные мониторы, на каждом, а на паре из них даже по два монитора не самой маленькой диагонали. Слева за первым столом был дверной проем, дверь в котором впрочем отсутствовала, заменяла ее занавеска. Напротив входа в офис — балконная дверь, слева от которой четвертый угол комнаты занимал самый обычный то ли диван, то ли кровать. На нем лежал необычный шлем, он был не похож на мотоциклетный, отсутствовала задняя часть. Чем-то он напомнил Косте маску Хищника из одноименного фильма. К нему-то Костин взгляд сразу и был прикован. Он даже не заметил, что из-за одного из мониторов удивленно выглянул молодой паренек с большими синяками под глазами с очень белой кожей лица.

— Костя, познакомься, это Антон. Антон, это Костя, я тебе про него говорил, — представление еще одному человеку вырвало Костю из раздумий. Он вспомнил о приличиях. Поздоровался с бледным программистом и пожал руку Игорю. Тот в свою очередь хлопнул его по спине свободной рукой и указав рукой на шлем произнес:

— А это то, что мы ждали так долго! Шлем доступа к нашей игре! Ну, не к нашей, конечно, но той, над которой мы работаем, — Костина речь ускорилась так, что стало сложно разбирать, что он говорит и какую мысль пытается донести, — С ним вместе еще и инструкцию прислали. Ты не поверишь, собрание сочинений русских классиков — это так… по сравнению с ней. Я и первой книги-то не успел осилить: ограничения, требования и так далее. Коробка от книг с инструкциями была в два раза больше, чем от шлема. Но кто из нас вообще когда-то читал эти лицензионные соглашения перед установкой, верно?

Речь Игоря была такой быстрой, что Костя еле успевал обрабатывать поступающую информацию. И при этом не мог оторвать взгляд от маски-шлема: она была серого цвета и чем-то напоминала голову от саркофага. можно было различить выпуклости глаз, носа, рта, скул, но все это было одного цвета и сглажено. А лобовая часть маски-шлема была почти такого же размера как все лицо, вот только слегка отклонена назад. И, так как маска была положена на диван-кровать, ее центральная часть была немного приподнята и можно было заметить резинку, как на горнолыжных очках, видимо для того, чтобы маска никуда не сдвигалась при погружении в игру.

Костя сам не заметил, как они прошли по кабинету вперед, приблизившись почти в плотную к дивану-кровати и лежащей на ней маске-шлеме. Пока Игорь ненадолго прервался в своем словесном потоке, Костя наконец-то смог вернуться в реальность, оторвав свой взгляд от маски-шлема. Бледненький программист Антон перестал обращать на них хоть какое-то внимание, полностью погрузившись в экран, его руки очень быстро летали по клавиатуре с небольшим перерывами. Сама клавиатура тихонько щелкала. А из-за занавески, прикрывавшей небольшой коридор был слышен гул работы нескольких компьютеров.

— А, там у нас серверная, — кратко пояснил Игорь, увидев куда обернулся его гость, — Для работы системы требуется достаточно большая база данных, ну и широкополосный доступ в сеть, как ты понимаешь. Сама игра занимает хренову тучу места, и сейчас, когда началось наполнение мира контентом, она обновляется чуть ли не каждые пол часа. И с каждым разом занимаемый ей объем увеличивается. Хотя вроде головной офис разработчиков сказал, что они загружают только самое основное, а по мере продвижения по миру необходимое окружение будет подгружаться из сети. Я высказывал им опасения, что хранение файлов непосредственно на хранилище пользователя может привести к взлому файлов и появлению читеров и всяких Art-money* программ. На что мне ответили всего одним словом: "Попробуй". Представляешь? Ну я и попробовал…

— Кхм… И как? — у Кости после длительного молчания пересохло в горле. А может это было и от нервов, так что ему пришлось немного прокашляться.

— Да нифига! У меня знаешь ли одна из специализаций — системы безопасности и сохранение информации. Если не вдаваться в точные технические термины, так как ты их все равно не поймешь, короче, кодировка системы у них просто нереально крутая, постоянно меняется, и алгоритма изменения я выследить не смог, хоть и убил на это целую кучу времени.

— А теперь, когда у наемных групп разработчиков, в том числе и у нас появился доступ к самой игре — заказчики нам такие тех требования выкатили, что просто закачаешься. Времени вообще в обрез! Но я сегодня всех почти отпустил отдохнуть, набраться сил, потому что впереди работы просто прорва.

— Ты же говорил, что вся твоя команда ждет и видит, когда уже придет этот самый доступ! Как они согласились отдыхать в этот день? — Костя недоуменно обвел почти пустой офис взглядом и остановился на Игоре.

— Эээ! Друг-брат, тут один маленький хитрость есть, — Игорь вновь многозначительно воздел палец кверху и подмигнул Косте, — они-то думают, что шлем доступа придет завтра, вот и согласились! А мы же никому из них не расскажем, да Антон?

Паренек не отвлекаясь от монитора кивнул и негромко угумкнул. Костя, понял, что Игорь не просто так владеет фирмой, и видимо, довольно неплохой командой. В отличии от других программистов, с которыми он был знаком до этого — Игорь не был интровертом, совершенно не идущим на контакт с окружающим миром, но при этом понимал, что при контакте с людьми надо общаться на их языке, а не говорить на незнакомой людям тарабарщине, которую поймут только гики. Ну и конечно, в нем присутствовала жилка предпринимательства. Ну, или по-русски говоря — хитрожопость. Но при этом судя по всему он был неплохим специалистом и увлеченным своим делом человеком. Во всяком случае на Костю он производил такое впечатление.

— А ты уже пробовал? — Костя задал вопрос так его мучащий, слегка качнув головой в сторону маски-шлема.

— Ага! Это бомба, Кость. Мы с Антоном тут с самого утра, я его позвал, потому что могу на него положиться, да и надо было присмотреть за мной, пока я в виртуальной реальности. Там круто!

— А на меня ты тоже можешь положиться? — задал еще один вопрос Костя.

— Ну да, а что не стоит? — Игорь слегка прищурился, смотря оценивающим взглядом на как-будто только появившегося перед ним гостя, но уже через мгновение заулыбался и хлопнул его по плечу, — Да ладно тебе, я шучу! Да и кому ты расскажешь? Тебе ж все равно не поверят! — И Игорь рассмеялся заливистым смехом. Было видно что настроение у него лучше некуда!

— Слушай, ты такой довольный, как кот, объевшийся сметанкой! — Косте, вдруг резко захотелось и самому погрузиться в эту виртуальную реальность.

— Ну а то! Сейчас сам попробуешь и тоже поймешь! Давай вкратце поясню. Укладываешься на этот диван, я тебя немного подопру подушками по бокам, чтобы ты никуда не съехал. Да, так надо. Потом натягиваешь маску и ложишься. Дальше все будет интуитивно понятно, — Игорь начал слегка подталкивать Костю к дивану, как бы торопя его уложить.

— Погоди-погоди, а контроллеры то где? Как я буду взаимодействовать с миром? Джойстик там или что?

— А. Я ж тебе не сказал самого главного! Тут система совсем новая, ты такое только если в фильмах видел или читал в фантастике. В общем я из инструкции особо не понял, но суть в следующем, у этого шлема есть передатчик и приемник, настраивающийся на работу волн головного мозга. И воспринимает твои команды поданные мозгом, ну, и дает тебе ответную реакцию от окружающей обстановки обратно в мозг. Антон говорит, когда я погружался — у меня немного подергивались мышцы, поэтому я тебя подушками подопру. Но вроде как мышцы работают меньше, чем на 1 %, а все остальное проецируется туда. В общем полное погружение в мир. Ощущения необычные, но ты со временем привыкнешь. Короче, разберешься. А я буду тут с монитора наблюдать за тобой.

3
{"b":"847093","o":1}