Литмир - Электронная Библиотека
A
A

— Какой у големов был способ атаки? — уточнил собеседник

— В основном физический: подойти и огреть с размаху. Но это вначале. Глубже в пещерах началось разнообразие: появились дальнобойные вариации. Некоторые кидали камни, некоторые могли пользоваться магией. Последние ребята были самыми немногочисленными, да и магия у них крайне примитивная: огненный шар, разряд молнии, сосулька, и всё в таком роде. Однако недооценивать их было бы глупостью, сам понимаешь. Впрочем, какой именно магией они пользуются, можно было определить по внешности, и соответственно подготовится заранее: если электричество — по поверхности тела пробегают разряды; если огонь — то либо дым, либо пламя из сочленений, и так далее.

— Хорошо. Я понял. — Киндчат кивнул — Продолжай.

— Каким именно образом я уничтожил големов, уточнять по понятным причинам не буду, и переду непосредственно к Стражу. Его тоже можно было бы назвать големом, но правильным словом тут будет артефакт. Целая сеть артефактов, если быть точным. И эта сеть обладала разумом. Насколько полноценным сказать не могу: мне не до того было. Выглядел Страж как огромный шар из различных предметов наполненных магией, прицепленный к потолку сотнями каменных канатов. Способ сражения: отцепить канат от потолка и долбануть им посильнее. Поскольку канатов было много, атаковал он часто. Очень часто. Но это не самое противное: Страж мог блокировать магию в своей комнате. Создаваемый им купол сделал бы большинство стандартных магов бесполезными.

— Стандартных? — уточнил представитель клана

— Смерть не остановишь никакими куполами. — пожал я плечами — А Жизнь… в теории её тоже не заблокируешь, но какая Жизнь в глубокой пещере?

— Ну не знаю. — мой собеседник нахмурился — Мох, грибы, микробы в конце концов,

— Как вариант. — я кивнул — Но это ведь и не Эльфийский Лес, сам понимаешь. Но я мы отвлеклись. Закончилась наша со Стражем битва довольно неожиданно. У артефакта оказалось своеобразное представление о чести (ну или что там у него её заменяло). Поняв что победить он не сможет, Страж собрал те остатки энергии, что я ещё из него не высосал, и уничтожил себя.

— Уничтожил? — выпучил глаза Киндчат

— Угу. Напоминаю: этот гад состоял из артефактов. И он очень не хотел, чтобы мне досталось хоть какие-то трофеи. Вот и уничтожил себя. По частям. Планомерно и тщательно. Дабы убедиться: спасти нельзя ровным счётом ничего. Ещё и моё-же собственное заклинание для этого приспособил: я ведь не цветочками в него кидался. Дошло до меня это не сразу и результате удалось выцепить только одну штуку, да и та оказалось не особо полезной. Ну а потом по миру и прошло возмущение, так что я решил смотаться оттуда побыстрее.

Минут пять Киндчат уточнял различные детали, вроде характеристик спасённого артефакта, или примерное количество големов, после чего ушёл, как он выразился "обсудить билетное решение". Впрочем, в положительном ответе я и не сомневался: благодаря Туне я прекрасно чувствовал, что он твердо намерен билет мне добыть. Правда не уверен продержится ли его уверенность против прямого приказа этого не делать. А ведь такой приказ вполне может поступить: информацию то я уже рассказал. Впрочем это вряд ли: "Сиянию" я верил.

Верил, но внести парочку дополнений в плетение, окутавшее их резиденцию, всё же приготовился. Многого я конечно не сделаю — не мой это уровень — но обеспечить лёгкую головную боль у всякого кто сюда зайдёт в состоянии. На всякий случай: потому что светлым доверять нельзя.

Не было Киндчата неожиданно долго: более получаса. За это время я даже успел составить стабилизирующее заклятье, дабы хоть немного вернуть комнате приличный вид. Не могу сказать, что я преуспел: проклятье клана оказалось способно к адаптации, и быстренько перевело моё плетение себе на пользу. Какую именно пользу проклятье хаоса может извлечь из стабилизирующего заклинания Смерти, я так и не понял: подключив мое плетение к своей структуре, проклятье замерло, даже не пытаясь его активировать. Поэтому когда бирюзоволосый вернулся, он застал интересную картину: я стоял на стуле и с одухотворённым видом разглядывал потолок. Именно потолку и досталось большая часть моего заклятья.

— Знаешь, я даже не буду спрашивать. — Киндчат вздохнул — После получения новостей о проклятье духа Хаоса, у верхушки совсем что-то перемкнуло. Но в подробности вдаваться я не буду. Скажу лишь, что на фоне этого информация о Страже не была чем-то значимым. Однако билет тебе всё равно выделили, как ни странно.

С этими словами он протянул мне… мятый и изодранный листочек папируса, разобрать на котором текст было, мягко говоря, сложно. В ответ на мой красноречивый взгляд представитель клана пожал плечами:

— Ну, да, он уже хрен знает сколько времени у нас валялся без дела. Наверняка именно поэтому тебе его так легко и отдали. Но несмотря на это им всё-ещё можно воспользоваться… наверно.

— Угу. — скептически кивнул я, тем не менее запихнув билет в сумку — Вот именно что и "наверно". Впрочем о такой штуке как просроченный портальный билет я не слышал… Хотя всё бывает в первый раз. Ох, ну и веселье мне предстоит на портальной площади! А уж какое это будет шоу для прохожих!

— Не у тебя одного будет веселье, уж поверь. — с печальным видом хмыкнул Киндчат — Лично мне предстоит принять участие в "Программе Единства Клана". Именно так: всё с большой буквы. И боюсь из этого ПЕК, шоу выйдет даже более крупное чем твой "Концерт Тьмы".

— Сочувствую. — искренне кивнул я

Да уж. На таком фоне даже мятый папирусный билет уже не кажется обидным. Начальство пытающееся обеспечить досуг подчинённых это страшно. Хотя… Начальство бывает разным. Как и подчинённые. Да и игровой клан, это вам не офис. К тому же "Сияние Скверны" никогда не был кланом, где верхушка считает обычных членов "статистикой". Так что в успехе их "Программы Единства Клана", или ПЕК, как её сократил Киндчат, я практически не сомневаюсь. Практически, потому что в стрессовой ситуации все способны делать ошибки. А ситуация для верхушки "Сияния" сложилась более чем стрессовая. Кто знает, во что это выльется? Время покажет.

Глава 11

Глава Одиннадцатая

Суровый урок

Деревня Хил-Уум была крайне непримечательным местом: десяток домиков, из хрупкого и ломкого камня, помешанное на сражениях население, полное отсутствие возможностей для добычи и переработки хоть чего-то, дикая жара, и песок до горизонта. Однако игроки сюда наведывались с поразительной регулярностью. Причиной этому была относительная близость Хил-Уум сразу к трем торговым путям. Нет, деревня не стояла на пересечении дорог (да и какие дороги в пустыне?) наоборот: чтобы добраться до караванов пришлось бы пройти более десятка километров. Причём в разных направлениях: торговые пути не пересекались. Подобное было возможно только из этого места: Хил-Уум находился как раз между путями: куда бы ты ни пошёл, от одного ты будешь удаляться, а к другому приближаться.

Поэтому живущие тут варвары и не пытались никуда переехать: совершать рейды на караваны было несложно, а часто прибывающие сюда бессмертные с радостью покупали добытые ими трофеи. Сами же игроки тоже были не в накладе: не особо стеснённые в средствах варвары, платили за еду и выпивку гораздо больше, чем во многих других местах. Единственная проблема была в способе добраться сюда: пилить через пустыню пешком было довольно муторно, а телепорт стоил достаточно дорого, чтобы свести возможную выгоду от торговли к нулю. Если вообще не в минус. Однако всё равно находилось немало тех, кто тем или иным способом сюда попадал.

Так деревушка и жила до того момента пока из портала в её центре не вывалился я. Местные жители, более чем привычные как к выкрутасам бессмертных, так и к их порой странной внешности, уставились на меня, будто я был гигантским енотом, загнувшим местное божество раком, и пристроившимся сзади. Знайте, в Столице я привык к косым взглядам, и шепоткам за спиной. Но одно дело жители Столицы, и совсем другое дело местные варвары.

50
{"b":"837912","o":1}