Короче к черту теорию. Надо пробовать!
Адреналин х5!
Прыжок!
В первую секунду я не почувствовал ничего, но затем внутри живота возникло необычайное ощущение легкости. С каждым следующим сантиметром подъема тело теряло в весе, пока я не понял, что начал парить.
Увы, недолго…
Я не очень правильно рассчитал изначальное направление прыжка, отчего меня немного сместило в сторону, а затем неумолимо понесло вбок. Ускорение нарастало каждую долю секунды и падение замедлить не удалось.
Хлюп! Хлюп! Хлюп!
Вы уничтожили яйцо короскорта Ур.4
Получено: 10 000 ОР
Вы уничтожили яйцо короскорта Ур.4
Получено: 10 000 ОР
Вы уничтожили яйцо короскорта Ур.4
Получено: 10 000 ОР
…
Твою телегу!
Прыжок получился очень кривым. Я перемахнул точку равновесия между двумя противоположными поверхностями и воткнулся в стену напротив, уничтожив сразу с десяток яиц. Наверное это должно было меня испугать, и заставить затаиться, словно мышка в норке…
Если бы на меня в этот момент не снизошло озарение, после которого я уже ни о чем другом думать не мог.
Сто тысяч опыта!
И никакого обратного урона! Лечиться не нужно, сражаться не нужно. Просто бегай по стенам и дави ногами зародышей. Суммарно мне на этом уровне нужно набрать около тридцати миллионов опыта, чтобы взять пятый, а заодно создать запас репутации для изучения новых уровней баффов и дорогущих скиллов.
Три тысячи яиц — и дело в шляпе!
А еще на таких безобидных пузырях легко сможет качаться даже Сыч, и ему не обязательно вступать в группу со мной.
Бинго!
Ошалев от сделанного открытия, я вызвал список умений и слил всю набранную репутацию на продвинутое скрещивание — последнего и самого дорого скилла третьего уровня.
Хм... А если вдруг сюда придет матка короскоротов? Если внезапно начнут вылупляться детки? Если за ними прибежит огромная орда их злобных папочек?
Мда... Возвращаемся к тому, что мне просто необходимо научиться летать. За все время своего путешествия я ни разу не видел, чтобы клопы хоть как-то поднимались в воздух. У них нет крыльев, прыгать они вроде тоже не умеют. Если я смогу зависать в центре тоннеля по желанию, тогда ни одна здешняя тварь не сможет меня достать!
Попробовать еще раз? Может вообще подпрыгнуть без адреналина?
Прыжок!
На этот раз меня подкинуло всего на пару метров, тем не менее, в верхней точке на тело снова начало действовать состояние нарастающей невесомости. Я пытался размахивать клешнями что было сил, отчаянно стараясь продвинуться вверх еще чуть-чуть, но ничего не вышло. Гравитация медленно вернула меня на точку отталкивания.
Еще попытка!
Адреналин х2!
Прыжок!
Аллилуйя, мля!
На этот раз мне удалось надолго зависнуть между стенами, после чего медленно потянуло в одну из сторон. Пары сильных взмахов конечностями хватило, чтобы воспрепятствовать этому и поймать некое подобие равновесия. Некое — потому что полностью остановиться не получалось. Любое движение рукой, или ногой вызывало смещение тела и для того, чтобы оставаться в стабильном состоянии приходилось постоянно балансировать.
Но я все-таки летал! Парил над громадным полем короскортовых яиц и не падал. Меня кувыркало, переворачивало, крутило. И все же мне удавалось держаться "на плаву"!
Занятно…
Чтобы заночевать в таком положении не могло быть даже речи. При отсутствии контроля полета суммарный и постоянно меняющийся вектор притяжения стен заставил бы меня в какой-то момент упасть на одну из поверхностей. Тем не менее даже так мои шансы на успешный побег от клопов резко вырастали.
Если конечно у матки нет крыльев.
Первые проблемы начались, едва я попытался пролететь вперед по тоннелю. Двигаться с приемлемой скоростью, или разогнаться оказалось почти невыполнимой задачей. Действие равно противодействию — это знает даже школьник. Но у нас здесь далеко не идеальный вакуум, а значит окружающая атмосфера способна создавать минимальное трение, помогающее отталкиваться.
Увы, недостаточное...
Мне нужна была реактивная струя, или что-то похожее на нее. Что-то, позволяющее направлять импульс в противоположную от движения сторону. Например поток сжатого воздуха, выходящего из баллона.
А где его взять? В крепости такое высокотехнологичное добро навряд ли продается, а пронести сюда что-то из нашего мира вообще невозможно.
Может попробовать что-то из скиллов?
Рывок питомца!
Вы не можете использовать данное умение в текущем состоянии.
Ясно-понятно. Нужна нормальная опора.
Послать Сыча поискать пятиметровые жерди, когда он вернется?
А они влезут в инвентарь?
И вернется ли Димка вообще? Чтобы он смог попасть сюда повторно нужно сначала разобраться с работой мембран. И между прочим я уже точно знаю, что серый цвет таким остается, только если на него смотреть нормальным человеческим зрением.
Но у меня есть и ненормальное.
Это умозаключение и поставило точку в моем путешествии. С горем пополам я смог приземлиться у выхода и благополучно покинуть родильное отделение.
Обратная дорога не вызвала никаких трудностей. Я легко ориентировался по собственным следам и довольно быстро вернулся на исходную точку к той мембране, через которую сюда вошел.
Ну что, попробуем?
Отменить слияние!
Выпить зелье!
Призвать питомца!
Привет, Тузик!
Слияние со слугой!
Я внимательно уставился на мембрану новыми глазами и, честно говоря, на первый взгляд ничего не поменялось. Те же семь цветов радуги, и точно также две трети всего времени соединяющая сектора пленка проводила в бесцветном состоянии, что наводило на некоторые мысли.
В голове возникло два объяснения.
Первое: мембране плевать, какое у тебя зрение, и она не подчиняется физическим законам, а бесцветная окраска пленки действительно ведет в рандомные сектора.
Слишком…
Глупо? Примитивно?
Второе: всего существует двадцать один цвет. Семь находятся в диапазоне человеческого восприятия. Следующие семь — в инфракрасном. И семь оставшихся в…?
Ультрафиолетовом?
Допустим это так. Тогда, входя в серую зону наугад, ходок рискует попасть в одно из четырнадцати мест. Четырнадцать — довольно большое число, вполне позволяющее сделать неправильный вывод о случайности перемещения. Учитывая, что новые миры открылись меньше двух суток назад, Леший, да и все остальные первопроходцы легко могли допустить такую ошибку в суждениях из-за малого количества данных.
Логично?
Вполне.
Дальше. Предположительно каждый цвет комнаты отвечает за монстров определенного уровня. Фиолетовый — четвертый, синий — пятый, голубой — шестой. И так далее. Однако нельзя забывать, что это правило работает только в одну сторону, в чем я убедился при первом путешествии с Тихоном. Вместо того, чтобы сразу зайти в нужный цвет, мы ходили туда-обратно через одну единственную пленку.
Сторона мембраны тоже имеет значение?
Получается, что если я перехожу из желтой комнаты в красную, то чтобы вернуться обратно в желтую мне снова нужно заходить в красную мембрану?
Но это полностью нарушает связь уровня с цветом!
Более того! В таком случае одна мембрана может вообще вести не в двадцать одну комнату, а в двадцать одну умножить на двадцать одну.
Кажется...
441 комната? Какая-то дичь получается. Я ошибаюсь?
А может это четырехмерный мир, логику которого существа всю жизнь прожившие в трех измерениях (время не в счет) просто не состоянии понять?
И за что тогда цепляться?
Гребаный Леший! Не мог мне сразу дать формулу перемещения целиком!
Поразмыслив еще немного, я понял что моих мозгов никак не хватает для понимания механизма работы новой реальности. Нужно было оперировать исключительно фактами, а их у меня имелось очень немного. Все нормальные ходоки передвигались телепортами через обелиски и не забивали себе голову той дурью, которой забивал себе я. Просто выбирали фиолетовый цвет и шли на прокачку, а обратно улетали телепортом в крепость.