Литмир - Электронная Библиотека

Валент — высокий чародей эльфийской национальности 29-го уровня принадлежал Началу Воды. Он был неплохо упакован и только недавно покинул клан «Ласок». История развала этого объединения уже как месяц сотрясала все сеонинское сообщество. Анька что-то рассказывала на эту тему, но моя голова в последние дни была занята совсем другим. Валент был классическим боевым магом, чью мощь заметно усиливал неплохой шмот и набор крутых клановых Каскадов в Колоде.

Второй маг — человек 30-го уровня — Серый, принадлежал Началу Земли и специализировался на универсальных ослаблениях. Это был подвид дебафов, который позволял усиливать атаку по монстру не только наложившему магу, но и всей партии.

Оба мага были Вечными и обитали в мире «Героев Энроя» уже около полугода.

А вот с бардом было веселее. Он был неписем. Высокий и нескладный полуэльф по имени Аска. Аска носил широкополую фетровую шляпу с пером загадочной птицы Ухх (о чем он нам незамедлительно сообщил при встрече) и так и сыпал комплиментами Аньке, чем немедленно ее покорил.

— Кто-кто? «Струны Судьбы»? Это что за профа такая? — тихонько спросил я Гаста, пока полуэльф раскланивался с Анькой под странно хмурый взгляд Иваныча. Обычно Первые Профы назывались какими-нибудь «Учениками» или «Подмастерьями».

— Это Особая профа.

— Особая профа?

Надо же, негаданный бард неожиданно вскрыл целый пласт дотоле незнаемого для меня знания о мире «Героев Энроя»! Как выяснилось, кроме стандартных профессий в игровой системе есть еще два вида проф! Это Особые и Элитные (а может быть, как все тем же таинственным шепотом поведал Гаст, существуют и еще скрытые типы). «Особые» — являлись ответвлениями от основного Дерева Проф и брались «на время» до следующей развилки. Игрок или непись не сходил с выбранного пути, а лишь сдвигался в сторону. Легче всего Особые профы можно было взять, находясь в членах некоторых фракций или по квестам. На наших уровнях они, как правило, давали некоторые, не стоящие затрачиваемых усилий, мелкие бонусы. Но вот на топ-уровнях ситуация менялась. Некоторые Особые профы весьма заметно повышали боевую мощь или уникальность игрока. И, хотя квесты на них нужно было делать целыми гильдиями, оно того стоило.

С «Элитными» было еще интереснее. Элитные профы имели свое дерево развития, но взять их было чрезвычайно трудно. Чаще всего это был случай или эпическое достижение, как например упокоение Великого Черного Дракона на севере пару дет назад, когда часть ходившего на него Рейда получила профу «Убийца Черных Драконов».

В итоге, пока собрались, закупались, пока то, да се, день уже перевалил глубоко за полдень. От Иваныча поступили прозрачные намеки на то, что времени уже много, может, ну его, выступим завтра? Но я твердой рукой оборвал все возражения. До «Старого Погоста» было два часа ходу и лучше эти два часа было потратить сегодня, чем завтра. Так что, под недовольное ворчание танка, выдвинулись в поход.

Окрестности Сеонина были довольно густо населены. Но стоило отойти на несколько километров на север, и вырубленные перелески сменились дремучим лесом. Тропа вилась меж холмов и была довольно хорошо нахожена. Народ пер в глубину леса неостановимым потоком. Одиночки, двойки, тройки и небольшие или большие партии. Каждый полукилометр ознаменовывался ответвлением к очередной Локации.

— Ну и столпотворение… — ворчал Иваныч, попивая из фляжки.

Я поймал себя на мысли, что давно не видел нашего танка трезвым. Плохой знак. Со здоровьем в мире «Героев Энроя» проблем не было, а значит, не было и ограничений в потреблении.

Но вскоре народ стал встречаться много реже. Тропа обогнула скалистый холм и пред нашим взором раскинулась небольшая поляна и высокая, но покосившаяся чугунная ограда. Позеленевший от времени металл был весь заляпан птичьим дерьмом, это было тем удивительнее, что никаких пернатых поблизости видно не было. Сквозь литые завитушки виднелось множество могил и древних вросших в землю склепов.

Вы вступили в локацию «Старый Погост».

Едва мы приблизились к входу в локу, проглядывающее сквозь кроны деревьев солнце куда-то исчезло, а небо затянулось тучами, нагоняя тяжелую гнетущую атмосферу. Тут же, прямо за увитой чахлым плющом аркой из грязно-белого мрамора, стояли первые монстры — Скелетоны Аффы 41-го уровня. Они скалили черепа в жутких ухмылках, как бы приглашая путников в гости. Но границу кладбища не переходили.

— Ути какие… Цыпа-цыпа-цыпа-цыпа… — улыбнулся Аска, материализуя в руках лютню и проводя пальцами по струнам, но его никто не поддержал. Давящая атмосфера не располагала к шуткам.

— Что-то мне как-то не хочется тут ночевать, — сплюнул Серый.

По первоначальному плану, мы собирались разбить здесь лагерь.

— Обустроимся в лесу, ниче страшного, — буркнул я. — Где-то здесь должен быть непись…

Поиски чертового непися затянулись почти на час. Сволочная девушка-ведьма, которая выдавала квесты на валку мертвяков, шарилась по окрестностям в поисках какой-то травы для своего ведьминого варева и отыскалась аж в километре на запад вдоль кладбищенской ограды.

— Клянусь Гаянтом, красавица, еще чуть-чуть и успел бы сложить песнь о наших поисках! — весело помахал шляпой Аска перед весьма зачуханной девицей в грязном платьице.

— Засунь эту песнь себе в допу! — довольно невежливо ответила она. — И сойди, дурак длинноногий, с грязноцветика!

Аска обиженно надул губы, но таки сошел с грязноцветика, который оказался чахлым желтоватым цветком.

Агги. Ведьма.

— гласило системная надпись.

Бард хотел еще что-то сказать, но я решительно отодвинул его в сторону и взял разговор в свои руки. Пять минут и каждый из нас обзавелся квестом «Мертвые души». Еще один — «Глаза Зовага» мы взяли в алхимической лавке в Сеонине.

Теперь можно было браться за дело.

Под вечер лезть вглубь локации смысла, конечно, не было, потому сегодня ограничились отстрелом Скелетонов Аффа прямо за входной аркой. Мобы оказались довольно крепкими и дохли медленно, часто успевая хорошенько приложить Иваныча, но в целом уже после первых Посмертных Костров стало ясно, что моя задумка работает.

Струны считают огненный вихрь,

Ветер разносит стрелы, как град,

Вливается в сталь Сила Лесная,

Битвам жестоким всегда буду рад!

Стишки у барда были так себе, и очень скоро я вежливо попросил его заткнуться, ограничившись извлекаемой из лютни мелодией. На эффекте это все равно никак не сказывалось.

Вкупе с «душой» Гаста разгон получился вполне себе неплохим. Мои молнии Света, заряды воды Валента и возникающие из ниоткуда камни Серого с грохотом обрушивались на Скелетонов, забивая каждого примерно с десятка кастов. Хотя они и были социальны, радиус поддержки был совсем небольшим и Иванычу не составляло труда выманивать их так, чтобы мы не имели дело более чем с одним за раз. Дроп тоже был вполне неплох. Медь, всякая всячина для алхимии, изредка попадались Камни Звериных Душ — расходники для звероморфов, а разок выбили даже «рецепт» на Кольчугу Скелетона. Нам он, конечно, был ни к чему (попытка «сварить» или, как еще говорят, «скрафтить» ее была бы слишком трудозатратной), но опытный кузнец оторвет его с руками и ногами. Несколько раз мимо проходили партии других игроков. Они с удивлением глядели на «малышню» и топали по своим делам вглубь локации.

Закончили, когда на погост упали тяжелые мрачные сумерки. Анька тут же срулила в реал, а мы покинули пределы локации и разбили лагерь чуть в стороне от тропы.

Это удивительно, но мертвяки «Старого Погоста» не имели отношения к Тьме! Как и бОльшая часть мертвецов в Галаде, они принадлежали к Началу Земли. Похоже, Тьма в этих землях гнездилась практически исключительно на севере. Вот уж странное решение разрабов.

С утра пораньше мы как следует подкрепились и, дождавшись Аньки, снова углубились в локацию. Размером Старый Погост был с небольшой городок, за первой огороженной посадкой старых дубов поляной со Скелетонами, расположилась другая с Элитными Скелетонами, а за ней и третья, где они стояли в группах. Кроме того, на каждой поляне находилось несколько склепов. Из-за их притворенных дверей неслись зловещие крики и ни у кого, ну разве что кроме меня, не было желания соваться в подобное место. Но зачищать их пришлось. Как выяснилось, костяшки на задание зловредной ведьмы, набивались именно там.

20
{"b":"806399","o":1}