Хиро уже давно запретил место, где будет встречать противников после их прорыва в ангар. В том, что рано или поздно он состоится, сомнений не возникало. У стенки находилась небольшая железная лестница, ведущая на выступ, находящийся примерно на уровне третьего этажа. Сама лестница шириной примерно метра полтора, и делали её явно достаточно давно. Никакого бетона для устойчивости и в помине не было, каждая ступенька состояла из четырех сантиметров арматур, несоприкасающихся друг с другом. Вела она на пятачок, шириной примерно метра два и пять в длину, обрамленный железными периллами. Дополнительных подступов с другой стороны не было, и единственная возможность подняться наверх только по лестнице.
Хиро внимательно изучил остальную часть ангара, и более удобного места для обороны не нашел. Направляясь в сторону лестницы, он не проронил ни слова, продумывая до мельчайших подробностей свои дальнейшие действия. Единственное слабое место оставалась боковая стенка — если за ней окажется крыша или что-то похожее, на которые монстры смогут забраться и попытаться прорваться, они окажутся зажаты с двух сторон без возможности сбежать.
Дабы избежать любых рисков, командир ловко выхватил один из кинжалов и довольно легко проделал дырку в стене, размером пять на пять. Настолько маленькое отверстие было сделано с целью безопасности — не хватало еще, что во время схватки противник смог засунуть в неё свою руку и схватить командира или Су в самый неподходящий момент.
Но все опасения оказались тщетными — за стеной ничего не оказалось. Внимательно рассматривая улицу сквозь проделанное отверстие, Хиро в этом окончательно убедился. Пустое пространство и единственная возможность до них добраться с улицы, это каким-то образом забраться на высоту третьего этажа, и не просто забраться, а еще каким-то образом снести крепкую, утолщенную железную стенку. Инопланетный путешественник внимательно посмотрел на вырезанный кусок из неё, и успокоился. Не меньше двух сантиметров металла, а не тонкая прослойка, которую можно довольно легко смести. Теперь понятно, почему зараженные не могут прорваться внутрь ангара так легко — пробить или сломать такую стенку не так уж и просто.
Водрузив флаг примерно на середине пяточка, Хиро жестами показал Су, чтобы она оставалась на месте и начал спуск до самой последней лестницы. Он мог легко срезать все арматуры на ней, таким образом лишив возможности подъема почти полностью, но в его планы это не входило. Вместо этого парень, чередуя каждый отрезок почти в шахматном порядке, значительно снизил количество арматур и их расположение своим кинжалом. Снова оказавшись на пятачке, он оглядел творение рук своих.
Теперь, чтобы подняться, монстрам придётся очень сильно постараться. Навалиться толпой они просто не смогут, и им придётся пониматься наверх по одному, максимум две особи. Лишать себя возможности подкачаться со значительно увеличенным опытом за убийство, парень не собирался. Неизвестно что будет дальше, и какие преимущества ему дадут новые уровни.
Еще раз всё тщательно проверив, Хиро устало присел прямо на железный пол и на несколько секунд закрыл глаза, сосредотачиваясь.
— Хозяин? — спустя некоторое время участливо спросила девушка.
— Всё хорошо, не переживай. Наслаждайся отдыхом, пока это возможно, Су, — командир открыл глаза и залез в системный интерфейс. Ему хотелось перед боем узнать, на что он прямо сейчас способен. — Когда начнётся сражение, я буду находиться на краю пяточка и уничтожать самых прытких зараженных. Ты остаёшься около флага и охраняешь его, заодно прикрывая тылы. Когда я устану, мы с тобой поменяемся ролями. Уровней ты уже подняла достаточно, справишься?
— Можете рассчитывать на меня, я покажу всё, на что способна! — уверенно бросила девушка, чьи глаза ярко засветились фиолетовым. — Я не подведу!
— Вот это настрой, так держать! — улыбнулся парень, и открыл свой статус:
Уровень 21.
Текущее количество опыта: 15 030/200 000.
Сила: 195(+30 %)(+560) = 813
Выносливость: 90(+30 %)(+480) = 597
Удача: 150(+30 %)(+300) = 495
Ловкость: 115(+30 %)(+610) = 759
Харизма: 90(+30 %)(+100) = 217
Мана 100(+0) Активировано.
Сопротивление магии 50 % Активировано.
Текущее количество свободных характеристики: 150
Ранг Мастер +50 ко всем характеристикам (автоматически встроено в статус)
Претендент +50 ко всем характеристикам (Не встроено в статус, так как можно лишиться этого титула)
Особо ничего с прошлого раза не изменилось, только добавилось в четырёх характеристиках по плюс сто. Сами по себе числовые значения твоей силы, выносливости и прочего смотрятся круто, особенно, когда их много, но… особых каких-то преимуществ от этого командир не заметил. Нет, его скорость, сила удара, харизма и удача сильно выросли и сильно выручают во время сражения и в повседневной жизни, но… разве это единственная цель ввода в игру этих параметров системой? Хиро прекрасно помнил, что при высокой удаче есть шанс получить вещи более высокого качества из тех же сундуков, а при высоком уровне выносливости противнику будет намного сложнее справиться с живучим игроком, но… где-то внутри себя парень ощущал, что это не единственное, ради чего нужны все эти параметры.
Ограничение на ношению оружия и снаряжение без соответствующих значений характеристик? — да. Повышенный шанс получить вещь более высокого качества? — тоже да. Стать хорошим лидером, за которым пойдут другие благодаря высокому уровню харизмы? — нет. Лидер это не только тот, кто умеет хорошо разговаривать, а еще тот, кто может подкрепить свои слова действием и, в случае крайней необходимости, силой. Бегать быстрее, двигаться ловчее и увеличить скорость ударов? — да, благодаря ловкости это возможно. Но тяжелое, гнетущее чувство где-то внутри даже зная все эти плюсы и преимущества, не могло принять этот факт, как единственно верный. Гвен, выполняющую роль системы… не так проста, как может показаться на первый взгляд.
Впрочем, об этом командир будет думать позже — удары в том месте, где находились закрытые ворота в ангар, становились всё настойчивее и ожесточеннее. Вероятнее всего Топотуны, либо другие зараженные и мутанты силового типа наконец-то добрались до первых рядов наседающих монстров, и просто так мериться с закрытой дверь в место, где спрятались несколько увесистых кусков живого, человеческого мяса, не собирались. Итак прошло уже несколько часов с момента появления командира со своим фамильяром в этой зоне.
До прорыва оставалось не так уж и много времени, поэтому парень поднялся с насиженного места и начал делать разминку перед затяжным боем. То, что он будет именно таким, у него сомнений не возникало. Су в этом плане не отставала от своего хозяина и с крайне серьезным выражением на лице повторяла за ним, разминаясь.
Единственное, что не давало покоя парню, так это несколько системных оповещений, до сих пор не прочитанных. В принципе, у него еще был небольшой запас времени, поэтому парень решил разобраться с этим вопросом до битвы.
Получено опыта…
Получено опыта…
Вами было уничтожено 18 тёмных эльфов класса танк и воин.
Получено опыта: 129 600.
Текущее значение опыта: 177 030/200 000.
Да уж, не так уж и густо командир повоевал около стадиона. Нет, опыта насыпали достаточно много, но его даже не хватило на поднятие одного уровня. Вся ставка была на убийство одного из эльфийских лидеров, но она не сыграла из-за поспешного отступления от волн наступающих монстров. Но что еще более важно… Легендарное задание, на данный момент единственное такого класса, которое получал Хиро:
[Миссия экстремального уровня!
Ранг: Легендарный
Уровень сложности: SSS+
В связи с возникшей непредвиденной ситуацией и захватом тёмными эльфами участников проходящего турнира, вы обязаны сделать всё возможное, чтобы их освободить и уничтожить много о себе возомнивших монстров.