Дополнительных бонусов отдельным классам не прибавляет].
[Кинжал Темного отрешения шестого ранга.
Необходимый уровень — 1.
Класс: Эпический, масштабирующийся. (Характеристики и дополнительные возможности растут вместе с пользователем. Чем чаще вы его применяете против противников, тем существеннее рост).
Вид: Парные. (Вместе с кинжалом Снежной вьюги создают сильнейшую синергию)
Синергия парного комплекта:
Характеристики: +80 к силе, +80 к ловкости +40 к выносливости.
Активируются дополнительные навыки: Мгновенное перемещение (Чем дольше вы обладаете этими кинжалами, тем больше попыток получаете. Стандарт — 10 применений в течении суток).
Второй дополнительный навык: Разложение (Если ранить одним из кинжалов, можно активировать одну из трёх особенностей в случайном порядке: разложение, гниение, ожог).
В зависимости от вашей связи количество случайных особенностей может значительно увеличиться.
Характеристики отдельного кинжала без синергии: +40 к силе, +40 к ловкости + 20 к выносливости.
Есть небольшой шанс впасть в безумие во время сражения. Пользуйтесь им аккуратно.
Вы являетесь обладателем парных кинжалов. Открываются скрытые характеристики, о которых не указано в изначальном описании:
Характеристики: +160 к силе, +160 к ловкости + 80к выносливости.
(Действует только при наличии полного комплекта у одного владельца. Описанные выше характеристики парного набора специально занижены, чтобы обладатель навыка оценки не мог узнать настоящие.
Не доверяйте никому и не раскрывайте настоящую информацию)
Дополнительных бонусы отдельным классам (открыто):
"Ассасин", "Разбойник" и "Мастер короткого холодного оружия получают прибавку х1,5.
Все остальные классы:
Навык: Критический шанс (пассивный) — увеличивает шанс критического удара на 20 %.
Навык: 9 кругов ада (пассивный) — каждое ранение может активировать один из девяти негативных эффектов:
2. Гниение
3. Ожог
4. Возгорание
5. Шок
6. Ослепление
7. Оглушение
8. Кровотечение
9 Паралич
Навык: Шаг в тень (вы можете перемещаться в тени на короткие расстояния, в зависимости от дальнейшего развития дистанция и количество применений будет увеличиваться. На данный момент количество равняется 10)
Снаряжение в запасе:
[Защитный щиток на предплечье из комплекта "Паучья ловушка" седьмого ранга.
В комплект входит восемь предметов (Экипирован полностью)
Характеристики полного набора: +250 силы, +250 выносливости, +250 ловкости +100 удачи
Повышение стойкости на 35 %
Повышение общего уровня защиты на 35 %
Повышение шанса избежать летальный исход на 4 %
Сопротивление всем видов отравление 90 %
Сопротивление параличу 90 %
Активный навык Ловушка: 3 раза в день вы можете создать высококачественную ловушку при помощи паутины, пропитанной ядом. Попавший в неё противник будет парализован и отравлен с вероятностью 50 %, игнорируя сопротивление. В случае успеха оппонент будет полностью обездвижен на целую минуту, а без антидота или лечебной магии рангом выше 7 умрёт в течении 60 минут.
Игнорирует все виды сопротивления с вероятностью в 50 %.
В случае, если вашу ловушку обезвредит противник, её свойства могут перейти на вас с шансом в 50 %.
Будьте предельно осторожны при использования этого навыка — он может одновременно стать вашей счастливой палочкой-выручалочкой или же нависнет, как дамоклов меч.
Комплект снаряжения 7 ранга, подходящий под ваш стиль боя. Один комплект оружия 7 ранга на выбор. (За прохождение турнира)
Количество сундуков в наличии:
Деревянный: 120
Медный: 75
Железный: 8
Серебряный: 5
Золотой: 4
Платиновый: 2
В запасе за выполнение заданий и прохождение турнира:
Увеличение на один уровень трёх навыков или особых способностей на выбор.
Один случайный навык или способность SS ранга.
Билеты особой лотереи в наличии:
3
Классы, о которых на данный момент известно:
"Ассасин", "Разбойник" и "Мастер короткого холодного оружия — ножи, колющие предметы небольшого размера.
"Мастер тупого оружия", "Бейсболист" и "Спортсмен" — биты, любой спортивный инвентарь, переделанный под оружие
"Счастливчик", "Мастер азартных игр" и "Лучник" — снаряжение, добавляющее удачу подходят этим ребятам. В таком случае характеристики будут умножены на два.
"Викинг", "Мастер Топора", "Берсерк" — секиры, топоры, алебарды и любое древковое оружие с большим лезвием
"Алхимик" "Адепт Тёмной магии" — оружие неизвестно, способности неизвестны.
Крафтовые и небоевые классы:
"Агроном" "Оружейник"
ВИС:
Всеобщий Имперский Союз, куда входит Галактический Союз и Империя.