Едва приметив волочившуюся по тротуару фигуру, моментально среагировал и вывернул руль, раскатав ублюдка под колёсами автомобиля. Прикинув, сколько Эссенции могу получить за сбитого Выродка, решил не тратить время в пустую, оставив замершее тело на дороге.
При должном стечении обстоятельств, брошенная субстанция вполне может спасти случайному прохожему жизнь. Эссенция, не сумев слиться с телом нового хозяина, будет автоматически искать нового носителя в определённом радиусе, причём, предпочтение будет отдаваться представителям того же вида, к которому принадлежал несостоявшийся хозяин.
Если повезёт, то это позитивно повлияет на статистику выживших. Впрочем, куда больше меня привлекало разом два потенциальных достижения.
Для получения «Окровавленного Металла» требовалось прикончить определённое количество Искажённых с помощью транспорта. Точные цифры зависели от ряда факторов, но главный среди них — сила убитых тварей. Если брать в расчёт исключительно Выродков, то придётся сбить не меньше десятка.
В награду за это достижение Система интегрировала информацию о базовой механике напрямую в нейронный чип. Ничего особенного, уровень гаражного самоучки, но, даже подобная мелочь вполне могла спасти жизнь. Кроме того, всегда имелся шанс продвинуть достижение до второго ранга, вместе с тем расширив базу данных. Правда, сказать это было куда проще, чем сделать.
Второе достижение, «Во Благо», требовало отказаться от десятка Эссенций, причем просто бросить ценный трофей недостаточно. Эволюционная Субстанция обязательно должна найти хозяина, причём в лице непробуждённого.
Взамен Система наделяла человека способностью чувствовать и притягивать бесхозную Эссенцию в определённом радиусе. Откровенно говоря, большую часть времени эта способность будет бесполезной, но в случай тотальной зачистки зон или крупномасштабных битв с большим числом жертв как со стороны Пробуждённых, таки Искажённых, она позволит сорвать куш.
Условия получения «Во Благо» были по-своему простыми, и единственная загвоздка заключалась в сжатых сроках. Упустив момент, можно попросту не суметь найти обычного — не пробуждённого человека. В прошлой жизни я знал лишь одного человека с этим достижением — Костоправа, собственно, именно он мне о нём и рассказал.
Впрочем, несмотря на потенциальную выгоду, я не стал зацикливаться на получение достижений. Как итог, добравшись до торгового центра, мне удалось задавить лишь трёх Выродков.
Оставив машину недалеко от входа, заблокировал двери и поставил авто на сигнализацию. Пусть улицы и выглядели опустошёнными, вокруг вполне могло быть достаточно «прохожих».
Главный вход в торговый центр оказался без охраны, но это и не удивительно. Три алые лужи неподалёку хорошо давали понять, что местные ЧОПовцы успели пересечься с Искажёнными и понесли первые потери. Скорее всего, на других постах дела обстояли схожим образом.
В целом, отсутствие охраны мне было только на руку. В ночное время свободный доступ осуществлялся только к первому и нулевому этажу торгового центра, в то время как эскалаторы к остальным зонам обычно перекрывались. Тратить время на ненужные разборки и поднимать лишний шум совсем не хотелось.
Для начала, воспользовавшись электронным терминалом у входа, нашёл охотничий магазин на схеме торгового центра. Точка находилась в закрытой зоне на третьем этаже, а значит, магазин был заперт.
В теории я мог попытаться вскрыть замок, вот только без подходящих инструментов, это бесполезная трата времени. Впрочем, даже если удастся насильно вскрыть замок, это создаст слишком много шума, привлекая внимание всех бродячих поблизости тварей.
Понятное дело, так легко отказываться от источника оружия и экипировки я не собирался, просто сменил последовательность. Первым делом стоило разведать местность, прихватить наиболее ценные вещи из более доступных мест, а уже после, с готовыми путями к отступлению, лезть в охотничий магазин.
В идеале, стоило дождаться хозяев или сотрудников магазина. В условиях нового мира, любой здравомыслящий человек, имеющий доступ к оружию, постарается запастись последним впрок.
Естественно, мало кто захочет раздавать столь ценный ресурс по доброте душевной, но с людьми всегда можно договориться. Главное понимать, что лучше пустить в ход здесь и сейчас: собственные слова или чужую кровь.
Вновь воспользовавшись терминалом, бегло пробежался взглядом по магазинам первого этажа. В большинстве своём те отводились под брендовую одежду, что меня не особо интересовало.
Нулевой ярус выглядел куда перспективней, ведь большая его часть отводилась под зал виртуальной реальности, который и был одной из моих главных целей. Кроме того, там же находился супермаркет и аптека.
Вскрыв по дороге торговый автомат, на скорую руку притупил голод — организм продолжал с бешеной скоростью сжигать всё, что попадало в желудок. А вот магазин косметики и парфюма обошёл по широкой дуге.
Для чувствительных к запахам тварей флакон духов вполне мог сойти за ароматическую бомбу. При грамотном использовании пузырёк парфюма вполне мог сбить со следа особо приставучего Искажённого, вот только сунувшись в магазин, я рисковал сам пропитаться целым букетом ярких ароматом, становясь своего рода маяком для разного рода нюхачей.
Выискивать вход в клуб не пришлось. Спускаясь по замершему эскалатору, сходу приметил с десяток кровавых полос тянущихся из разных частей яруса, и сливающихся в одну широкую алую тропу. Хозяйничавшая здесь тварь явно собрала богатый урожай…
Подобное поведение было не свойственно Выродкам, те вгрызались и потрошили жертв на месте, не заботясь о перемещение добычи в более безопасное место. Сказывалась банальная нехватка мозгов.
Впрочем, Альфы так же редко тратили время на подобные манёвры, предпочитая полагаться на подавляющую силу. Ведь мало кто был готов помешать трапезе столь опасных особей.
А вот Мутанты на подсознательном уровне стремились создавать гнёзда с запасом пищи для своего будущего потомства. В целом, на что-то подобное я и рассчитывал.
Прежде чем лезть в потенциальное логово, спрятал рюкзак в одной из пустых урн. В драке тот будет только мешать, но и бросать добычу, где попало, не стоило.
Перебрав запасы, с собой взял лишь полдюжины скальпелей и остатки багра. Весьма скромный арсенал, но я планировал начать с разведки и только после, узнав врага в лицо, наведаться в супермаркет по соседству для поиска более подходящего оружия.
Обычно подступы к гнёздам охранялись отпрысками главного Мутанта, но сейчас вход в вирт-клуб, к которому и вели кровавые следы, оказался пуст. Возможно, тварь банально не успела расплодиться.
Внутри помещение оказалось слабо освещено, да и в общем царила мрачная атмосфера, но это скорее играло мне на руку, чем мешало. В отличие от Пробуждённых, Искажённые проходили через ряд неравномерных преображений организма, в процессе которых, как правило, наращивалась грубая сила, а вот эволюция органов чувств заметно отставала.
У самого входа мне на глаза попалась табличка с планом эвакуации, что позволило заранее оценить планировку клуба. Фактически, тот представлял собой огромный зал, поделённый на множество мелких зон тонкими перегородками. Внутри этих ячеек как раз и размещались игровые капсулы.
Пройдя мимо стойки администратора и заглянув в зал, убедился, что табличка не врала. В целом, пусть возведённые стенки выглядели весьма хлипкими, их наличие создавало множество укрытий. Главный вопрос, кто ими сумеет лучше воспользоваться — я или мой враг.
Изучая зал в течение трёх минут, я так и не заметил ни одной твари, тем не менее, даже так не спешил углубляться в клуб. Вместо этого выбрал более безопасный способ разведки. На потолке хватало камер, которыми я и собирался воспользоваться.
Стойка администратора находилась у самого входа, вдали от потенциального врага, причём от общего прохода её отделяла лишь длинная барная стойка. Легко преодолев единственную преграду, бегло осмотрел рабочее место админа.