В разделе «Магические товары» увидел следующие подпункты: оружие, доспехи, бижутерия, другое. Различные виды оружия: ножи, мечи, копья, алебарды, молоты, палицы, луки, арбалеты, стрелы, обладающие магическими свойствами. Ножи столовые магические – десять монет за штуку, не тупятся. Оружие с дополнительными магическими эффектами (возгорание, игнорирование брони, замораживание и тд) стоило в десятки раз дороже.
Магические кольца и серьги увеличивали силу или ловкость, а также степень привлекательности для противоположного пола. Эти кольца давали максимальную прибавку в десять процентов от естественного показателя и стоили сто монет. Если пятнадцать процентов – одна тысяча монет.
Подвески на шею, кулоны и амулеты были более практичны и дороги. Они защищали от ментального воздействия, подавляли страх, давали возможность перемещаться на различные расстояния, сигнализировали об источнике магии или магическом воздействии. Самый дорогостоящий – амулет «последнего шанса» за десять тысяч монет телепортировал владельца на десять метров в произвольную сторону в случае атаки противника. Носить амулет можно только в единственном экземпляре, после срабатывания он потеряет свои свойства, и потребуется покупка нового.
Магические доспехи представлены нескольких видов: металлические, кожаные и из смешанных материалов. Изделия из ткани урон не уменьшали, но обладали разными эффектами: повышали уровень невидимости, согревали или охлаждали, защищали от дождя.
Самый дорогой предмет из ткани был плащ, который поддерживал температуру тела в комфортном состоянии. Даже, если температура внешней среды минус сорок или плюс сорок градусов по Цельсию. Не промокал. Стоил он тысячу монет. Когда я прочёл об основном назначении плаща, сразу же решил, что нужно будет купить две штуки, для себя и Кира. Плащ обладал эффектом иллюзии.
Любой, кто смотрит на человека в этом иллюзорном плаще, видит ту одежду, которая типична для его окружения. Другими словами, можно прийти на приём к императору в лохмотьях, но он увидит тебя дорого и роскошно одетым, как принято в его дворце.
И ещё был такой же плащ по этой же цене, но только вместо эффекта иллюзии предлагали маскировку. В описании прочитал, что если владелец стоит на месте и не двигается, то он сливается с окружающим миром. Этот плащ тоже надо запомнить, может, потом и его куплю.
Глава 25. Рекогносцировка
Местность, куда мы попали, представляла собой поляну, окружённую лиственным лесом. Типичная картина природы средней полосы. Одежда старика и девушки напомнила мне костюмы древних славян, но, может, я и ошибаюсь, так как в моде экспертом не являюсь. Горел костёр, но его использовали не для приготовления незамысловатой средневековой пищи, а для пыток юноши, который умер примерно в то время, когда мы сюда попали и разбирались с бандитами.
Мёртвый покрыт многочисленными ожогами – очевидно, прежде, чем снимать кожу, его обслуживали раскалённым железом. При жизни покойник казался более привлекательным, чем сейчас. Среднего роста, коротко подстриженные русые волосы, карие глаза, прямой нос, чётко очерченная линия подбородка. Парень был стройным, ни грамма лишнего веса, накаченный. Вероятно, в местной кузнице такую мышечную массу нарабатывал или тяжёлые мешки всю жизнь таскал. Женщинам такие типы обычно нравятся. Однако, несмотря на своё атлетическое телосложение и достойный уровень физической подготовки, с пятью извращенцами ему справиться не удалось. Связанный старик с болью смотрел на застывшее тело, и я предположил, что погибший мог быть его сыном или родственником.
Мы с Киром, который всё ещё оставался в чёрном плаще и жуткой маске, разошлись по разным сторонам поляны и углубились в лес, чтобы осмотреться. Автоматы готовы к бою, так что, мы не опасались очередного нападения. Как я и предполагал, лес напомнил мне природу нашей местности, откуда мы переместились, только в этом мире деревья казались большими по размеру, чем в нашем. Новых и незнакомых видов растений я не заметил. Зверей не видно, насекомые вроде те же. По крайней мере, комары и жучки с муравьями от наших не отличаются.
Вернулись в лагерь, но я опять не удержался и завис в системном магазине.
Самым интересным мне показался подраздел «Другое». Здесь предлагали интересные и необходимые для выживания аксессуары с магическими свойствами. Они уж точно могут пригодиться:
1. Фляга для воды объёмом один литр за сто монет, фляга отрядная объёмом три литра за двести монет. Удивительно, но запасы воды восстанавливаются за один час.
2. Универсальные пояса: в них предусмотрен специальный кармашек для трёх зелий, также на поясе можно закрепить кошелёк с деньгами и различное оружие. В продаже имелось несколько вариантов поясов с различным дизайном. Пояс обладал магической возможностью интеграции кристалла эфирной энергии. Если в пояс интегрировать один кристалл энергии, то по желанию владельца пояс становился невидимым и неосязаемым для посторонних на один час в сутки. Если в пояс интегрировать двадцать четыре кристалла энергии, то по желанию владельца пояс становился невидимым и неосязаемым для посторонних в течение двадцати четырёх часов. Отличная защита от воров.
3. Палатки и шатры разных размеров как внешнего, так и внутреннего пространства. С помощью конфигуратора можно выбрать палатку, которая с виду выглядит как одноместная, но изнутри – размером с вместительный дом. Если интегрировать кристалл энергии, палатку можно сделать невидимой, а зайти внутрь сможет только её владелец из расчёта десять единиц энергии на одного человека внутри сроком на один час. Если интегрировать двадцать четыре кристалла энергии, один человек сможет находиться в палатке так долго, сколько потребуется. Или двадцать четыре человека могут спрятаться в ней в течение одного часа.
Палатки и шатры представлены различными стилями и конфигурациями. Цена варьировалась от десяти до ста монет развития. Внутреннее пространство стоило недёшево – за один кубический метр требовали заплатить десять монет. Внутри палатки поддерживается оптимальная температура – двадцать градусов по Цельсию.
Прикинул в уме, в какую сумму обойдётся двухместная палатка, чтобы в течение двадцати четырех часов можно было скрыть двух человек от посторонних глаз. Получилось: сорок восемь кристаллов стоимостью сорок восемь тысяч монет. Плюс за пять кубических метров внутреннего пространства – пятьдесят монет и стоимость самой конструкции – двадцать монет. Итого: сорок восемь тысяч семьдесят монет. Если безопасность требуется только на время сна, нужно быть готовым выложить шестнадцать тысяч семьдесят монет. Принцип действия такой же, как у пояса.
4. Сумки путника. Они оказались безразмерными и могли превратиться в невесомые, только на каждые сто килограмм нужен один кристалл энергии для того, чтобы при поднятии одного центнера он ощущался как один грамм. С целью предотвращения воровства, чтобы скрыть сумку от посторонних любопытных глаз и сделать неосязаемой в течение одного часа, нужен один кристалл. Стоимость базовой комплектации с возможностью «обнуления» веса в десять килограмм составляет десять монет.
5. Колчан для стрел стоимостью одна тысяча монет. Каждые двадцать четыре часа в нём появляется одна новая стрела. Вместимость колчана – сорок стрел. Можно будет приобрести для постоянного пополнения стратегического запаса.
6. Блокиратор эфирной энергии представлен в трёх вариантах: малый радиус воздействия – десять метров по цене десять тысяч монет; средний радиус воздействия – сто метров по цене сто тысяч монет; дальний радиус воздействия – тысяча метров по цене один миллион монет.
Блокирует все виды магии, не действует на техно- и биомодификации. При активации блокиратора эфирной энергии големы и другие призванные существа теряют свои силы. У прирученных питомцев блокируются магические способности и маг теряет над ними контроль. В зоне воздействия блокиратора техно-магические устройства перестают функционировать.