Литмир - Электронная Библиотека
A
A

— Посмотрим на твое поведение, мяу, — послышался мне игривый ответ Китти, а потом перед глазами все потемнело, и в следующее мгновение мы появились внутри сферы возрождения. Каждый внутри своей сферы. Мне не было видно Китти, но я ее чувствовал. Похоже мое «восприятие» уже не может ограничиваться системой. Либо оно уже привязано к ментальному телу, а не к физическому. Пятьдесят пятый уровень, как никак.

Мы одновременно возродились на берегу реки, поэтому я увидел, как Китти резко переменилась в лице.

— Что с тобой?

— Я погибну, — шокировано, произнесла Китти.

Я оказался в замешательстве и все что смог выдавить из себя, это: «С чего ты это взяла?». Но не успел что-либо произнести, как Китти попросту исчезла. Вышла из игры. А я остался стоять ни с чем. У меня не было кнопки выхода. Точнее она была неактивна. Только по истечении двух часов появится возможность вернуться. В голове же лихорадочно возникали мысли.

На нее напали, но как? И кто? Ведь время остановлено, никто не мог попасть в этот промежуток времени после остановки. Для остальных это всего мгновение. А с нами никого не было, светлячки просканировали весь иллюзорный барьер. За его пределами можно было обнаружить только лангоньеров, но они не могли пробиться. И самое главное — почему не напали на меня? Ведь мы вместе. Или на меня тоже напали, и я уже навсегда останусь здесь?

Вопросы так и переполняли меня, но ответов не было.

И все-таки, что делать? Сейчас синхронизация времени с реалом сбита. Все из-за того, что наши тела находятся внутри иллюзорного барьера. Время внутри него идет как для меня, так и для нее одинаково. Так что, если она и умрет, то появится здесь ежесекундно. А если выживет, то не сможет войти из-за перерыва между игровыми сессиями в два часа. Это же касается и меня. Если меня атакуют, система выдернет меня, как это было с людоедами. Пускай мгновение, но оно у меня будет.

А раз Китти до сих пор не появилась, то и ждать ее не зачем. Если только она не погибла в другом месте. Но именно на этот случай я отправил светлячков просканировать округу, а сам пошел подальше от реки. Ее светящийся и приливающийся всеми цветами радуги окрас пугал меня. А «восприятие» вопило о повышенном радиационном фоне вокруг. Не говоря уже о самой воде. Плотность энергии там зашкаливала, словно на солнце смотришь, аж глаза слезятся.

Но, если честно, не думал, что в этом мире может оказаться так много воды в одном месте. Казалось, весь мир превратился в пепельную пустыню, но нет. Огромная река никуда не делась, однако все же претерпела изменения: русло ушло с привычного пути, берега превратились в песчаные дюны, и, разумеется, никаких следов былой набережной. В тоже время визуально река стала крупнее. Что, в общем-то, не понятно каким образом произошло. Впрочем, водоемы для Пепельного мира не редкость. Они есть, и они наиболее опасны. В первую очередь радиацией. Шагнув в такой, можно раз и навсегда стать мутантом, не таким как все остальные, а безобразным и не пригодным к нормальному существованию. Изменения пройдут вплоть до информационного слоя души, так что можно забыть о возвращении в реал. Душа попросту не сможет синхронизироваться со старым телом. Вообще жидкость в ПеМире опасна. Мне еще, например, повезло. Слизь мутировавших червей в самом начале игры наделила меня люминесценцией, а вот если бы я раздавил куда больше этих зверюшек и полностью испачкался в их феромонах, неизвестно кем бы тогда стал.

Внезапно я ощутил легкое головокружение.

Странно…

И прежде чем пришло осознание, что дело в той самой радиации, по голове прокатилась гулким эхом боль. А под шкалой здоровья появился соответствующий значок.

Ясно… Значит и на таком расстоянии от воды уровень радиации все еще слишком большой. Даже модернизированное тело игрока не справляется. Так и мутантом недолго стать.

Я сплюнул кровью, а полоска здоровья медленно пошла вниз. Интересно, моя естественная регенерация вкупе с «внутренним светом» и «медитацией» справится?

Уселся на песок и погрузился в «медитацию», одновременно активируя «поглощение света», чтобы легче жилось, и «внутренний свет» с «резонансом». Весь мир растаял. Радиации тоже больше не было. Меня пронизывал чистый свет. Чистая сила. А рядом находился источник другой силы — аномалия возрождения. В принципе, только из-за нее и остался здесь, а не ушел куда подальше. Светлячки уже сообщили, что Китти по близости нет. А раз так, то смысла об этом заботиться, больше тоже нет. Она не умерла, просто не может войти обратно в игру.

Я снова обратился мысленно к аномалии возрождения.

У меня в запасе всего две жизни. Как выяснилось об этом знают все, кому не лень. А убить в реале три раза не такая уж и сложная задача, поэтому провернем очередной апгрейт Аптечки.

— Не возражаешь?

— С чего бы это? — недовольно ответила белая ипостась моего пета. — Давно пора!

Я усмехнулся и представил, как в песке возник лечебный снаряд. Все способности сработали на автомате. Все по рецепту, как обычно. А затем, настроившись и синхронизировав аномалию, снаряд и Аптечку, почувствовал, как моя недотрога поглотила аномалию. Открыл глаза.

— Ну как, довольна?

Аптечка промолчала. Судя по телепатической связи, она погрузилась в процесс поглощения аномалии и будет какое-то время недоступна. Зато Лампочка оставалась настороже все это время и теперь подсказала, что вокруг меня собирались какие-то энергетические возмущения. И они шли из-под земли. Сосредоточился на «восприятии» и ушел разумом вниз, под толщи песка.

Навстречу мне двигались сотни монстров. Видимо потревожил их волнами резонанса. Я осмотрел их энергоконтуры и удивился. Да это же рыбы!

Брали в кольцо, но не подходили близко.

Первая высунула морду наружу.

«Пескарь», индекс сложности 50

Опасны в группе. Напрямую, как правило, не нападают. Основанная атака — «безмолвная песнь». Наиболее опасная атака — «хоровое пенье»

Выглядело это забавно. Одна только морда рыбы превышала размером теленка, в то время как рот был маленький не больше чем у того же самого теленка. По крайней мере съесть меня у нее так просто не получится. Вот только судя по системной справке, опасаться стоит не зубов, а ее голоса.

В это мгновение рыба разинула маленькую пасть, и благодаря «восприятию» я ощутил исходящие от нее звуковые волны. Иначе бы вообще ничего не заметил, решил бы, что тварюшка вполне безобидная.

По всей видимости это и есть безмолвная песнь.

Но мне эта атака ровным счетом никакого вреда не нанесла.

Тем не менее, вслед за первой из песка высунулось еще несколько голов. Думаю, еще немного и начнется хоровое пенье. Поэтому, не дожидаясь их групповой атаки, вскочил на свой щит чтобы взлететь вверх. Но прежде чем успел подняться достаточно высоко, меня все же достигло их хоровое пенье. Голову словно в разные стороны размотало. Все пошло кругом и меня моментально прижало к земле. Даже светлячкам досталось, потому как упал вниз я вместе со щитом, а мои питомцы зависли в воздухе, и их рябило. Хреново. Но, как всегда, сработало мое «программирование» и у меня автоматом включилось «поглощение света», которое подстраиваясь под частоту волн, поглощало их. Ну ка, попробуем активировать «резонанс». Испустил от себя волны света и начал подстраиваться под улюлюканье рыб. Пару мгновений и мне удалось выстроить вокруг себя нечто вроде резонирующего щита.

Резонанс + 1. Уровень 30.

Неплохо. Давненько мне не удавалось поднять уровень «резонанса».

Но и пескари не отставали. Из песка появлялось все больше голов, а их песнь становилась все сложнее и сложнее. На помощь мне пришли светлячки, и вместе нам удалось, постоянно меняя настройки, откалибровывать резонирующий щит.

Я вновь запрыгнул на летающий щит, Лампочка же умудрялась держать его и помогать в синхронизации волн. Хотя это ее отвлечение чувствовалось. Она практически выпала из процесса, как и Аптечка, которая и вовсе в нем не участвовала. Так что нам с Меткой пришлось перераспределить роли. И только я хотел улететь, как всплыло еще одно уведомление.

62
{"b":"667097","o":1}