Развернул окно. Занятно. По внешнему виду оно мало чем отличалось от магазинов, которые обычно присутствуют в ММОРПГ. Тоже несколько вкладок по категориям, плюс визуализация товара, краткая справка и цена. Внизу мой общий счет 23050 очков выбора.
Открыл первую вкладку, «жетоны». Здесь находились системные абилки действующие исключительно на Арене и в режиме PvP. Например, «Призыв клана», позволяющий выдернуть на первый уровень во время активации режима PvP членов клана, или «Деревянный меч» освобождающий от схватки на Арене. У меня, кстати, такой уже имелся за убийство другого игрока. Срок действия жетона 7 дней. Осталось шесть. Причем за людоедов дополнительных жетонов не дали, что означает, что система не слишком-то и приветствует бессмысленные убийства.
Продолжил смотреть список жетонов.
Из интересного можно выделить жетон «тренировочной комнаты». То, о чем говорил Маузер. Цена ему 20000 ОВ. Не хило. Дает возможность одиночной тренировки вне пространства и времени. Для командной тренировки подобный жетон стоил уже 50000 ОВ. И это полностью лишалось смысла. Членам клана проще вызвать друг друга на PvP, и потом убежать от лангоньеров, чем набивать такое количество ОВ. И я не думаю, что Свежеватель с Потрошителем качались в такой комнате. Скорее всего, нашли дармовой источник энергии. Один хирург, другой прокурор. Просто находясь на работе, они могли вполне прокачаться до подобного уровня. Рисковать жизнями, убивая лангоньеров, это не для них. Как, впрочем, и не для других игроков.
Открыл вкладку эффектов. Тоже не плохая штука. Можно наложить специальный эффект на любой предмет, что есть с собой. На плюс к характеристикам или иммунитет от урона. Либо добавить активируемые способности, как в играх. В общем «заточить предмет», так сказать. Одно «Но», действуют только на Арене или в режиме PvP, как и жетоны. В остальное время обычная одежда или предметы. У меня, кстати, можно было заточить снаряд «золотой шар» (так система обозначила соединенные вместе снаряды) и костюм «агента 47».
Вкладка с характеристиками ожидаемо предлагала увеличить оные. Плюс открыть новые, такие как сопротивление к разным видам урона. Но и цены здесь были как за тренировочную комнату и выше, видимо, чтобы наказать любителей халявы. Что интересно, у меня была характеристика сопротивления электричеству. Развернул меню персонажа, и правда, имелась. Процентов десять от общей шкалы. Кстати, характеристики в меню по-прежнему отображались в абстрактных линиях шкалы, когда покупка осуществлялась в цифровых значениях. Например, прибавка одного пункта сопротивления электричеству стоила 1000 ОВ. Нажал на нее, и шкала заполнилась примерно на один процент. А следующий пункт стоил уже 2000 ОВ. Нет. Это того не стоит. Тут же отменил выбор, и все вернулось назад. Хорошо, что здесь можно свободно выбирать и лишь затем подтверждать общую покупку, а не покупать в один клик.
Ладно, а теперь перейдем к последней вкладке, «умения и способности». Передо мной раскрылся аналог моего древа умений. Как стало ясно, приобретать и улучшать можно только то, что уже открыто. Причем цены с поднятием каждого нового уровня в конкретном умении или способности увеличивались, что не позволяло сильно раскачать одно умение, способность. Выгоднее всего казалось раскидать очки по всем умениям. Покликал немного, все, на что хватает моих ОВ, это поднятие всех умений до двадцатого уровня. Способности поднимать выше уровня умения слишком затратно, там начинается жуткая накрутка. А поднятие умений до двадцатого уровня позволит мне находиться в ПеМире целых три часа. Это решит некоторую проблему нехватки времени. Плюс на двадцатом уровне система выдаст мне по очку выбора к каждому умению вместе с новыми способностями. И на этом уровне можно будет открыть ультимативную способность. А это значительный рывок вверх по силе. Однако больше ни на что не хватает. Казалось бы, 23 тысячи большая сумма, но с местными расценками мгновенно улетела в трубу.
Итого. Смешно, но это все на что мне хватило.
— Основное атакующее — Бросок камня (уровень 20)
— Дополнительное атакующее — Меткость (уровень 20)
— Основное защитное — Наблюдение (уровень 20)
— Дополнительное защитное — Скрытность (уровень 20)
— Специальное — Люминесценция (уровень 21)
— Дополнительное — Медитация (уровень 18)
А в качестве приятного бонуса по одному нераспределенному очку способности у каждого умения. Плюс у меня в загашнике еще от выполненного задания одно обще очко способности завалялось, все так и не выбрал куда вложиться. А вернее ждал, когда ульта (ультимативная способность) откроется.
Попросил Лампочку на всякий случай запомнить все позиции магазина и расценки, потом еще поглядим, подумаем. Подтвердил выбор и с радостью прочитал всплывшее сообщение.
Внимание! Снято ограничение седьмой ступени. Доступное время игры увеличено на 1 час.
Три часа в ПеМире… уже лучше. Можно будет хоть что-то существенное попытаться сделать. Крафтом серьезно заняться или выйти в рейд. Да и повышенные уровни умений не терпится опробовать. Впрочем, скоро мне такая возможность будет предоставлена.
Взглянул на Маузера и новый уровень наблюдательности меня сразу порадовал. В совокупности с двадцатым уровнем «опознания» количество предоставляемой информации существенно увеличилось. В левом углу системного окна даже фотография появилась, будто в паспорте.
Владимир Федорович Барышников
«Маузер»
Пол: мужской. Возраст: 49 лет. Знак зодиака: Рак.
Статус: Игрок. Профессия: Ветеринар. Хобби: Уход за собаками. Интересы: Собаки. Семейное положение: Холост.
Эмоциональное состояние: Удовлетворение, интерес, предвкушение.
Умения:
— Основное атакующее — Проекция
— Дополнительное атакующее — Бешенство
— Основное защитное — Скрытность
— Дополнительное защитное — ???
— Специальное — Собаковод
Сведения оказались занимательными, но не более. Мне еще предстоит подумать, как этим пользоваться. Из того что может пригодиться прямо сейчас, это его умения. Собаководство было открыто мною раньше, а вот дополнительная атакующая способность открылась только сейчас. Причем не заметил, чтобы он ее применял. Открыл описание «опознания». Оно изменилось. Теперь способность в случайном порядке открывает одно из умений противника, без каких-либо телодвижений с моей стороны. Плюс одну из способностей, и это уже на мой выбор. Задержался взглядом на «собаководстве» и ниже раскрылась одна из способностей противника. «Селекция» позволяет трансформировать и выводить совершенных собак. Ясно. Но меня еще настораживает приписка к собаке, медиум. Взглянул на пса. Тут тоже были изменения. Появился перечень умений. Пять штук, все закрыты кроме одного, «Большой размер», что мне и так было понятно.
— Что-то не так? — неожиданно спросил Маузер. — Просто ты так старательно меня разглядывал.
— Да нет, все нормально.
— Я, кстати, смотрю, ты поднял характеристики? Твой уровень в списке снова подскочил.
Про себя я отметил слово «снова», значит мужик за мной следил. Сам же развернул плейлист.
Все верно, теперь шестой. Даже Фена обошел. И при этом до сих пор не первый. И это понемногу начинает напрягать.
Я снова уставился на Маузера. Он спокоен, удовлетворён и в предвкушении. Мужик явно не напрягается насчет своего поединка.
— Потратил все свои очки на прокачку? Думаешь, поможет в поединке? — спросил Маузер. Мне жутко не нравилось выражение его глаз. Такое доброе, до жути.
И самое паршивое… Почему у меня такое ощущение, что мне придется сражаться именно с ним?
— С этим не должно быть проблем. У меня уже было получено освобождение раньше. Я пришел сюда чисто понаблюдать за сражениями.
И в этот момент глаза Маузера подозрительно сверкнули. Это настораживало, поэтому я решил все-таки связаться с Китти через телепатическую связь светлячков.