Литмир - Электронная Библиотека
A
A

В итоге мы потратились еще и на камень привязки. Впрочем, его Диз просто потратил из числа артефактных камней, что мы поделили после подземелья песчаных львов. Оказалось, что достаточно положить камень на приборную панель, проехаться на машине до полной синхронизации, а затем взять камень в свою ладонь. На этом привязка будет завершена. Точно также можно привязать к себе какого-нибудь моба, вот только не факт что он будет слушаться. С багги все по-другому, несмотря на одушевленность, это все же машина, причем уже привыкшая подчиняться Дизелю. Так что оставшееся время мы гоняли на обновленном Ламбо вокруг Стаханки. Было весело, вот только ни Жук, ни Тал в этом не участвовали. Один практически сразу куда-то смылся разбираться в новых способностях и специализации. Другой ушел вниз шить нам комбезы, завтра перед гонкой обещал выдать клановую униформу. А я, попрощавшись с ребятами, быстро скрафтил гильзы с пулями, чтобы выполнить задание Влада — «фальшивомонетчество» и приступил к «трансфигурации» металлолома.

— Влад, а что это за разряды такие? Это только у артефакторов? — спросил я между делом.

— Нет. Это касается всех профессий. Чтобы получить доступ к крафтовым способностям надо поднять ранг профессиональности, то есть получить разряд от учителя, — терпеливо объяснил он. И мне сразу вспомнилось, как об этом говорил Дизель. Он качал копателя, чтобы получить способности от профы. А я совсем об этом не задумывался.

— Ты о таком не рассказывал.

— Так еще рано было, вот и не рассказывал, — хмыкнул он, а потом как-то неожиданно спросил. — Ты, кстати, те справочники по ремонту оружия изучил, что я тебе скидывал?

Это он имел ввиду те самые сборники инструкций по ТТХ разного оружия, их ремонту и эксплуатации, что он скидывал мне когда-то на планшет и говорил изучить? А я ведь этим так и не занимался.

— Я, конечно, уже решил, что ты будешь специализироваться на патронах, но и конструирование с созданием оружия тебе не помешает. С твоими-то способностями! Надо присваивать тебе ранг мастерства и открывать умение работы с камнями.

«Лампочка, можешь скинуть мне эти инструкции?»

«Без проблем»

И прямо в это мгновение с планшета в мое сознание начали загружаться данные со справочников. Благодаря телепатии Лампочки и моей «суперпамяти» она загрузила мне все эти данные в считанные секунды. И ведь самое главное я все запомнил. У меня в меню крафта сразу открылась уйма профильных рецептов. Даже рецепт «винтореза» изменился. Теперь там отражались не только форма деталей и их количество, но и материал, вес, плотность, назначение и т. д. Мне пришло осознание, что если я сейчас попробую создать «винторез» заново, то он выйдет намного лучше. И кроме материала и света ничем отличаться от оригинала не будет. Благодаря «квинтэссенции» можно даже свойства оптики задать, чтобы создать аналог снайперского прицела. Все-таки «квинтэссенция» сейчас на 46-ом уровне и задать подобные свойства уже не проблема.

Опознание + 1. Уровень 26.

Идеальная память +1. Уровень 11.

— Ну так как, ты и изучил?

Я с воодушевлением кивнул.

— Там в сборнике по пневматике есть рецепты «тирэкса» и «дрозда». Сможешь собрать один из них?

Я мысленно открыл перед собой рецепты. В принципе без проблем, почти все детали подсвечены зеленым. Это система за меня оценила насколько возможно собрать рецепт силами только «квинтэссенции». Единственным исключением оказался баллон СО2. Да, сжатый углекислый газ с помощью «квинтэссенции» из песка точно создать не получится. Но от меня это и не требовалось.

В итоге выбрал «тирэкс», так как по сути это пневматическая имитация «кедра», а с ним я сталкивался на работе, даже стрелять пару раз приходилось. Активировал «квинтэссенцию» и перед глазами пролетела загрузка процесса создания, а в ящике с песком появилась россыпь деталей. Да. У нас в мастерской уже такой ящик появился, специально для меня.

Лампочка без лишних слов подобрала детали и собрала пневматический пистолет-пулемет.

Пневматический пистолет пулемет «Тирекс», калибр 4,5 мм

Производитель: Озорник

— Вот это уже другое дело, — проверил пневматику Влад и, отложив пистолет, произнес, — Смысла тебя проверять больше не вижу. Система подтвердила твою пригодность, и я могу присвоить тебе первый разряд мастерства.

— Все как у Тала?

— Так заведено. После прохождения элементарной проверки на мастерство, работы со станками там, да и инструментами, и после изучения мануалов, это как раз выданные мною справочники по ремонту, остается только изготовить несколько образцов. После этого учитель решает вопрос о присвоении первой квалификации — первого разряда мастерства. Но, по сути, решает система, учитель лишь проводник.

Значит, ему хоть как надо было формально проверить меня. Даже не смотря на то, что мы сокланы и друзья. Ясно.

— Теперь у тебя в меню крафта должна открыться первая профессиональная способность, это вставление камней.

Я открыл меню.

— Инкрустация что ли?

Он кивнул и сразу все разложил по полочкам.

— Первый разряд почти для любого ремесленника, это возможность вставлять камни в предметы. Инкрустация не делает из предметов артефакты, но сокращает межу ними разрыв. Любое оружие с камнем из белого сразу приобретает синий цвет и получает дополнительный эффект. Вариантов много. Камни могут заменить спусковой механизм, тогда стрелять можно по мысленному усилию. Либо можно вместо глушителя камень на подавление звука поставить. Но это самые простые варианты, на такие камни обычно не тратят.

Он снял со стены карабин и я сразу прочитал его характеристики.

«Пневматическое ружье», калибр 4,5 мм, тип предмета: синий, производитель: Оружейник Влад

Высветилась системка, и я разочаровано вздохнул. Думал, что нормальное ружье, а оказывается просто пневматика.

— Вот, видишь камень с разъемом? — показал Влад на приклад. Там и правда, имелся разъем под камень, врезанный прямо в прикладе. Мы такие же видели в броне механиков, когда разбирали их на составные. Влад тогда каждый такой разъем и камешек прибрал. Я думал, он уже продал все, но видимо нет. Этот камень с разъемом, наверное, оттуда.

Он извлек камень и показал его мне.

Унифицированный аномальный камень. Код № 2321. Эффект — давление. Производитель: Исследовательский центр КС

Система выдала краткое описание.

— Сейчас я тебе расскажу, как такие камушки вставлять.

— А разве не просто вставить в разъем?

Влад рассмеялся.

— Если бы было все так просто, то зачем тебе специальное умение?

Я пожал плечами, а Влад начал введение в курс инкрустации. Рассказал, где и как взять разъем для камня и как с помощью энергии провести энергоконтуры на созданном предмете. Разъемы есть в продаже, но можно снять в качестве лута с поверженных противников. Собственно, мы так и сделали с механиками. С установкой тоже можно не париться, приделываешь разъем, это типа платы с углублением, в которое встает камень. Когда вставляешь камень первый раз, от него тут же начинает расходиться энергия. Именно в этот момент и активируется скилл «инкрустации». Игрок прокладывает по предмету контуры энерголиний и создает схему, которая в дальнейшем и запускает эффект камня. Причем как я понял, эти схемы не что иное, как аналог нервной системы артефактов. Существуют определенные шаблоны схем, но можно экспериментировать. У мастеров, как правило, уже свои наработанные рецепты, они различной сложности и дают разный эффект. Например, эффект по мощности и по направлению, из-за которого пушка будет выдавать либо рассеянный, либо кучный выстрел и т. д. Можно менять камень, но потребуется перенастраивать расположение энергоканалов, то есть всю схему. Хотя есть разъемы с памятью к конкретному типу камня, чтобы можно было без проблем менять эффекты простой сменой камней (на два камня, на три и т. д.). Вот только такие разъемы и стоят дороже.

110
{"b":"667097","o":1}