Литмир - Электронная Библиотека
A
A

А важно вот что.

Встретился лесорубу в лесу лесной маг. Весь такой колоритный, с бородой, в шляпе. Гэндальфской породы. В зелено-коричневых шмотках. Только усы черные, а борода седая. Маг и выдал углежогу квест на доставку мне шкурки с непонятными рунами.

Пообещал за доставку денежку.

Которую я… Я! Должен в качестве награды вручить.

Лесожег добросовестно пришел, попытался проникнуть в трактир, но был выгнан пендалями. И послан бухать в соседний общепит, согласно лесожегного статуса и внешнего вида более пролетарию подходящий.

Лесо-угле-рубо-жег покрутился с полчасика, поорал, повозмущался, а потом придумал План. Нашел камень побольше да и хрякнул. Попал. Во всех смыслах этого слова – попал. Валяется теперь вон внизу с синяками и без половины зубов. Вот так. А не увидел я его внизу сразу, потому что он, свершив сей невероятный подвиг, сразу зашел внутрь. Нет. Не сдаваться. За обещанной денюжкой.

Нет, ну это не трактир. Это проходной двор. Кого там снова леший принес? Опять в дверь стучат.

День седьмой. Пергамент 4

Заходил трактирщик.

Спрашивал, не нужен ли мне, случаем, холоп.

Ага, тот самый лесоруб.

Холоп – фактически раб. С одной маленькой особенностью. Его прибить нельзя и обращаться с ним нужно хорошо, желательно даже вежливо. А то может пожаловаться властям и недорабовладельца накажут. Нет, не выпорют. Материально накажут.

Этот гений топора и костра, оказывается, запродался чуть ли не в детстве и с тех пор осточертел хозяину своим идиотизмом так, что тот спит и видит, как бы от холопа избавиться. Но прогнать нельзя. Грохнуть тоже. Вот и решил минимизировать разрушительную силу отрицательного интеллекта, трудоустроив бедолагу в лес. В надежде, что волки сожрут или деревом придавит.

Трактирщик, хозяина лесопилки знавший лично, успел уже смотаться оговорить ущерб. Лесопильщик деньгами платить отказался категорически и рассчитался досками, прибавив в качестве нагрузки горе-холопа. Причем без самого виновника происшествия доски отдавать тоже не хотел.

Трактирщику углежог и даром не нужен. Да и наслышан он уже о неимоверных успехах на поприще нахождения неприятностей на ровном месте этим конопатым перерослем.

А мне?

Мне он на кой?

Я ведь в этом мире и сам нуб еще, вон в лаптях хожу, веревочкой подпоясанный. Куда мне о слуге заботиться, да еще таком непутевом?

С другой стороны, я еще никем в жизни… а уж тем более в Жизни не командовал. Может, на этом дебиле потренироваться?

Да… С лесорубом все равно поговорить еще придется. Очень уж мне интересна личность того мага. Так что я обещал подумать.

Ах да… Описывал я свои начальные характеристики, да вот отвлекся, закрутился, забыл.

Особо много писать не стану, не люблю с журнала переписывать. Мне больше нравится самостоятельно слова в почти осмысленные предложения складывать.

Короче, те пункты, которые у меня повышены-понижены незначительно, даже упоминать не буду. Как и те, которые кажутся мне маловажными. Только по основным пробегусь. А то весь пергамент изведу на описания типа «+0,4 % крепости левой лодыжки» и «‒0,2 % длины правого мизинца».

Приоритетное направление развития: «Темный Инквизитор».

Вот так. Не просто инквиз, а темный. Оно само так прописалось. В общем, думаю, тут путей развития перса просто не счесть. С одной стороны, это интересно и хорошо. С другой – запороть чара – раз плюнуть. А учитывая отсутствие каких-либо мануалов, гайдов или пояснений… Даже если запорол – не узнаешь. Пока не сдохнешь в страшных корчах. Почему в корчах? Так ведь боль в этом мире есть. Самая настоящая, больная. И пусть я пока не умирал еще, но по шее пару раз уже получил. Так что точно это знаю.

Магия. Коэффициенты усиления магических умений, заклинаний, сопротивлений и прочего.

Школа Огня: Ранг 1,050 (50 из 1000). Инквизитор +50. Условное усиление всех стихий +4 %. Сила веры: +1 %. Сила духа: +21 %. Сила Мысли: 50 % + 85 % = 135 %. Инквизитор +50 %. Итого: 211 %. Фактический коэффициент усиления (ФКУ) школы Огня: 1,050*(100 % + 211 %) = 3,27.

Школа Разума: Ранг 1,085 (85 из 1000). Ур +25, Азамексанство+25, Инквизитор +35… ФКУ Школы Разума = 3,75.

Школа Тьмы: Ранг 1,025 (25 из 1000). Азамексанство +25. ФКУ Школы Тьмы = 2,93.

Вот так. Неимоверно круто на самом деле. Не прогадал я с взаимными усилками расы-веры-профы. Для примера, Магия воздуха, к которой у меня нет никаких бонусов, кроме общих, выглядит так:

Школа воздуха: Ранг 1,0 (0 из 1000) Условное усиление всех стихий +4 %. Сила веры: +1 %. Сила духа: +21 %. Сила Мысли: 50 % + 85 % = 135 %. Итого: 161 %. Фактический коэффициент усиления (ФКУ) школы Воздуха: 1,0*(100 % + 161 %) = 2,61.

Как из этого видно, неимоверную прибавку дает Сила Мысли, которая, в свою очередь, качается. Но по-разному. Тот коэффициент, который завязан на Вере – увеличится только с достижением очередного жреческого статуса. На десять процентов увеличится. За каждый следующий ап жречества. А ступеней (открытых, но пока не полученных) имеется девять. Не говоря уже о закрытых, но теоретически достижимых.

А тот, что является врожденным свойством Ура – вырастет лишь два раза. Но зато конкретно. Первый раз, когда я стану Одуром, с 85 % до 170 %. А когда Одур – Уродом со 170 % сразу до 350 %. Так что есть к чему стремиться.

Кстати говоря, Сила Духа, помимо прироста к ФКУ дает нехилое сокращение стоимости потребления маны.

А Сила Мысли – увеличивает скорость чтения и уменьшает откаты.

Более чем уверен, что и на Силу Веры много всякого завязано. Только вот неясно чего. Почему-то про нее очень мало информации. Может, из-за того, что она у меня всего на единичке. Качну – появится инфа.

Сила духа, как я понял, напрямую завязана на Духовность. Духовность у меня 21, вот и Сила духа 21 %. А вот как поднять Силу Веры – вообще никаких пояснений. Казалось бы – жречеством? Ан нет. Жречество на силу Мысли влияет. Молиться? Но кому? Изловить негра, связать и поклоняться ему как ипостаси тьмы, пока тот не благословит или не сдохнет? В общем, с Силой Веры нужно еще разобраться.

Качаются сами Школы (а есть их ни много ни мало пятьдесят четыре) очень просто, можно сказать, вообще по-идиотски. Любое успешное магическое действие прибавляет единичку в счетчик соответствующего ранга. Тысячу раз колданул, либо защитился от колдовства, и вуаля – второй ранг.

Однако, чтобы перейти со второго на третий и далее, все больше и больше магических действий совершить необходимо. Я в подробности пока не вдавался, но прогрессия там практически геометрическая. Как и положено, собственно, можно было такое не уточнять даже.

Зачем нужны ранги?

А чтобы осваивать новые, более мощные заклинания, само собой. Сейчас-то их у меня – тьфу. Кот наплакал. По одному боевому в каждой Школе и одному баффу или дебаффу. Кроме магии Света. Там – девственно чисто. А вот что есть, например:

Заклинания:

Школа Огня:

Искра. Поражает противника Раскаленной Искрой. Урон (1‒6)*ФКУ 3,27 = 3,27‒19,59. Есть небольшой (2 %*ФКУ 3,27 = 6,54 %) шанс поджечь противника. Откат: (5 секунд)/Сила мысли (1,35) = 3,7 секунды. Дальность 5 метров* 3,27 = 16,35 метра. Стоит маны: 4*(100 % ‒ 21 %) = 3,16.

Температура. Окружает кастующего аурой жара. Радиус 0,5 м*3,27 = 1,64 м. Все попавшие в ауру существа получают повреждения (2‒3)*3,27 = 6,54‒9,81 повреждения каждые (4 секунды)/Сила Мысли (1,35) = 2,96 секунды. Срок действия Ауры 6*3,27 = 19,6 секунды. Стоит маны: 9*(100 % ‒ 21 %) = 7,11.

Фух, чего-то умаялся эту арифметику переписывать. Дальше сухие выжимки пойдут. Ну, если совладаю с собой и не увлекусь снова.

Школа Разума:

Плеть духа. Удар наносящий 11,26‒18,77 урона всем существам расходящимся конусом в 30 градусов на расстоянии до 15,1 метров. Имеет небольшой 7,5 % шанс напугать противника на срок до 3,75 секунды. Откат: 7,4 сек. Требует маны 9,15.

8
{"b":"661309","o":1}