Литмир - Электронная Библиотека

– Да.

В следующую секунду свет померк и все звуки стали едва ощутимой вибрацией на краю слышимости. Сара испуганно замерла.

– …новая сестра

Сухой, но мягкий, прерывистый и едва слышный голос раздавался со всех сторон.

Ты меня услышишь

Ощущение пропало, так же как и появилось, совершенно без перехода.

– Теперь ты владеешь магией Тени.

Голос смотрителя отвлёк Сару от странного события.

– Эм… да. Я ведь всё сделала правильно? – спросила она, стараясь не звучать слишком нервно.

– Разумеется. – В голосе эльфа слышалось лёгкое удивление. – Настоятельно рекомендую пройти тренировку в новых способностях.

– Эм… да. Конечно.

Несмотря на то, что странные голоса её неслабо напугали, Сара решила не спрашивать, что сейчас произошло. Возможно, это просто часть сиквенса[42] по посвящению, чтобы добавить атмосферности. В конце концов, здесь всё такое мрачное и странное.

Непись направился к выходу, и игроки пошли следом.

– А что это за статуя? – поинтересовался Эд у смотрителя. – Не припомню, чтобы в других святилищах было нечто подобное…

– Это статуя леди Ферры, создательницы нашей сферы, – ровно ответил эльф.

– Разве дополнитель… в смысле… как их?.. Внешние сферы, да! Это разве не стихийные явления?

– Разумеется. И она была первой кто смог взять одну из этих стихий под контроль. Леди Ферра была магом невероятной силы, из тех, что рождаются раз несколько поколений. Мы можем лишь мечтать о той власти, что она обрела над Тенью.

Эльф остановился и, обернувшись, указал на тёмную сферу.

– Это лишь малая частица, и даже её достаточно чтобы пробудить Тень в просителе. Но госпожа… Она поглотила Тень целиком.

– Ясно… Дайте угадаю. Умерла в Первой войне?

Эльф смерил Эда неприятным взглядом.

– Прошу прощения за бестактность, – спокойно добавил тот.

– Вы правы. Она погибла в битве с одним из Падших лордов, уничтожив его вместе с собой. Это была великая жертва. Её способности стали огромной утратой для королевства.

– Без сомнения, – покладисто согласился Эдди.

На тренировку ушло несколько часов. Время пролетело незаметно. Сара старалась не просто запомнить приёмы, как их показал инструктор, но понять, как они работают в плане игровой механики. Это было и проще, и сложнее одновременно.

С одной стороны, Сара переоценила свои силы – магия высушивала её быстрее, чем она надеялась. Возможно дело в том, что доп-спеца считалась отдельным навыком и, соответственно, на неё не распространялось привыкание, а значит и сниженные растраты духа.

Но с другой стороны, Сара на удивление быстро поняла, как работает изгнание. Собственно в Тени, вообще, похоже, было всего два заклинания – изгнание и покров. Покров попросту делал её невидимой, пока она полностью находилась под прикрытием какой-либо тени. Изгнание было более гибким, но тоже не слишком сложным.

Инструктор заставлял её изгонять предметы сначала по одному, потом несколько сразу. Сара быстро поняла, что для одиночной цели используется удар по площади с огромной растратой. Но альтернатив не было, цель нужно было окутать полностью, иначе заклинание не срабатывало. Множественные цели приходилось атаковать потоком и растраты, опять же, были просто нелепыми.

Сара попробовала использовать множественные малые удары по площади, но прицеливание при таком подходе вело себя настолько неадекватно, что она начала сомневаться в эффективности спецы вообще.

Ещё одной формой изгнания был щит от вражеских снарядов, стрел или камней. Пролетая насквозь, они самоизгонялись и теряли инерцию, забавно зависая в воздухе.

Постепенно побочный эффект изгнания стал очевиден. Изгнанные предметы действительно становились не только неподвижными, но и буквально бесплотными. А значит, совершенно неуязвимыми.

Весь смысл стоперов был в том, что они заставляли противника открыться и просто ждать смерти от рук мили. Но теперь это был не вариант. Оставалось надеяться, что они с Эдом что-нибудь придумают. В конце концов, в игре были тысячи магов Тени, значит этот побочный эффект был не таким уж страшным.

Поблагодарив наставника, игроки покинули святилище.

– Так где там деревня, что ты говорила? – лениво поинтересовался Эд.

– Эмм… – Сара озадаченно умолкла, стараясь припомнить.

– Только не говори мне.

– Давай просто спросим.

Девушка повернулась обратно, но Эд со смехом её остановил:

– Да я шучу, я уже выяснил.

– Что? А зачем тогда спрашивал? – сердито спросила Сара.

– Ууу, какая ты милая… Ой!

Эд потряс замороженным пальцем. Сара опустила руку.

– Будешь знать, – прохладно сказала она. – Так куда нам?

– На запад. – Эд постучал пальцем о рукоять клинка. – Может, уберёшь это?

– Само растает, – непреклонно ответила эльфийка. – Таймер небольшой.

Они сели на лошадей и двинулись по дороге, предположительно ведущей в деревню.

– Кстати, пока ты там игралась, я поспрашивал у смотрителей по поводу этой «основательницы».

– Хм? Зачем? – удивилась Сара.

– Да просто ради интереса. Знаешь, они все только и рассказывают, какой она была могучей. Может, стоит присмотреться повнимательнее? Моё паучье чутьё…

– Тебе что, пять лет? – недовольно поинтересовалась Сара. – Мы же собирались искать Крылья.

– Ну… да. Это верно. Ладно, не обращай внимания.

До деревни они добрались без проблем, она оказалась совсем недалеко. На них нападали несколько раз, как и на пути сюда, и столь же безуспешно.

Сара несколько раз использовала изгнание, но это оказалось плохой идеей. Раз они не могли атаковать противника, то приходилось ждать, пока изгнание спадёт. Стало очевидно, что Тень больше подходит для того чтобы тянуть время. Возможно, чтобы разделять противников, или обездвижить их и свалить подальше.

Поселок, к которому они вышли деревню напоминал мало. Скорее форт, окружённый частоколом, со смотровыми башнями. Удивительно как люди вообще здесь жили. Впрочем, ближе к поселению мобы подозрительно затихли, а на дороге встретился пеший патруль полутеней. Активировав святилище, игроки договорились о встрече и вышли.

После выхода Сара, как всегда, стащила с головы комплект. Но, прежде чем лечь спать, ненадолго присела за компьютер. Полумрак в комнате напомнил о странном происшествии в святилище, и ей хотелось узнать, что это было. Хоть что-нибудь.

Она быстро посмотрела всё что могла про посвящение в Тень и странные сообщения, связанные с этой сферой. Но ничего даже отдалённо похожего на её случай не заметила. Может, стоило поискать тщательней, но было уже слишком поздно.

Помедлив, Сара выключила компьютер и отправилась в постель. В конце концов, ей действительно могло просто показаться.

Loading...

  Please Wait...

До Аусклифа им удалось добраться всего за пару переходов. Уже на подъезде, когда дорога вынырнула из под покрова густого леса, стало очевидно, что Аусклиф значительно отличается от Ламари. Южный город был светлым и каким-то… более приветливым, что ли.

Аусклиф был городом-крепостью. Над черепичными крышами вился дым, кое-где редкий кое-где густой и чёрный. В северной части города возвышалась массивная четырёхугольная крепость. По зубчатым стенам расхаживали солдаты, а на широких башнях явно располагались какие-то машины.

Всё здесь казалось каким-то грубоватым. Даже архитектура – здания сложенные из серого камня выглядели удивительно мрачными. Хоть жители явно пытались с этим бороться, украшая дверные и оконные проёмы цветными орнаментами и резьбой. Вообще, резьбы по дереву было много, казалось, что каждая деревянная деталь покрыта хоть каким-нибудь, пусть даже простым, рисунком.

Несмотря на мрачноватую атмосферу, жизнь кипела как и везде. Здесь, возможно, было даже больше народа, чем в Ламари. Но может это просто так казалось – улицы Аусклифа были явно уже.

вернуться

42

 Сиквенс - от анг. "sequence" (последовательность); предопределенная серия игровых событий, обычно активируется игроком, случайно или намеренно.

67
{"b":"579154","o":1}