Нора эха за время моего отсутствия никак не изменилась, все так же сыро и темно, сфера свернутого портала висела на месте. Осмотрев ее и убедившись, что все в порядке я покинул нору. Устраивать засаду решил у входа снаружи, внутри было слишком мало места и мои спутники не могли показать себя во всей красе. Ждать пришлось долго, кулеша появились только на второй день, меня уже одолевали мысли самому навестить их. Они выходили из норы по двое, их вооружение отличалось от того что я видел в прошлый раз. Двое со щитами и мечами, остальные вооружены луками. Мы лежали за верхней кромкой выхода, богатая растительность отлично скрывала нас от их взглядов. Как только замыкающая пара вышла из норы, в воздух взметнулась пара зверей. Прислужник и Дым, синхронно обрушились на задних лучников, вонзая когти в спину и вгрызаясь зубами в шею. Я только сформировал клыки, а двое воинов уже выбыли из игры. Мои спутники кидаются на следующих. Кулеша щитоносцы развернулись, сомкнули щиты и двинулись на них. Бросок, клыки не встречая сопротивления, попадают в голову правому, нанесено 138 единиц урона, враг получил эффект «яд» 28 секунд. Прислужник успевает добить своего раньше Дыма и встречает щитоносцев. Воины синхронно бьют по голове моего монстра, правый кулеша заваливается. Дым добил своего и бросается на спину, отчаянно отбивающемуся от прислужника, последнему воину. Я успеваю в последний момент добить врага клыками, нанесено 12 единиц урона. Все, победа за нами. Двадцать минут передышки и восстановления брони прислужника, ни Дыма, ни меня не задели. Быстрый обыск тел, все тот же хлам, нет ничего полезного или нужного, а снаряжение брать мне не имеет смысла, деть все равно некуда. Сфера чувствует меня и разворачивается в портал. Мы стоим на черепе, ничего не изменилось. Рывок, черепа на арке портала нас игнорируют, хорошо, громкий цокот костей и когтей по гигантскому черепу выдает нас с потрохами. Стражники разворачиваются в нашу сторону, закрываются щитами и выставляют в нашу сторону копья. Клыки в одного и сразу начинаю формировать следующие. Четвероногая пара обходит меня, их скорость на всех конечностях превосходит мою в два раза, и врезаются стражей, Дым уворачивается от удара, прислужник игнорирует, принимая урон костяной броней. Оба стража, когда я добегаю, уже мертвы, дом шамана впереди, нужно успеть к нему до того как сюда добегут оставшиеся двое стражей. До входа в жилище остается метров пять, когда из него появляется высокая фигура шамана, Дым прыгает и попадает в грудь шаману. Шаман откидывает в сторону волколака, но в него с ходу влетает прислужник, когти по лицу, зубами в шею и завершает все удар хвоста в спину. Мне в спину прилетает удар копья, поглощено 596 единиц урона, отвали дурак, отбиваю рукой копье в сторону, иссушающее касание, нанесено 308 единиц урона, поглощено 50 единиц жизненных пунктов, насыщение 98%, удар посохом по голове, нанесено 82 единицы урона, во везучая тварь, удар локтем в лицо, нанесено 4 единицы урона, труп оседает на пол пещеры. Мертвый шаман лежит под лапами прислужника, второго стража, впившись зубами в горло, добивает Дым. Вот так, неплохо я успел, оказывается прокачаться. Обыск жилища шамана дал всего два десятка золотых монет, видимо содержимое сундука шамана напрямую зависит от успешных вылазок шестерки воинов. Ну, я тут не за этим. Алтарь встречает меня приятным бонусом.
Внимание, вы получили эффект «Глоток хаоса», все основные параметры увеличены на 50% на 6 часов. Повторное использование возможно по истечении суток.
Меню управления алтаря, изъять искру хаоса, получено: «крохотная искра». Радость от легкой победы сменилась разочарованием, я надеялся хотя бы на среднюю, ну в худшем случае малую, а тут такая подлянка.
- Смотри, опять костяной – голос, раздавшийся со стороны портала, был слегка удивленный.
- Волколак! Смотри волколак! – второй голос, звонкий, принадлежал девушке.
Я вышел из меню, передо мной стояло шесть игроков, два точно воина и четверо выбравших путь духа.
- Странно, не слышал, что бы проклятые с темными водились.
- Да какая разница? Бей их.
Очнулся я на кладбище, точнее на погосте. Рядом с жертвенником и статуей Жели. Найти, отправивших меня на перерождение, игроков не выйдет, я просто напросто не успел даже имена их прочитать. Инвентарь был практически пуст, две книги, щенок, оружие, снятое с кулеша, и половина денег стали добычей той шестерки. Столько риска и сил, но в итоге все оказалось напрасно, щенка я потерял. Настроение было какое-то флегматичное, на игроков я, что странно, совсем не злился. И так я из-за этого щенка столько всего пережил, видать не судьба, как бы обидно это и не звучало.
Внимание, вы хотите поглотить крохотную искру хаоса. Да\Нет.
Да.
Вы поглотили частицу первозданного хаоса, ваше тело наполняется силой мироздания и становится сильней: параметр восприятие увеличен на 1 единицу.
Идти обратно к Шартрезу и бить игроков, желания так же не было. Я развернул карту, там привлекая внимание, светилась отметка руин.
- Что думаешь, Дым? Прогуляемся к руинам? – От Дыма пришел безмолвный ответ, волколаку было безразлично куда идти, главное, что бы была охота и драка.
Ну, раз так, то идем к руинам, но для начала охота, отвык я ходить без костяной брони, голым себя чувствую. Да и прислужника нового собрать нужно. Встал, положил в жертвенник золотую монету, мысленно поблагодарил Желю за гостеприимство и приют.
- Дым, время охоты – волколак сорвался в бег и покинул кладбище, я последовал за ним.
Глава.27 (Зуон)
Урта, Темный лес.
По лесной дороге шла четверка игроков. Трое мужчин шли плечом к плечу, посередине шел воин, за спиной щит в руке небольшой топор, по правую руку от него лучник, слева двигался, поигрывая кинжалами, молодой парень небольшого роста, разбойник, замыкала процессию, держась немного позади, миниатюрная светловолосая девушка в белом балахоне, ворожея. Мужчины вели между собой оживленную беседу, больше похожую на спор.
- Нужно обшарить заброшенный хутор, - убеждал своих собеседников парень с кинжалами, - как говорил торговец, там можно раздобыть золотистую анемону. Ты видел, сколько за нее знахари дают?
- Так она и стоит столько из-за того, что найти ее очень сложно, да и неизвестно кто там водится – парировал лучник.
- А я тебе говорю, попробовать стоит, любой риск окупится, если сумеем, хотя бы, пару соцветий добыть – не унимался разбойник.
- Для начала, нужно найти дочку кузнеца, – голос воина был неожиданно высок для его комплекции, - а там уж и видно будет.
- А я вам скажу, что нужно сначала на хутор заглянуть, он не далеко.
- Я согласен с Росом, задание в первую очередь.
- Да как вы не понимаете, что с дочкой лезть на хутор будет не с руки. Сейчас, пока нам не нужно мелкой сопли вытирать, можно быстро туда сходить, пошарить и дальше задание выполнять. – После слов разбойника, воин и лучник призадумались.
- Хорошо, я согласен, что нужно сходить на хутор, но если нас отправят на перерождение, мы можем, не уложится в срок, и провалим задание – после паузы произнес воин.
- А я вам и говорю, быстро туда, там заценим, что к чему и к похитителям.
- Хорошо, я за, но с одним условием, если вдруг, там будет кто-то сильный, то сразу уходим. Что скажешь Рос?
- Согласен.
Марина с самого детства была девушкой тихой, в детском корпусе никогда не была на первых ролях, и даже на вторых. Внешность ее была подобна ее же характеру, нет, благодаря современной медицине она была органична и мила, вот только, умудрялась оставаться для всех невидимкой, ни друзей, ни подруг. По достижении совершеннолетия, Марина, как и все, зарегистрировалась в Велларии. Но и тут в ее жизни ничего толком не изменилось, она оставалась серой мышкой, тихой и незаметной. Почти год она играла одна, выбрав для себя наставницей ворожею Василису. В душе Марина надеялась, что если хоть немного преуспеет в не очень популярной специализации, то ее заметят и позовут к себе в группу другие игроки. Ворожеи имели множество разных направлений, и самой, хоть и востребованной, но не популярной специализацией была хранительница. Особенность ее состояла в возможности защищать и поддерживать своих союзников, но главным минусом являлось полное отсутствие, каких бы то ни было, атакующих способностей. Вследствие чего Хранительница полностью зависела от своих союзников. Хотя если вдруг представлялась возможность получить сильного боевого фамильяра, вот тогда, но Марина на такое и не надеялась. Так она и жила, по возможности выполняя разные социальные задания, пока месяц назад ее не заметил Кирилл. Разбойник, пригласил ее в группу, в которой уже были он, страж Рос и следопыт Слав. У них тогда было задание на добычу болотных гадюк, гадюки травили ядом, да и остальные жители болт не сильно жаловали охотников. Без поддержки ворожеи или знахарки они справится, не могли, погибали от ядов. Марина была счастлива и старалась из-за всех сил быть полезной. Ребята оценили маленькую и незаметную девушку. За те пару месяцев, что она провела в группе, Марина хорошо подняла не только ранг умения «Повар», в ее обязанности внутри группы входила готовка, но и свои основные умения. Ребята никогда не сидели долго на одном месте, и надеялись скоро набрать денег на хорошее снаряжение, что позволит группе наконец-то покинуть окрестности города новичков. Вот и сейчас рос смог получить хорошее задание у городского кузнеца, его дочку похитили, и если мы сумеем ее вернуть за два дня, то получим пятьдесят золотых монет. Этой суммы как раз не хватает на новый нагрудник для Роса. А если Рос сможет на себе держать водяных, то группа сможет быстро скопить денег на снаряжение остальным. Кирилл где-то узнал, что не далеко от лагеря похитителей, есть заброшенный хутор, а на этом хуторе растут золотистые анемоны. Эти цветы достаточно редко встречаются за пределами золотого леса, части Урты где обитают василиски, и поэтому очень дорогих. Опытные знахари готовы выложить за подобный цветок до пяти сотен золотых монет. Вот Кирилл и завелся. Марина никогда не влезала в споры парней, и сейчас просто слушала, как они решали, что делать.