Заметьте, что LoadNum вызывает новую версию подпрограммы генерации кода LoadConst, которая имеет дополнительный параметр для определения типа:
{–}
{ Load a Constant to the Primary Register }
procedure LoadConst(N: LongInt; Typ: char);
var temp:string;
begin
Str(N, temp);
Move(Typ, '#' + temp, 'D0');
end;
{–}
Теперь мы можем изменить процедуру Expression для использования двух возможных видов показателей:
{–}
{ Parse and Translate an Expression }
function Expression: char;
begin
if IsAlpha(Look) then
Expression := Load(GetName)
else
Expression := LoadNum(GetNum);
end;
{–}
(Вау, это, уверен, не причинило слишком большого вреда! Всего несколько дополнительных строк делают всю работу.)
ОК, соберите этот код в вашу программу и испытайте ее. Вы увидите, что она теперь работает и для переменных и для констант как допустимых выражений.
Аддитивные выражения
Если вы следовали за этой серией с самого начала, я уверен вы знаете, что будет дальше. Мы расширим форму выражения для поддержки сначала аддитивных выражений, затем мультипликативных, а затем общих выражений со скобками.
Хорошо, что мы уже имеем модель для работы с этими более сложными выражениями. Все, что мы должны сделать, это удостовериться, что все процедуры, вызываемые Expression, (Term, Factor и т.д.) всегда возвращают идентификатор типа. Если мы сделаем это, то структура программы едва ли вообще изменится.
Первый шаг прост: мы должны переименовать нашу существующую версию Expression в Term, как мы делали много раз раньше и создать новую версию Expression:
{–}
{ Parse and Translate an Expression }
function Expression: char;
var Typ: char;
begin
if IsAddop(Look) then
Typ := Unop
else
Typ := Term;
while IsAddop(Look) do begin
Push(Typ);
case Look of
'+': Typ := Add(Typ);
'-': Typ := Subtract(Typ);
end;
end;
Expression := Typ;
end;
{–}
Обратите внимание, как в этой подпрограмме каждый вызов процедуры стал вызовом функции и как локальная переменная Typ модифицируется при каждом проходе.
Обратите внимание также на новый вызов функции Unop, которая позволяет нам работать с ведущим унарным минусом. Это изменение не является необходимым... мы все еще можем использовать форму более похожую на ту, что мы использовали ранее. Я решил представить Unop как отдельную подпрограмму потому что позднее это позволит производить несколько лучший код, чем мы делали. Другими словами, я смотрю вперед на проблему оптимизации.
Для этой версии, тем не менее, мы сохраним тот же самый примитивный старый код, который делает новую подпрограмму тривиальной:
{–}
{ Process a Term with Leading Unary Operator }
function Unop: char;
begin
Clear;
Unop := 'W';
end;
{–}
Процедура Push – это подпрограмма генерации кода, которая теперь имеет параметр, указывающий тип:
{–}
{ Push Primary onto Stack }
procedure Push(Size: char);
begin
Move(Size, 'D0', '-(SP)');
end;
{–}
Теперь давайте взглянем на функции Add и Subtract. В более старых версиях этих подпрограмм мы позволяем им вызывать подпрограммы генерации кода PopAdd и PopSub. Мы продолжим делать это, что делает сами функции чрезвачайно простыми:
{–}
{ Recognize and Translate an Add }
function Add(T1: char): char;
begin
Match('+');
Add := PopAdd(T1, Term);
end;
{–}
{ Recognize and Translate a Subtract }
function Subtract(T1: char): char;
begin
Match('-');
Subtract := PopSub(T1, Term);
end;
{–}
Но простота обманчива, поскольку мы переложили всю логику на PopAdd и PopSub, которые больше не являются просто подпрограммами генерации кода. Они также должны теперь заботиться о необходимых преобразованиях типов.
Какие это преобразования? Простые: оба аргумента должны иметь тот же самый размер и результат также такой размер. Меньший из двух параметров должен быть «приведен» до размера большего.
Но это представляет небольшую проблему. Если переводимый параметр – второй (т.е. в основном регистре D0) мы в отличной форме. Если же нет, мы в затруднении: мы не можем изменить размер данных, которые уже затолкнуты в стек.
Решение простое, но немного болезненное: мы должны отказаться от этих красивых инструкций «вытолкнуть данные и что-нибудь с ними сделать», заботливо предоставленных Motorola.
Альтернативой является назначение вторичного регистра, в качестве которого я выбрал R7. (Почему не R1? Потому, что для других регистров у меня есть планы на будущее.)
Первый шаг в этой новой структуре – представить процедуру Pop, аналогичную Push. Эта процедура будет всегда выталкивать верхний элемент стека в D7:
{–}
{ Pop Stack into Secondary Register }
procedure Pop(Size: char);
begin
Move(Size, '(SP)+', 'D7');
end;
{–}
Общая идея состоит в том, что все «Pop-Op» подпрограммы могут вызывать ее. Когда это сделано, мы будем иметь оба операнда в регистрах, поэтому мы можем перевести любой нужный нам. Для работы процедуре Convert необходим другой аргумент, имя регистра:
{–}
{ Convert a Data Item from One Type to Another }
procedure Convert(Source, Dest: char; Reg: String);
begin
if Source <> Dest then begin
if Source = 'B' then
EmitLn('AND.W #$FF,' + Reg);
if Dest = 'L' then
EmitLn('EXT.L ' + Reg);
end;
end;
{–}
Следующая функция выполняет пребразование, но только если текущий тип T1 меньше по размеру, чем желаемый тип T2. Это функция, возвращающая конечный тип, позволяющий нам знать, что она решила:
{–}
{ Promote the Size of a Register Value }
function Promote(T1, T2: char; Reg: string): char;
var Typ: char;
begin
Typ := T1;
if T1 <> T2 then
if (T1 = 'B') or ((T1 = 'W') and (T2 = 'L')) then begin
Convert(T1, T2, Reg);
Typ := T2;
end;
Promote := Typ;
end;
{–}
Наконец, следующая функция приводит два регистра к одному типу:
{–}
{ Force both Arguments to Same Type }
function SameType(T1, T2: char): char;
begin
T1 := Promote(T1, T2, 'D7');
SameType := Promote(T2, T1, 'D0');
end;
{–}
Эти новые подпрограммы дают нам заряд, необходимы нам чтобы разложить PopAdd и PopSub:
{–}
{ Generate Code to Add Primary to the Stack }
function PopAdd(T1, T2: char): char;
begin
Pop(T1);
T2 := SameType(T1, T2);
GenAdd(T2);
PopAdd := T2;
end;
{–}
{ Generate Code to Subtract Primary from the Stack }
function PopSub(T1, T2: char): char;
begin
Pop(T1);
T2 := SameType(T1, T2);
GenSub(T2);
PopSub := T2;
end;
{–}
После всех этих приготовлений, в конечном результате нет почти ничего кульминационного. Снова, вы можете видеть что логика совершенно проста. Все что делают эти две подпрограммы – выталкивают вершину стека в D7, приводят два операнда к одному размеру и затем генерируют код.
Обратите внимание на две новые подпрограммы генерации кода GenAdd и GenSub. Они являются остаточной формой оригинальных PopAdd и PopSub. Т.е. они являются чистыми генераторами кода, производящими сложение и вычитание регистров:
{–}
{ Add Top of Stack to Primary }
procedure GenAdd(Size: char);
begin
EmitLn('ADD.' + Size + ' D7,D0');
end;
{–}
{ Subtract Primary from Top of Stack }
procedure GenSub(Size: char);
begin
EmitLn('SUB.' + Size + ' D7,D0');
EmitLn('NEG.' + Size + ' D0');
end;
{–}