Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Сколько раз вы работали с программой или операционной системой, которая имела жесткие правила того, как вы должны разделять элементы в списке? (Попробую, последний раз вы использовали MS DOS!). Некоторые программы требуют пробелов как разделителей, некоторые требуют запятые. Хуже всего, что некоторые требуют и того и другого в разных местах. Большинство довольно неумолимы к нарушениям их правил.

Я думаю, это непростительно. Слишком просто написать синтаксически анализатор, который поддерживает и пробелы и запятые гибким способом. Рассмотрите следующую процедуру:

{–}

{ Skip Over a Comma }

procedure SkipComma;

begin

SkipWhite;

if Look = ',' then begin

GetChar;

SkipWhite;

end;

end;

{–}

Эта процедура из восьми строк пропустит разделитель, состоящий из любого числа (включая ноль) пробелов, с нулем или одной запятой, вложенной в строку.

Временно измените вызов SkipWhite в Scan на вызов SkipComma и попробуйте ввести какие-нибудь списки. Хорошо работает, да? Разве вы не хотите, чтобы больше создателей программ знало о SkipComma?

К слову сказать, я обнаружил, что добавление эквивалента SkipComma в мою программу на ассемблере для Z80 заняло всего шесть дополнительных байт кода. Даже на 64K машинах это не слишком большая цена за дружелюбие к пользователю.

Я думаю вы можете видеть к чему я клоню. Даже если вы в своей жизни не написали ни одной строчки кода для компилятора, в каждой программе существуют места, где вы можете использовать понятие синтаксического анализа. Любая программа, которая обрабатывает командные строки, нуждается в нем. Фактически, если вы подумаете немного об этом, вы придете к заключению, что всякий раз, когда вы пишете программу, обрабатывающую ввод пользователя, вы определяете язык. Люди общаются с помощью языков и неявный синтаксис в вашей программе определяет этот язык. Настоящий вопрос: вы собираетесь определять его преднамеренно и явно, или просто позволите существовать независимо от того, как программа завершает синтаксический анализ?

Я утверждаю, что у вас будет лучший, более дружественный интерфейс если вы потратите время на то, чтобы определить синтаксис явно. Запишите синтаксические уравнения или нарисуйте «railroad-track» диаграммы и закодируйте синтаксический анализатор используя методы, которые я показал вам здесь. Вы получите более хорошую программу и ее будет проще писать, в придачу.

Становится интересней

Хорошо, сейчас мы имеем довольно хороший лексический анализатор, который разбивает входной поток на лексемы. Мы могли бы использовать его как есть и иметь полезный компилятор. Но есть некоторые другие аспекты лексического анализа, которые мы должны охватить.

Особенно следует рассмотреть (вздрогните) эффективность. Помните, когда мы работали с односимвольными токенами, каждой проверкой было сравнение одного символа Look с байтовой константой. Мы также использовали в основном оператор Case.

С многосимвольными лексемами, возвращаемыми Scan, все эти проверки становятся сравнением строк. Гораздо медленнее. И не только медленнее но и неудобней, так как в Паскале не существут строкового эквивалента оператора Case. Особенно расточительным кажется проверять то что состоит из одного символа... "=", "+" и другие операторы... используя сравнение строк.

Сравнение строк не является невозможным. Рон Кейн использовал этот подход при написании Small C. Так как мы придерживаемся принципа KISS мы были бы оправданы согласившись с этим подходом. Но тогда я не смог бы рассказать вам об одном из ключевых методов, используемых в «настоящих» компиляторах.

Вы должны запомнить: лексический анализатор будет вызываться часто! Фактически один раз для каждой лексемы во всей исходной программе. Эксперименты показали, что средний компилятор тратит где-то от 20 до 40 процентов своего времени на подпрограммах лексического анализа. Если существовало когда-либо место, где эффективность заслуживает пристального рассмотрения, то это оно.

По этой причине большинство создателей компиляторов заставляют лексический анализатор выполнять немного больше работы, «токенизируя» входной поток. Идея состоит в том, чтобы сравнивать каждую лексему со списком допустимых ключевых слов и операторов и возвращать уникальный код для каждой распознанной. В случае обычного имени переменной или числа мы просто возвращаем код, который говорит, к какому типу лексем они относятся и сохраняем где-нибудь текущую строку.

Первое, что нам нужно – это способ идентификации ключевых слов. Мы всегда можем сделать это с помощью последовательных проверок IF, но несомненно было бы хорошо, если бы мы имели универсальную подпрограмму, которая могла бы сравнивать данную строку с таблицей ключевых слов. (Между прочим, позднее нам понадобится такая же подпрограмма для работы с таблицей идентификаторов). Это обычно выявляет проблему Паскаля, потому что стандартный Паскаль не имеет массивов переменной длины. Это настоящая головная боль – обьявлять различные подпрограммы поиска для каждой таблицы. Стандартный Паскаль также не позволяет инициализировать массивы, поэтому вам придется видеть код типа:

Table[1] := 'IF';

Table[2] := 'ELSE';

.

.

Table[n] := 'END';

что может получиться довольно длинным если есть много ключевых слов.

К счастью Turbo Pascal 4.0 имеет расширения, которые устраняют обе эти проблемы. Массивы-константы могут быть обьявлены с использованием средства TP «типизированные константы» а переменные размерности могут быть поддержаны с помощью Си-подобных расширений для указателей.

Сначала, измените ваши объявления подобным образом:

{–}

{ Type Declarations }

type Symbol = string[8];

SymTab = array[1..1000] of Symbol;

TabPtr = ^SymTab;

{–}

(Размерность, использованная в SymTab не настоящая... память не распределяется непосредственно этим объявлением, а размерность должна быть только «достаточно большой»)

Затем, сразу после этих объявлений, добавьте следующее:

{–}

{ Definition of Keywords and Token Types }

const KWlist: array [1..4] of Symbol =

('IF', 'ELSE', 'ENDIF', 'END');

{–}

Затем, вставьте следующую новую функцию:

{–}

{ Table Lookup }

{ If the input string matches a table entry, return the entry

index. If not, return a zero. }

function Lookup(T: TabPtr; s: string; n: integer): integer;

var i: integer;

found: boolean;

begin

found := false;

i := n;

while (i > 0) and not found do

if s = T^[i] then

found := true

else

dec(i);

Lookup := i;

end;

{–}

Чтобы проверить ее вы можете временно изменить основную программу следующим образом:

{–}

{ Main Program }

begin

ReadLn(Token);

WriteLn(Lookup(Addr(KWList), Token, 4));

end.

{–}

Обратите внимание как вызывается Lookup: функция Addr устанавливает указатель на KWList, который передается в Lookup.

ОК, испытайте ее. Так как здесь мы пропускаем Scan, для получения соответствия вы должны набирать ключевые слова в верхнем регистре.

Теперь, когда мы можем распознавать ключевые слова, далее необходимо договориться о возвращаемых для них кодах.

Итак, какие кода мы должны возвращать? В действительности есть только два приемлемых варианта. Это похоже на идеальное применения перечислимого типа Паскаля. К примеру, вы можете определить что-то типа

SymType = (IfSym, ElseSym, EndifSym, EndSym, Ident, Number, Operator);

и договориться возвращать переменную этого типа. Давайте попробуем это. Вставьте строку выше в описание типов.

Теперь добавьте два описания переменных:

Token: Symtype; { Current Token }

23
{"b":"48699","o":1}