Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Новый уровень: 11 — У вас 5 нераспределенных единиц характеристик!

Танк прикоснулся к телу скелета, и девушка обрадовалась новой обновке. Так как мы принадлежали к одному типу классов, то магическая вещь разыгрывалась только между нами двумя. В этот раз повезло ей, когда‑нибудь повезет мне. Да и чего печалиться, не зря же мы взяли квест, и сдав голову лича старосте, гарантировано получим опыт и редкую вещь на выбор.

— Ребят, я тут еще останусь на некоторое время — решил я предупредить ребят. — Видел там богатые залежи железной руды. Хочу горное дело прокачать.

— Бывай. Спасибо что полечил. — Сказал Килан. И ребята поблагодарив меня, отправились к выходу, а я так и остался стоять с Шерханчиком вдвоем посреди жуткой пещеры, мерцающей зеленым светом, с киркой в руке.

Заполнив все свободное место железной рудой, и прокачав навык горного дела до 6 уровня, я решил воспользоваться моментом и попробовать поучиться трансформировать металлы в золото. Достав кусок руды и философский камень, я начал делать попытки разгадки процесса превращения. Что я только не делал, как я только не издевался над куском железа и камнем… Пытался проговаривать в слух, пытался представлять процесс трансформации, касался кристаллом руды, даже делал над куском железа таинственный пассы — ничего не помогало, руда как была железной, так и оставалась. Что‑то я делаю не правильно.

Я достал единственное золото, которое у меня было с собой — золотую монетку. Я ее тер, держал в руках… подбрасывал в воздух и ловил. Золото как золото. Пока я крутил золотой кругляшек в руках, философский камень лежал на куске руды передо мной. Я положил монетку на него сверху — снова ничего. Ладно, попробую в другой раз. Как только я положил свою руку сверху на этот бутерброд, произошло то, чего я так долго ожидал — коричневый кусок железной руды стал постепенно окрашиваться в желтый оттенок.

Покрутив солидный кусок золотой руды в руках я положил его на землю, некоторое время я пребывал в шоке… В моем сердце все смешалось: восторг и беспокойство, смятение и даже печаль за то, что мне сейчас придется от всех скрывать свои возможности — это дополнительный груз на мою и так нелегкую ношу. Как сказал один великий мудрец — во множестве мудрости — множество печали. С этого момента я решил, что богатство ради богатства — бессмысленно. Я не знаю кто сделал мне такой подарок — Бог, ангелы, Головастик или «случайность» — это всего лишь еще одна могучая возможность, которая должна служить более высшей цели. Таким меня воспитал дедушка: «Там, где глупец видит случайность — мудрец видит возможности»!

Попробовав превратить одно из моих медных колечек в золотое, то меня ждал облом. Видимо на данный момент, трансформации поддается только руда, но и на том спасибо. Я уже начал вставать, как вспомнил, что настолько увлекся процессом превращения, что напрочь забыл о времени. Скелетики воскресли, и как не в чем не бывало, стояли на своих местах, поскрипывая костями. Погибать здесь не очень‑то хотелось, а значит придется прорываться к выходу с боем крайне осторожно вымеряя каждый шаг. Вот научиться бы телепортации, как это умеют маги, да кто даст жрецу? А один свиток телепортации, в этой игре, стоил под 500 золотых. Зато он давал возможность перенестись в любое место, где ты уже однажды побывал. Ломаешь печать, выделяешь на свой внутренней карте место для телепортации — ты уже там. По сути стихийные маги могут зарабатывать только на том, чтобы перемещать других игроков в нужную им локацию, при условии, что маг сам хотя бы раз бывал там.

Пока я стоял и наивно раздумывал, возродился и лич. Его зловещий смех снова огласил локацию. — Приехали, теперь я точно попал. Будь что будет… — приказываю Шерханчику нападать на лича, и увести его как можно ближе ко мне, чтобы, боже упаси, не спровоцировать скелетов. Тигренок снова принял свою истинную форму и бросился на лича. А дальше начался настоящий цирк. Мантикора это вам не игрок… Он быстро наносил личу сильный урон когтями и вызывал эффект замедления и урона ядом, после чего шустро отбегал от лича. Я наложил на босса дополнительное сковывание на 30% и движения лича замедлились настолько, что стали напоминать замедленное кино. Он пытался догнать и поймать тигренка, который по сравнению с личем, был просто неуловимой молнией. Картина маслом — «Калека ловит белку». Жизни у лича было еще много, но она уверенно ползла вниз. Я применял свою боевую комбинацию на этом мешке костей, лишь для того, чтобы совершенствовать заклинания. Принцип игры: что используешь чаще, то и развивается — до второго уровня заклинаний было совсем чуть–чуть.

Я так увлекся, что не заметил, как истратил всю ману. А что, кто меня видит здесь? Да никто… Небольшое усилие над собой и уже знакомый холодок пробежался по моему позвоночнику, приятная вибрация силы постепенно накапливалась в руках и требовала выхода на свободу. Адреналин лошадиной дозой ударил в мой мозг и все словно потемнело, а потом появилась розовая пелена. Я вошел в боевой транс. Время словно замедлилось, мой разум находился в предельной концентрации внимания — есть только я и противник. Я бил лича заклинаниями с двух рук не сдерживая свои чувства. Вот босс упал и серая масса костей стала надвигаться на меня. Никакого страха не было, я лишь чувствовал, как мое тело вибрировало от распирающей его силы. Руки словно превратились в проводники мощной энергии, которую я буквально выплескивал из себя. Было много скелетов — они тянули свои костлявые руки ко мне, но наталкивались на невидимый барьер, который они не могли преодолеть. Ни одна тварь не смогла коснуться меня и пальцем. Коричневая молния металась из стороны в сторону. Везде, где она задерживалась на секунду — образовывалось облачко костяной пыли. Краем глаза я замечал, что в углу что‑то периодически мигало. Приступ ярости прекратился лишь тогда, когда ни одного противника больше не осталось. Вот это меня прихватило… на всю голову.

Опустившись на колени, я стал наслаждаться глубоким дыханием. Сумка приятно оттягивала от множества лута. Во всем теле чувствовалась легкость и приятная усталость, словно только вышел из спортзала. Спустя некоторое время рассудок и самообладание снова вернулись ко мне. Шерханчик, уже размером с матерого леопарда, ткнулся мне в ноги, и я уселся на землю. Я постепенно успокаивался, поглаживая огромную кошку, которая издавала приятное урчание. Минут через десять я окончательно пришел в себя и мне не терпелось узнать, что же произошло в результате моего помешательства. Открыв меню персонажа, я увидел с десяток игровых сообщений…

Новый уровень, новый уровень…

Новый уровень: 14 — У вас 20 нераспределенных единиц характеристик!

Вы выучили новое заклинание «Берсеркер»:11 ур.

Описание: Все ваши параметры временно увеличиваются на 100%. Ваша сила заклинаний и скорость их применения увеличиваются на 100%. Любой урон по вам уменьшается на 50%. Время продолжения — 16 секунд.

«Возмездие» эволюционировало до «Возмездие света» — наносит дополнительные повреждения и преодолевает сопротивление к силе света.

«Возмездие света» эволюционировало до «Кармическое возмездие» — наносит дополнительные повреждения *30% от вашей силы заклинаний каждую секунду и наносит дополнительный урон за каждое отрицательное очко кармы противника.

Текущий уровень 16 до «Божественное воздаяние» осталось 4 уровня.

«Сковывание» эволюционировало до «Замедление нечестивца» — Замедление 40%

«Замедление нечестивца» эволюционировало до «Оковы света» — Замедление 50%. Текущий уровень 16. До «Духовные узы» осталось 4 уровня.

«Щит веры» эволюционировало до «крепкий Щит Веры» — Поглощает урон равный 20% от количества жизней объекта (+сила заклинания) *20%. Текущий уровень 7.

До «Надежный Щит Веры» осталось 3 уровня.

Внимание. Ваш питомец выучил новую способность «Кровожадность» — похищает здоровье противника при каждом ударе в ближнем бою. Величина восполняемого здоровья зависит от количества нанесенного урона.

35
{"b":"243759","o":1}