II. Животные Линдормина
Ад'тманские (шелудивые) лошадки — невысокая и резвая порода, отличающаяся независимым характером. Их дикие стада пасутся на Молельных равнинах. Восточное имя переводится как «лошадь-друг», но на западе из-за линяющей шерсти их презрительно называют «шелудивыми».
Белуджитерии — эти мощные стадные животные — одни из самых крупных в Линдормине: до двадцати футов в холке. Их кожистые шкуры необычайно прочны.
Бонаконы — живущие по одиночке или небольшими стадами бонаконы — причудливого вида животные. В случае опасности выстреливают в врага струей вонючего анального секрета — как считается, весьма токсичного.
Джекалус — крайне ядовитые, похожие на змей древесные создания, обладающие сильными магическими свойствами.
Леукрота — огромный, гиенообразный пожиратель падали. Обычно рыщет по кладбищам.
Никра — бескостная масса, которая может принимать любые формы.
Ностусы («верные», «лёф») — боевые лошади пеладанов.
Парандусы («Древостражи») — одни из самых крупных «гибридных» созданий из леса Фрон-Вуду: полуолени, полугигеры.
Сервулусы («Вэттеркони») — необычные двуногие создания, обитающие в лесу Фрон-Вуду, полугуманоиды, полуолени. Драчливые и задиристые, в сражении они дерутся и мечом, и рогом.
Фоссегримы — жуткие аггедонские морские вирмы, чья кровь считается самым ядовитым веществом на свете.
III. Существа из других измерений
Воздушные элементали — существуют в воздушном элементарном плане, но могут быть призваны в обычный мир теми, кто обладает умением их призывать.
Истинные великаны («великанды») — двухсотфутовые великанды — самые древние после рогров из населявших Линдормин созданий. Они вымерли, но до сих пор «Дух битвы» возвращает их к существованию в телесной форме.
Рогры — демоны, самые древние из всех существ. Существовали еще до сотворения мира.
Скелы (Сир) — Хранители Равновесия.
Сир — Скелы.
Темные архангелы — самые могущественные слуги Ольхора.
Фир-Драйкки — драконы.
IV. Народы и верования
Акины — барды, сказители, хранители истории.
Наховианцы — жители Рег-Наховии.
Несущие Свет — любые последователи Куны, в том числе:
Старец — верховный жрец Куны.
Жрец-чародей — жрец Куны.
Охайны — жители Умерта, в том числе:
Охайн-Иддьявы — войско охайнов.
Ольхориане — последователи Ольхора, в том числе:
Пеладаны — последователи культа Пел-Адана, расовой религии. В том числе:
Главный военачальник — верховный предводитель всех пеладанов Линдормина.
Сержант — командующий олохом.
Сигн — командующий мэносс-вилохом:
Сайнен — полгский королевский титул, используется также вэттерами.
Скальды — барды.
Строды — люди и хогеры, обитатели Мист-Хакеля.
Предводитель — командующий толохом.
Торки — язычники Северных Земель.
V. Божества и полубоги
Трудна — второй по могуществу Темный Архангел. Великий драгон.
Дроглир (известный также как Демон, Бес, Гончая Преисподней, Морской Хищник, Злой Дух) — самый могущественный из рогров Ольхора, глава Нечестивой Троицы Темных Архангелов.
Куна — известный как «бог» Истины и Света.
Некроманты — жрецы Ольхора.
Ольхор — Владыка Тьмы.
Пел-Адан — пеладанский бог войны.
Скейсур — третий из Темных Архангелов; рогр в человеческом теле.
Скелы — Хранители Равновесия, числом всего трое: Случай, Судьба и Время.
Эрса — Дух Земли.
Эсифы — племя воинов-пустынников, обитающее в Эсифских горах к югу от Кваладмира.
Эскельцы — коренные обитатели Вида-Эскеленда.
VI. Места
Артуран — город на юге Пендониума.
Багровое море — крупное внутреннее море на западе.
Бенна — полуварварская, развращенная страна, занимающая узкую полоску суши между Багровым морем (на юге) и Когтистыми горами (на севере).
Бен-Эттен — город в пустыне.
Бергалия — небольшая лесистая страна к западу от Бенны.
Божгод — южное государство дракусов, занимающее полуостров к северу от Хрефны.
Великандия — легендарная «Страна великандов».
Великаньи горы — огромная цепь арктических гор, окаймляющих Великандию.
Вида-Эскеленд — средних размеров страна, расположенная к югу от Синих гор; изначально была родиной торок, теперь же в основном населена эскельцами, но находится под властью пеладанов.
Грендалин — лесная страна гигеров, берущая начало в болотах на северо-западе Квиравии, к югу от Когтистых гор и к западу от Багрового моря.
Гульхем — северное государство дракусов. Полуостров в форме рога, протянувшийся на запад от пастушьих земель туесов.
Дождевые равнины — почти незаселенные заболоченные земли между Синими горами и лесом Фрон-Вуду.
Драконий берег — дикая, почти ненаселенная область на северо-западном краю континента, протянувшаяся от Гульхема на север до Ситерских высот.
Илдьернские горы — мощная цепь серых гор на северо-восточном краю цивилизации; восточнее Фрон-Вуду.
Имла-Элигиад — столица Пендониума.
Кваладмир — город в пустыне.
Квиравия — большая южная страна, лесистая, с умеренным климатом на севере и засушливая на юге. Прославленный «очаг культуры и знаний». Мирная и процветающая страна, но и здесь случается казнокрадство и моральное разложение.
Колодец Отчаяния — таинственная заколдованная расщелина в Синих горах.
Крайний берег — северная береговая линия Линдорминского континента.
Крофский лес — огромный лес, протянувшийся от Грендалина до Квиравии и дальше на юго-запад.
Линдормин — весь мир (название, означающее «Дракон»).
Лубанг-Нагар — «туннель Мух» в Пасти Вагенфьорда, соединяющий Зал Огня с Внутренней крепостью.
Мелхас — большой вулканический остров, самая северная точка известного мира.
Мист-Хэкель (Болотомыс) — небольшой город на болотах в северной части Дождевых равнин. Название означает «Туманный покров».
Могол — Ковш Мертвых; глубокая подземная расселина, отделяющая внешние пределы Вагенфьорда от внутренних.
Моэль-Брин — городок на западе Пендониума; место, где родился Болдх.
Мрачные пустоши — необитаемые пустынные земли к западу от Вида-Эскеленда.
Нордвоз — укрепленный город на севере Вида-Эскеленда.
Охотничьи равнины полгов — обширные равнины от Вида-Эскеленда до Рег-Наховии.
Пастушьи земли тассов — необъятные равнинные просторы пастбищ и зарослей кустарника, простирающиеся от Ситерских высот на севере до Когтистых и Шпайнских гор на юге, от Синих гор на востоке до самого морского побережья на западе.
Пендониум — огромная страна на далеком западе; родина пеладанов.
Перчтамма-Винфьотль — огромная пологая долина в форме котла. Находится в лесу Фрон-Вуду. В ней берет свой исток река Фолькфривару.
Пролив Ягт — арктические воды, отделяющие остров Мелхас от Умерта и Крайнего берега.
Рег-Наховия — лесистая страна на востоке Охотничьих равнин полгов.
Рэйвенскерн — скала над Вагенфьордом в форме кошачьего зуба.
Релма-Файнд — небольшая, развращенная страна, протянувшаяся от Багрового моря на северо-востоке до Бергалии на северо-западе, от Пендониума на юго-западе до Джайтрира на юго-востоке.