Народу вокруг толпилось просто тьма. Я старался оглядываться по сторонам, чтобы примерно понять, насколько сильны иномирные игроки. Однако, уровней выше двадцатого я не видел из-за ограничения навыка, но их было не так уж и много. Где-то пятая часть встреченных мной разумных могла похвастаться высоким уровнем. В основном же вокруг щеголяли игроки уровней двенадцатых — восемнадцатых.
Раньше я как-то не считал, сколько вообще нужно ИБ на прокачку, потому что было не до этого, а вот недавно задумался. Сразу стало понятно, что выше двадцатого подниматься дорого, и далеко не каждый может себе это позволить, что уж говорить про тридцать плюс.
Как мне кажется, основная проблема заключается в том, что для всего в мире Игры нужны ИБ. Как для прокачки, так и для банальной покупки продуктов и прочих необходимых для жизни вещей. По-настоящему хороший заработок можно получить только на опасных миссиях, а их брать хотят далеко не все. Очень многих устраивает их размеренная жизнь.
Для меня подобное было удивительным. Я не понимал, как можно в какой-то момент остановиться, когда у тебя столько возможностей? Это в моём старом мире имелась куча искусственных ограничений, и для того, чтобы чего-то в жизни добиться, нужно либо быть гением, либо просто родиться в правильной семье.
Система же всем даёт одинаковые возможности, ну почти. Вероятно, у детей главы какого-нибудь крупного клана всё же имеются преимущества, но они не критичны. Я даже не знаю, что теперь должно произойти, чтобы я сейчас решил остановиться в развитии, как игрока, и просто жить обычной жизнью.
За этими размышлениями я наконец добрался до входа в Аукционный дом, где меня встретила улыбчивая девушка-менеджер, что удивительно, человеческой расы. Вообще, людей в чистом виде, так сказать, в вольном городе встречалось не так уж и много. Было тут немало тех, кто похож на нас и отличается какой-нибудь совершенно незначительной деталью, как Кассиопея, например. Но вот прямо так, чтобы система писала «раса: человек», я видел редко.
Девушка эта проводила меня в отдельную кабинку довольно скромных размеров, где имелся стул, стол и большой интерактивный экран. Пользование данной комнатушкой стоило 5 ИБ в час, и их тут были сотни. Как объяснила девчонка, иначе на аукцион не попасть. Разве что, купить навык за «скромные» 10000 ИБ. Он даёт возможность дистанционного просмотра лотов, даже их покупки, но чтобы забрать товар или выставить свой, всё равно надо приходить сюда. Поэтому я не видел в навыке практически никакого смысла, во всяком случае, за такие деньги.
Поскольку мне уже успели примелькаться местные лавки с их скудным ассортиментом, я уже даже и не ожидал ничего хорошего от аукциона, а зря, как оказалось. Стоило мне погрузиться в ассортимент, как я выпал в небольшой осадок: миллионы, если не миллиарды выставленных на продажу лотов.
У меня сразу глаза разбежались, потому что модераторский магазин даже рядом не валялся по количеству продаваемых позиций. Разбирался я долго, несколько часов, но всё же более-менее освоился и совершенно не пожалел, что пришёл сюда. Здесь продавалось всё. В наших терминалах, которые игроки с Земли посещали после миссий, ассортимент был куда меньше, но вот цены сильно отличались уже в обратную сторону.
Для начала я решил посмотреть на легендарные навыки, но, к сожалению, мне не удалось. Их в продаже не было вообще. Имелась тут история торгов, и я заглянул туда. Мне было важно понять порядок цен, поэтому я надеялся отыскать что-либо легендарное хотя бы в истории.
Мне повезло, ну, относительно… Информация о прошедших торгах хранилась 10 лет, и за это время на аукционе были проданы всего-навсего двенадцать легендарок. Десять из них были катализаторами, и торговался каждый из них в районе миллиарда ИБ! Офигеть… Вот это цены! И кто может себе такое позволить? Разве что очень богатый клан.
Оставшимися двумя лотами были меч и сапоги с просто великолепными характеристиками и дополнительными умениями, вот только цена… Меч ушёл за тринадцать с хвостиком миллиардов, причём за него активно торговались аж одиннадцать претендентов, а сапоги — ещё дороже, почти за пятнадцать.
Теперь я наконец-то смог осознать всю бездну цен, которая лежит между эпическим и легендарным рангом, и ценность последнего. Задание с ретрансляторами на Луркерии сразу заиграло новыми красками, и мне жутко захотелось вернуться туда поскорее.
Эпиков продавалось полно, вот только если в нашем терминале они стоили в пределах тысячи ИБ, пусть и были в единичном экземпляре, то тут цены начинались с десятков тысяч, и это за самые сомнительные. Нормальные продавались от сотни. Теперь я понял, почему покупки из терминала нельзя было передавать. Купит новый игрок себе эпический навык, передать его не сможет, а сам далеко не факт, что проживёт вообще хоть сколько-то, опыта ведь нет.
Спасибо системе, что дала нам такие поблажки, потому что с местными ценами, а я так понимаю, что они были распространены на всю вселенную, у меня бы сейчас в арсенале не было вообще ничего более-менее стоящего.
Вот, к примеру, мой пространственный браслет. Эпический я в своё время урвал, по-моему, за 5000 ИБ, а второй вообще выиграл в лотерею, можно, сказать. На аукционе такие же стоили в районе семидесяти пяти тысяч. Были и необычного или редкого ранга, с маленькой вместимостью, вот они продавались, начиная с десятки.
Примерно разобравшись с ценами на вещи и навыки, я решил, что покупать ничего не собираюсь, впрочем, мне и не на что было, чего уж там. Это раньше мне казалось, что я весьма богат по меркам системы, оказалось, что вовсе нет.
Настала очередь ресурсов. Вот тут я даже решил записывать, чтобы не забыть. Анализировать рынок пришлось довольно долго, хоть позиций было выставлено не так уж и много. Вернее, не так. Лотов было навалом, как, впрочем, и видов полезных… Наверное, веществ, да, так будет правильнее.
Только вот большую часть составляли всяческие травки, корешки, внутренности монстров. Они на данный момент меня мало интересовали. Моей задачей было разобраться, за что вообще я собираюсь бороться. Стоит ли овчинка выделки? Поэтому я сосредоточился на металлах, драгоценных камнях и прочих полезных ископаемых.
В первую очередь окончательно удостоверился в том, что нефть и её производные не слишком котируются. Я изначально подозревал, что дело обстоит именно так, теперь полностью утвердился в этом мнении. В вольном городе, например, нефтепродукты вообще не использовались, отсюда я и подумал, что в развитых мирах скорее всего дело обстоит точно так же.
Нефтепродукты всё же торговались на аукционе, и это была не наша, классическая нефть, а изменённая системой. Но стоили они крайне дёшево, во всяком случае, мне так показалось. Да и, судя по динамике прошедших торгов, желающих их приобрести было не так уж и много. Поэтому нефтепродукты я сразу отметил для себя, как потенциально неинтересные.
С металлами дело обстояло иначе. Классическая сталь, хоть и продавалась, но тоже не котировались. Из неё могли получиться изделия только обычного ранга, не больше, а они почти ничего не стоили. Максимум — десяток-другой ИБ, что равносильно убийству одного довольно слабого монстра.
А вот системные металлы, которые изначально отсутствовали на Земле — совсем другое дело! Адамантит, мифрил, орихалк — три самых основных системных металла, из которых умельцы изготавливали всё: начиная от банального оружия, заканчивая огромными механизмами. Они уже стоили серьёзных денег, особенно мифрил. За его килограммовый слиток давали от трёхсот ИБ, но на аукционе торговались исключительно гораздо большие партии, от ста килограммов. Серьёзные деньги! Очень серьёзные!
Особняком стояли маголит и порталит — два самых редких металла. Первый был нужен для того, чтобы придать изделиям особые свойства и дополнительные характеристики. Его добавляли к другим металлам в небольших количествах. Второй же использовался для изготовления пространственных браслетов и непосредственно порталов. В последних он также добавлялся в качестве примесей. Цены на оба колебались в районе 10000 ИБ за килограмм.