Литмир - Электронная Библиотека

— Нет.

Наказание да отказ от задания:

— Лишение статуса разведчика.

Интересно получается. То есть я могу не торопиться с выполнением данного задания, но когда-нибудь выполнить его всё же обязан, если не хочу сам лишиться возможности попасть на Луркерию снова. И что вообще за разведкорпус? Нет, из названия, в принципе, понятно, только не ясно, насколько это вообще большая организация, и как много игроков прибудет сюда по моему сигналу.

С одной стороны — это хорошо. Много игроков — много наград, часть из которых буду получать и я, вот только с другой стороны… Если сейчас я могу спокойно заниматься разведкой территорий с воздуха, получая за это тонны халявных баллов, то, когда прибудут разведчики, я стану зарабатывать сильно меньше. Но со всех одновременно. Короче, палка о двух концах.

Теоретически я могу сходить в этот разведкорпус, передать координаты и после этого вообще не париться, получая небольшой пассивный доход. Только вот это не мой путь, я привык действовать по-другому.

Решение я принял практически мгновенно, оно напрашивалось само. Пока могу, буду разведывать сам, или пока не встречу угрозу, с которой не смогу справиться. А вот потом, когда открою территорию вокруг и получу хотя бы первый Катализатор, тогда уже можно и подмогу пригласить. Глядишь, и причитающийся мне процент с миссий других игроков к тому времени существенно поднимется.

В очередной раз удостоверившись, что миры, которые захватили враждебные Игре сущности — это самое настоящее золотое дно, и мне нереально повезло оказаться одном из таких, я принялся устанавливать палатку прямо в лесу. Уже наступила ночь, и возвращаться обратно пешком сквозь густые заросли было недальновидным решением. Так что мы с Пако решили заночевать прямо у свежеустановленного ретранслятора.

Обратный путь выдался лёгким. Произошла всего одна стычка с патрулём демонов, в которой я наконец разобрался в возможностях моего Рики, и они меня крайне порадовали! Я догадался призвать питомца перед боем, но не стал отдавать каких-либо команд. Хотел посмотреть, как он себя поведёт, и что вообще будет делать. Оказалось, не зря.

Длиннохвостый хорёк сразу же слился с местностью, как только началось сражение, причём так эффективно, что даже я потерял его из виду. А потом мне одно за другим стали приходить сообщения в интерфейс о получении различных трофеев прямиком в мой пространственный браслет. Застрелив последнего демона, уже через несколько секунд я увидел прямо перед собой довольную мордочку Рики, который как бы спрашивал меня: «Я молодец, хозяин? Ну похвали же, я старался!»

Удивительно, но хорёк собирал даже книги, выбитые мной при помощи кольца, причём делал это молниеносно. Эх, где же ты был раньше, мой пушистый друг? Сколько бы времени ты мог мне сэкономить! Короче говоря, я остался в полнейшем восторге от приобретения. Единственный минус — за каждый призыв питомца нужно было платить 10 ИБ. Сумма хоть и небольшая, но всё равно как-то обидно…

Вернувшись в поселение луркеров, мы застали картину тотального лесоповала. Несколько сотен коротышек таскали туда-сюда брёвна, которые размером были в десятки раз больше них самих. Что ж, процесс пошёл, и это не может не радовать!

Глава 11

Следующие дни для меня превратились в сплошную рутину. Я постоянно занимался одним и тем же, а конкретно — разведкой. Луркеры таскали лес и камни, а я водил дрон. Из интересного обнаружил ещё несколько убежищ местных, два поселения демонов, к которым близко решил не подлетать на всякий случай, ну и пару мест, на которых явно проходили масштабные сражения, судя по остаточным следам.

Нам пришлось на несколько дней задержаться, чтобы закончить текущие дела. За это время я заработал 28000 ИБ за раскрытые территории, и теперь мой баланс составлял баснословные 49430. Кажется, я всё больше люблю Луркерию! Некоторую часть я потратил на улучшение оставшихся навыков и добил все до порога легендарного ранга, теперь нужна целая куча катализаторов, и где их брать, я понятия не имею.

Во время этого визита на Луркерию я постоянно использовал Подавление боли по откату, чтобы усваивать фигуры судьбы, а теперь ещё и докачать навыки до предела. Фигур, кстати, я получил уже 67 и 32 из них использовал. Больше не получилось. Оказалось, система вновь удивила, и не в очень приятном ключе.

Внимание! Вами достигнут первый порог значений каждой характеристики, поэтому вы больше не можете применять Фигуры судьбы.

Для дальнейшего повышения характеристик вкладывайте очки, либо используйте Фигуры божеств.

Вот как-то так. Каждая из моих характеристик, которые можно было повышать таким образом, достигла пятнадцати единиц. Нетронутыми оставались: Удача, Креатив и Ментальность, впрочем, первые две и так имели большее значение.

Эх, не зря я всё же не стал повышать уровень, как чувствовал! А теперь надо, ведь за уровни мне будут давать очки, которые я всё ещё могу вкладывать в развитие, причём 2 очка у меня ещё остались.

Плюс ко всему, стало понятно, что это за фигуры божеств, вот только одна штука за пять ретрансляторов? Не слишком ли круто? Интересно узнать ценность как этих, так и стандартных фигур в баллах? Надо не забыть озаботиться данным вопросом в вольном городе.

Пока на меня работало всё поселение луркеров, Мголо таскал лес сам. Делал он это быстро, но всё равно заработал значительно меньше. Но поскольку у него уже был семнадцатый уровень, ему до первого порога требовалось вложить гораздо меньше очков. Правда, он всё равно пока максимума не достиг. Я предлагал ему оставшиеся фигуры, но он парень упёртый — снова отказался. Ну и ладно, передам ребятам на Земле. Или вообще стоит задуматься о составлении некого фонда, из которого будет награждаться особо отличившиеся члены команды. Повышение характеристик — чем не отличная награда?

Ведь это пока нас не слишком много, но кто знает, что будет дальше? Глядишь, и клан создам когда-нибудь… Пока я об это не задумывался, других дел полно, но кто знает, как оно всё повернётся в будущем? Мне кажется, уже сейчас стоит задуматься о наполнении казны, фонда или общака.

Поскольку на Луркерию мы в этот раз уходили в относительной спешке, то у меня не было времени заняться Преображением какого-то предмета в системный. Данное упущение я решил наверстать сейчас. Естественно, я хотел, чтобы у меня появился системный огнестрел, и выбор мой пал на Вереск, с которым я уже успел повоевать.

Как и с луком, чтобы создать системное оружие, мне надо было досконально изучить его устройства. Поскольку эта штука была гораздо сложнее лука, то процесс проходил крайне медленно, и в итоге, потратив почти сутки, я лишь разочарованно покачал головой.

Вереск. Ранг обычный.

Изделие крайне неумелого оружейника, пригодное лишь для распугивая птиц. Сила −2, Интеллект −2. Урон: 1–16.

Если бы в системе имелся мусорный ранг, эта поделка обязательно стала бы идеальным его образцом. Тьфу! Только пушку испортил. Убрать в браслет и никому никогда не показывать! Это самое настоящее позорище! Да и вообще, я в первый раз вижу, чтобы предмет не повышал, а снижал характеристики. Но имелся и один единственный плюс: он хотя бы стрелял, а это значит, что я на правильном пути, только в самом его начале. В принципе, устройство оружия я понял, только на самом примитивном уровне. Нужно будет на Земле проштудировать интернет по данной теме. Только теперь мой навык в любом случае будет недоступен ещё месяц…

На самом деле, я был готов отправиться домой уже давно, но видел, что не готов Сэм. Ему очень хотелось усилиться по максимуму, и я не торопил и не настаивал, потому как чувствовал, что он готов остаться здесь, а без него я в вольный город идти не хотел. Вдвоём попасть на незнакомую территорию, на мой взгляд, гораздо лучше, чем одному. Да, с нами собрался Пако, но далеко не факт, что мы в итоге сможем пересечься, да и за самим луркером нужен глаз да глаз. Какой-либо помощи и поддержки от него я вряд ли дождусь.

25
{"b":"963267","o":1}