— Да, просто ощущения не из приятных, — ответил Лиан. — Как будто силы высасывают. Но уже лучше.
Только теперь он спокойно огляделся вокруг. Общий принцип был как у его старой палатки путешественника, только на эдакий варварский манер. Вместо лежанки — стопка вполне на вид удобных шкур, вместо аккуратного очага — едва огороженное булыжником кострище, вместо стола — пушистый ковёр... Даже сундук заменили на корзину! Но это всё мелочи! Шатёр — вот это суперприз!
Немного полегчало, и Лиан, встав, направился к корзине, у вождя просто обязаны быть сокровища! Открыл и замер... Корзина была совершенно пустая!
[При смене владельца шатёр полностью обновляется, все предметы, кроме базовых, удаляются]
— Чёрт! Вот чего мне стоило сначала всё проверить?! — закричал парень. — А если там лежало что-то легендарное? Или уникальное?!
— Да что с тобой сегодня? — вновь удивилась девушка. — Я тебя не узнаю! Тебя никто не покусал?
— Слушай, а ведь и действительно я как-то странно себя чувствую... — задумчиво протянул Лиан. — После боя с вождём и началось... Так, что я делал... Точно! Ожерелье!
Он снял с шеи ожерелье вождя и внимательно всмотрелся в описание, за последнее время он прокачал навык оценки до 5 уровня, тогда как у Лиу, что осматривала добычу, только 4.
[Ожерелье Вождя]
[Качество необычное]
[Прочность 50/50]
[Бонус: Харизма +3]
[Бонус: Эффективность команд +15%]
[Бонус: Лояльность подчинённых +10%]
А ниже, еле заметными буквами:
[Слабоумие и отвага — раздражительность +30%, при ношении +1℅ в день. Урон в ближнем бою +15%]
Лиан со злостью посмотрел на предмет в руке, вот же гадость! С таким ожерельем и врагов не надо! Еле удержавшись, чтобы не порвать, он закинул ожерелье в корзину, пусть там лежит! А в голове словно прояснилось сразу.
— Так вот в чём дело! — воскликнул он. — Это ожерелье! Оно делает владельца агрессивным и раздражительным!
— Дай-ка посмотреть, — Лиу взяла ожерелье и внимательно его изучила. — Действительно! Теперь появилась новая строчка! «Слабоумие и отвага»... Неудивительно, что ты так себя вёл. И, наверное, вождь гоблинов тоже из-за него стал таким.
— Точно! Теперь понятно, почему он был таким...
— Так, с осмотром закончили! Время к ночи уже, нужно за гномой сходить и как-то отметить победу что ли, — сказал, поднимаясь на ноги, Лиан.
— На улице у них что-то вроде общей площади есть, точнее, уже у нас, — поправилась Лиу. — Там и костёр жгут, и еду готовят. Как вернёмся, возьму повара в помощники, и нажарим мяса, мы его сегодня много добыли!
— Умница! Только нам не обязательно всем идти, я с собой четверых возьму, а остальные пусть порядок в лагере наводят и тебе помогают.
— Хорошо, так даже лучше будет.
Лиан вышел на улицу, гоблины всё также стояли в сторонке, скучковавшись и о чём-то тихо говорили.
— Так, четверо воинов идут со мной, остальные, кроме повара, наводят порядок! Сегодня у нас будет праздник! Мы победили! И это надо отметить! Повар, ты помогай Лиу готовить, тащи всё, что есть из продуктов!
— А брага бурдюк тоже нести? — уточнил повар.
— Брага? Неси, потом посмотрим, — ответил Лиан, и они с воинами отправились в промоину за гномой.
По дороге к промоине Лиан расспрашивал гоблинов о лагере и окрестностях.
— Давно вы здесь обосновались? — спросил он у одного из воинов.
— Не очень, господин, — ответил тот. — Может, луна, может, чуть больше.
— А почему выбрали именно это место?
— Вождь сказать — здесь хорошо. Вода рядом, лес рядом, соль рядом.
— Соль? — заинтересовался Лиан. — Какая соль?
— Каменный соль, господин. Очень хороший. Дорогой. Вождь хотеть торговать.
— Интересно, — задумался Лиан. — А где эта соль?
— У озеро, господин. Недалеко. Можем показать завтра.
— Обязательно покажете, — кивнул Лиан. — А что ещё ценного есть в округе?
— Рыба в озеро много. Зверь в лес. Трава разный на поле. Всё есть, господин.
— Отлично. Похоже, место действительно хорошее для поселения.
Они благополучно сходили, гнома так и не появилась в игре. А по возвращении они устроили праздник. Брага оказалась чем-то вроде компота из ягод, только с градусом как у крепкого вина.
[Вы выпили брагу гоблинов]
[Эффект: Опьянение (лёгкое)]
[Длительность: 30 минут]
[Бонус: Понимание речи гоблинов +50%]
[Бонус: Настроение +10%]
[Штраф: Ловкость -5%]
— Теперь хоть поговорить можно, — заметил Лиан, обращаясь к гоблинам. — Расскажите, как вы здесь оказались?
Один из гоблинов-охотников, самый старый на вид, кивнул и начал рассказ:
— Наше племя раньше было большим, господин. Жили мы в горах, в нескольких днях пути отсюда. У нас был свой вождь, Сторх, — это тот хобгоблин, с которым вы сражались. — Он был сильным и умным, но гордым. Слишком гордым.
Гоблин сделал паузу, отхлебнул из своей чашки и продолжил:
— Однажды к нам пришли посланники от других племён. Они предлагали союз против людей, что начали строить крепость у подножия гор. Но Сторх отказался. Сказал, что мы сами справимся и не будем делиться добычей. Это разозлило других вождей.
— И они напали на вас? — спросила Лиу.
— Да, госпожа. Ночью. Мы не ожидали. Многих убили, многих взяли в плен. Только около тридцати смогли убежать вместе со Сторхом. Но путь был опасным. Клыканы, падальщики... Не все дошли.
— И вы нашли это место, — кивнул Лиан.
— Да, господин. Сторх сказал, что здесь мы начнём заново. Место хорошее — вода, лес, соль. Особенно соль. Каменная соль — редкость, за неё хорошо платят. Морская соль горькая, а каменная — чистая, сладкая. Сторх хотел наладить добычу и торговлю.
— Но что-то пошло не так? — догадался Лиан.
Гоблин вздохнул и кивнул:
— Да. Мы построили лагерь, начали обживаться. Но потом на нас напал огромный клыкан. Сторх и воины убили его, но бой был тяжёлым. С клыкана сняли шкуру, клыки и... ожерелье.
— То самое, что я нашёл на вожде? — уточнил Лиан.
— Да, господин. Сторх надел его и... изменился. Стал злым, раздражительным. Забыл о соли, о торговле. Только охотился и убивал. Бил нас за малейшую провинность. Мы боялись его.